数学二年级下册九 期末复习教案
展开
这是一份数学二年级下册九 期末复习教案,共3页。教案主要包含了教材简析等内容,欢迎下载使用。
教学内容:
苏教版巜小学数学》第三册第92至93页。
【教材简析】:
可能性问题学生在生活中有意无意都遇到过,但作为数学知识来学习还是第一次,因此教材用简单、直观的摸彩球活动来说明其结果的三种可能性“一定”、“可能”、“不可能”。用方格统计图代替象形统计图,体现形象到抽象的思维发展。可能性是一个比较抽象的概念,只有让学生通过摸球这类具体的活动,才能真切感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生不确定,产生对事件发生可能性的初步认识。
教学目标:
1.通过掷骰子棋、摸球、装球等活动,初步体验生活中有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的。能初步用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述生活中一些事件的可能性,获得初步的概率思想。
2.培养学生初步的判断、推理能力。
3.培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的习惯。
教学重难点:
概率思想的获得与学习态度的形成。
教具学具准备:
多媒体课件,并为每个小组准备—(1)分别贴有熊大、熊二、光头强画像的布袋3只(熊大袋装6个红球;熊二袋装1个黄球,3个绿球;光头强袋装1个红球、3个黄球);(2)统计表3张;(3)骰子棋一个(正方体六面分别标有1、2、3、4、5、6点);(4)红、黄、绿三色带指针的转盘一个。
课前活动:
学生按6人一组进行分组。
教学过程:
一、联系生活,激情引入
小朋友们都玩过骰子棋吧,今天老师为每个小组都准备了一个骰子棋,每人轮流掷一把,看看你掷到了几点?
小组汇报结果。
想一想:掷骰子棋之前,你知道自己能掷几点吗?你能掷到7、8、9点吗?为什么?
师小结指出:在没有看到掷的结果前,可能掷到1点、2点、3点、……6点。(板书课题:可能性)因为骰子棋面上没有7、8、9、点,所以我们不可能掷到7、8、9点。
【评析】兴趣是学生的内在动力。如何激发学生学习的热情之火是上好一节课的关键。教师设计这个开头时,真是独具匠心。整个教学过程从学生熟悉的游戏活动—掷骰子棋开始,让学生通过“掷一掷”、“想一想”,提出相关的数学问题,激发了学生学习数学的兴趣。学生初步感受到了数学与生活的密切联系,从而引出了“可能”与“一定”,渗透了“可能性”的含义。同时也体现了实践性、趣味性。这种设计无疑也给学生创设了一个亲身体验的学习情境。
二、创设情境,合作探索
今天熊大、熊二、光头强也来参加小朋友的学习了。他们每人还为小朋友背来了一大袋礼物。(多媒体演示)你们想不想知道里面装了什么?但是他们有个要求,不能看只能用手摸。
小组中选一人拿起熊大袋(袋中全是红球),每个小朋友闭上眼睛任意摸一个,然后看看是什么颜色的球,再放回袋中,抖动几下。
小组轮流摸球,选一人填好统计表,如下表。
小组汇报结果(照统计表),如:我们小组共6人,全部都摸到了红球。
全班交流。
师:你们摸到的是什么颜色的球?猜猜態大带来的礼物是什么?打开袋子看看验证一下。
师引导学生小结:袋子里装的都是红球,任意摸一个球,一定是红球。(边说边板书:全是红球,一定是红球):
熊二又为我们带来什么礼物了呢?合作交流过程同上。
师引导小结:在没有红球的袋中,不可能摸到红球。(边说边板书:没有红球,不可能摸到红球)
光头强又为我们带来什么礼物了呢?
