年终活动
搜索
    上传资料 赚现金
    英语朗读宝

    浙教版(广西、宁波)信息技术八年级下册 第二课 初试锋芒——认识Flash 教学教案设计

    浙教版(广西、宁波)信息技术八年级下册 第二课 初试锋芒——认识Flash 教学教案设计第1页
    浙教版(广西、宁波)信息技术八年级下册 第二课 初试锋芒——认识Flash 教学教案设计第2页
    浙教版(广西、宁波)信息技术八年级下册 第二课 初试锋芒——认识Flash 教学教案设计第3页
    还剩3页未读, 继续阅读
    下载需要10学贝 1学贝=0.1元
    使用下载券免费下载
    加入资料篮
    立即下载

    初中信息技术浙教版 (广西、宁波)八年级下第二课 初试锋芒——认识Flash教学设计

    展开

    这是一份初中信息技术浙教版 (广西、宁波)八年级下第二课 初试锋芒——认识Flash教学设计,共6页。教案主要包含了情景创设,任务一,任务二,课堂评价,小结延伸等内容,欢迎下载使用。
    课题名称
    第二课 初试锋芒——认识 Flash
    教师姓名
    年级
    八年级
    课时
    1 课时
    教材分析
    本课是浙教版《信息技术》八年级下册第二课《认识 FLASH》。本节课是在学生认识动画的基础上,引入学习制作动画的软件 Flash,开始让学生制作能“动起来”的动画作品。本节课首先对 Flash 软件界面进行系统的学习,如菜单栏、工具栏的熟悉和时间轴的认识、舞台大小的设置和背景颜色的选择,在演示逐帧动画的制作后,让学生动手去制作逐帧动画, 在制作的体验中,进一步提高学生学习信息技术的热情,提升学习动画制
    作的自信心。
    学情分析
    从信息技术学科的特点上分析:信息技术是一门技术型学科,有机房这个可以实际动手的平台,能让每个学生都能自主思考,自己动手,形成一份作品,并且能较快地实现作品的评价。
    从八年级学生的心理特征分析:好奇心强,乐于竞争,有自己独特的见解,在合理的引导下会进行有效的交流与分享,兴趣是学生去学习与创作的动力。
    从八年级学生的技能掌握分析:对本课所要求的 Flash 界面的认识, 其界面与其他软件有类似之处也有不同之处,因此通过一张 Flash 界面的示意图,就可以让学生直接系统地了解 Flash 的界面组成。在动画的制作中,由于学生已经有画图的基础在,可以较快地在舞台上做出一系列有关联的图片,从而形成动画,同时在制作动画的过程也能对 Flash 界面中的
    时间轴、关键帧有个更深入的理解。
    教学方法
    情景导入法、任务驱动法、协助学习法、多元评价法
    设计思路
    八年级的学生已经有了一定的计算机操作基础,并且之前也能使用画图软件来进行简单作图,动手能力也较七年级有所提升,本课以第一课认识动画为导入点,开始来认识 Flash,并且运用 Flash 来制作逐帧动画,完成属于自己的动画作品,并在此过程中,自然而然地发挥自己的创造力和动手操作能力,发现难点和解决难点,形成动画作品,获得教师及同学的
    评价,产生良好的计算机操作体验,获得自我肯定。
    三维目标
    知识与能力
    通过Flash 软件界面的熟悉和Flash 文档属性的设置,进一步熟悉 Flash 软件及其基本功能。通过制作简单的逐帧动画作品,学会与时间轴、关键帧等有关的操作。在制作简单的逐帧动画过程中,初步体验让动画“动起
    来”的制作过程。
    方法
    与过程
    在制作逐帧动画的过程中,能够发现问题并尝试解决;完成各个技能的综合应用,通过作品展示实现自主评价。
    情感态度与价
    值观
    通过个人作品的制作完成,学会自我肯定和欣赏他人,提升审美观念, 产生愉悦的计算机操作驾驭感。
    教学重点
    完成一个简单逐帧动画的制作,体验制作逐帧动画的全过程。
    教学难点
    理解时间轴、帧、关键帧、帧频等概念。
    课前准备
    教师:一些逐帧动画作品。
    学生:画图的计算机基本操作能力。机房:电子教室,flash 制作软件。
    教学过程
    教师活动
    学生活动
    设计意图
    课前: 向学生自我介绍。
    教师自我展示。
    一、情景创设:
    在前一节课的学习中,我们已经认识了动画,并且知道了二维动画制作软件——Flash, 用 Flash 制作动画,就如同导演一场舞台剧, 需要设置好舞台,随着时间推移,让各个演员在舞台上面扮演不同的角色,最后形成具有动感效果的舞台剧。那么今天我们就一起来走进Flash,开始使用 Flash 来制作动画。
    通过复习前节课
    观察,谈感受
    内容引出本堂课
    的教学任务。
    二、任务一:认识 Flash 界面
    1.Flash 界面的组成
    除了标题栏和菜单栏外,主要还有时间轴、
    认识 flash 界面
    让学生认识Flash
    界面
    舞台、属性面板、工具栏和浮动面板等。
    2.文档属性:规划舞台大小、帧频和背景颜色等。
    参考书本 p8。
    设置尺寸、背景
    让学生开始体验舞台的设计
    三、任务二:制作逐帧动画——我的动画我设计
    1.教师演示,制作一幅月亮升落动画作品。
    修改背景颜色为黑色;
    打开刷子工具,填充颜色改为墨绿色,并在舞台下方画出群山;
    选中矩形工具,并按住左键不放,打开其他几个图形工具,选择椭圆工具,填充
    颜色和笔触颜色都修改为黄色,在舞台的左下方绘制一个月亮;
    选中第二帧,右击—插入关键帧, 在第二帧的舞台中将月亮往右上角稍微移动( 群山和月亮一起选中,会一起移动,如何只选择
    月亮,需要用到选择工具);
    在第三帧接着同样的操作,将月亮拖动到适当合适位置,可以改变月亮的大小和颜色;
    播放动画,改变帧频,观看效果, 保存文件。
    2.演示已经完成的学生作品,给学生的创作提供参考。
    观看老师的
    通 过 教 师 的 演
    演示和讲解,
    示,让学生看到
    边看边学,同
    动画的制作一点
    时也思考老
    都不难,从而增
    师提出的问
    强动画制作的自
    题。
    信心
    学生观看现
    为学生的动画制
    3.请学生发挥自己的想象来创作一幅逐帧动画作品。要求:
    有主题,有内容;
    至少 2 帧,有动画;
    取个表现内容的文件名来保存文件, 并上交。
    成的逐帧动
    作提供范例,拓
    画作品。
    宽学生思路。
    学生动手制
    通过学生的亲手
    作动画,在制
    实践,掌握逐帧
    作过程中体
    动画制作的基本
    验动画制作
    操作。
    的乐趣和成
    就感。
    四、课堂评价:
    利用电子教室系统对于上传的学生作品予以展示,让学生展示自己的动画作品并加以说明,学生和教师点评,让学生投票评出自己认为优秀的作品。
    感受他人的
    交流借鉴,学他
    作品,相互学
    人之所长,让学
    习,指出同学
    生主动参与到对
    作品的优秀
    学 生 的 评 价 中
    之处,提供学
    去,使课堂评价
    习借鉴。
    方式多样性,更
    具客观性,提升
    学生学习的积极
    性,也促进学生
    的课堂参与度,
    体现生本课堂理
    念。
    五、小结延伸:
    请大家讲讲,今天你学会了什么?(逐帧动画的制作、帧频、关键帧、时间轴)
    在制作的过程中,你觉得制作过程是否繁琐,是否有更加简洁的方法?
    教师总结:今天我们学习了逐帧动画的制作,大家今天的表现都不错,希望同学们继续努力,勤动手多思考不断进步,把我们的动画
    做得更出色。
    用自己的话
    回归知识点,加
    回答教师的
    强情感态度与价
    问题
    值观教育,进行
    思想的升华。
    板书设计:
    课题:认识 Flash
    一、Flash 界面
    二、逐帧动画