合作交流过程同上。
师引导小结:有红球和黄球的袋中,可能摸出红球,可能摸出黄球。(边说边板书:有红球和黄球,可能是红球或者可能是黄球。)
师小结:小朋友,今天熊大、熊二、光头强为我们带来了这么多好玩的球,我们要表示什么?(一起鼓掌感谢。)
我们不仅要感谢他们的礼物,更要感谢他们让我们在三次摸球活动中,学到了许多知识。我们认识到了在全是红球的袋中,摸到的一定是红球 ;在没有红球的袋中,不可能摸到红球;在有红球和黄球的袋中,可能摸到红球,也可能摸到黄球。
【评析】由儿童喜闻喜见的动画人物引入实践活动,学生学习兴趣盎然。这节课以小组合作的方式让每个学生充分动手、动脑、动囗,形成自主探究、合作交流的良好氛围,极大的发挥了每个学生的积极性。通过三次有趣的摸球活动,让学生在“摸一摸”、“说一说”、“猜一猜”中亲身经历和体验到事情发生的确定性和不确定性,并初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等词语与同伴交流事件发生的可能性。值得一提的是:教师在活动中精心设计了统计表,使每个小组活动的结果一目了然,这样做既使学生便于交流汇报,符合低年级学生的年龄特点;又与前面学过的统计知识相联系,体现了知识之间的前后贯通。这无疑使本课教学达到事半功倍的效果。
三、巩固内化,应用拓展
熊大熊二回去之后,“大大夸奖了我们二(四)的小朋友聪明能干。可“虎大王”听了不太相信,他又出了几道题目来考考大家。
1、多媒体演示:三个透明口袋(分别装有两个红球和三个黄球;两个蓝球和三个红球;五个黄球。)
从每个口袋里任意摸一个球,一定是黄球吗?
独立思考,小组内交流,全班交流。
从哪个口袋里摸到红球的可能性大一些?
2.每次往口袋里放什么球?
(1)任意摸一个,不可能是绿球?
(2)任意摸一个;可能是绿球;
(3)任意摸一个,一定是绿球。
每组任意选做一题。(装法越多越好。)
全班交流方案,看看你们小组想到了几种装法?
3、转盘游戏。同学们玩得兴高釆烈,兴致勃勃。
师:今天,小朋友们的表现太出色了,老师准备的奖品都不知道该发给谁了。这样吧;现在小组内每人轮流转动转盘一次,让指针自然停下,如果落在红色区域(占三分之二)内的或两种颜色交界处的,都有奖品,好不好?想想:指针落在红色区域可能性大,还是落在两种颜色交界处的可能性大?
小组轮流转动,汇报结果,颁发奖品。这次“虎大王”对熊大和熊二的表现非常满意,封他们为“森林特级警官”保护森林,防止盗伐。光头强虽然没来参加活动,但只要他改正以前的错误,也封它个“虎大王”护卫当当,结果皆大欢喜。
【评析】真正成功的教育应追求一种无痕的效果。这一教学设计就充分体现了“教育无痕”这一教学理念,避免了传统教育中的说教方式,巧妙地将教育孕育于活动之中,让学生在游戏中经历一个成功、艰难、无奈、喜悦的心理历程。教师精心设计、小组合作学习贯穿每道题的始终,进一步培养了学生相互协作、动手实践、自主探究、解决问题等方面的能力,让每个学生在小组学习中都有表现的机会,大大提高了学生学习的积极性。通过多次旋转,学生逐渐体会到指针落在红白两个区域的次数不一样,指针落在红色区域的可能性大,既对事件发生的可能性有了更深刻的体会与理解,又对发生的可能性大小有了直观的感受,获得初步的概率思想。
四、总结(略)
【总评】这一课堂设计,教师充分考虑到在激趣的基础上,设计知识发生、发展的全过程,适时、适度地渗透概率思想,激活学生思维,促使学生充分参与。教学中教师紧密联系学生的生活实际,从学生的生活经验和己有知识出发,创设生动有趣的情景,引导学生开展观察、操作、猜想、推理、交流等数学活动,掌握基本的数学知识和技能,初步学会从数学的角度去观察事物、思考问题。的确,当学生对学习萌发了一种浓郁的兴趣时,学习便成了一种满足自己的需要,他们才是快乐的、充满创造力的。这样既保证了课堂教学充满活力,让学生在合作学习活动中得到提高,同时创新的意识和精神也得到了加强。序号
1
2
3
4
5
6
红球
✔
✔
✔
✔
✔
✔
黄球
绿球
相关教案
这是一份二年级上册数学教案乘加、乘减_苏教版,共3页。
这是一份二年级上册数学教案-51认识线段 苏教版,共3页。教案主要包含了目标预设,重点、难点,教学过程,教后反思等内容,欢迎下载使用。
这是一份二年级上册数学教案6.1《7的乘法口诀》苏教版,共4页。教案主要包含了复习引入等内容,欢迎下载使用。