    相关教案

    初中信息技术浙教版 (广西、宁波)八年级下第二课 初试锋芒——认识Flash教案设计:

    这是一份初中信息技术浙教版 (广西、宁波)八年级下第二课 初试锋芒——认识Flash教案设计,共2页。教案主要包含了教学重点,课时安排,教学目标,教学过程等内容,欢迎下载使用。

    初中信息技术浙教版 (广西、宁波)八年级下第六课 插花艺术——变形的应用教案:

    这是一份初中信息技术浙教版 (广西、宁波)八年级下第六课 插花艺术——变形的应用教案,共4页。

    初中信息技术第一课 动画家族——动画基础知识教案设计:

    这是一份初中信息技术第一课 动画家族——动画基础知识教案设计,共4页。教案主要包含了动画的原理, 动画的分类,常见动画制作软件等内容,欢迎下载使用。

    欢迎来到教习网
    • 900万优选资源,让备课更轻松
    • 600万优选试题,支持自由组卷
    • 高质量可编辑,日均更新2000+
    • 百万教师选择,专业更值得信赖
    微信扫码注册
    qrcode
    二维码已过期
    刷新

    微信扫码,快速注册

    手机号注册
    手机号码

    手机号格式错误

    手机验证码 获取验证码

    手机验证码已经成功发送,5分钟内有效

    设置密码

    6-20个字符,数字、字母或符号

    注册即视为同意教习网「注册协议」「隐私条款」
    QQ注册
    手机号注册
    微信注册

    注册成功

    返回
    顶部
    Baidu
    map