


初中数学第2章 整式加减2.1 代数式精品教案
展开课题
第1课时 列代数式
授课人
教
学
目
标
知识与
技能
能说出代数式的意义及列出有“规律问题”的代数式.
数学思考
在解决问题的过程中体验归纳、分析、猜想、抽象、类比、转化等思维方法,发展学生抽象思维能力,培养学生良好的思维品质.
问题解决
经历探索数量关系,运用符号表示规律,掌握通过验算验证规律的能力.
情感态度与价值观
渗透辩证唯物主义思想中的从特殊到一般,从具体到抽象的认知观点,并通过小组讨论、合作交流等方式,体验在解决问题的过程中与他人合作的重要性.
教学重点
探索实际问题中蕴涵的关系和规律.
教学难点
用字母、运算符号表示一般规律.
授课类型
新授课
课时
教具
多媒体课件
教学活动
教学步骤
师生活动
设计意图
活动
一:
创设
情境
导入
新课
【课堂引入】
请同学们伸出左手,一起做下面的游戏:从大拇指开始,像图2-1-16中显示的这只手那样依次数数字1,2,3,4,5,…,请问数字20落在哪个手指上?
图2-1-16
处理方式:先让学生自己独立思考,预测学生会用数手指的方式解决,然后教师再鼓励学生采用画图、列表等方法进行思考、讨论,最终引导他们概括规律,并说出理由.
大拇指
食指
中指
无名指
小指
1
2
3
4
5
9
8
7
6
10
11
12
13
17
16
15
14
…
当学生说出数字20刚好落在无名指上后,教师继续追问:你们能很快地说出数字200落在哪个手指上吗?2000呢?预测学生的答案:除了第一排5个数字以外,其他的可先按从右到左、再从左到右的顺序,每8个数一组,故我们只需把要数的数字减去5,再除以8,将得到的余数从无名指开始先向左数、再向右数就可以知道落在哪个手指上了.比如:数字200,先计算(200-5)÷8=24……3,所以只需从无名指开始向左数3就可以了,数到3时刚好落在食指上,即数字200落在食指上.采取类似的办法:(2000-5)÷8=249……3,所以数字2000也落在食指上.
通过游戏创设问题情境,目的一方面是调动学生的积极性,活跃课堂气氛,另一方面是让学生在解决问题中形成认知冲突,激发学生的学习兴趣和探究欲望,为本节课做好情感、方法和思维铺垫,同时也让学生初步体验探索规律的一般方法.
活动
二:
实践
探究
交流
新知
【探究1】 两位数、三位数的问题
整数23读作“二十三”,应是2×10+3.如果一个整数的个位和十位上的数字分别是a1,a2,那么这个两位数用代数式表示为__10a2+a1__.
对于任何一个三位数,设它个位、十位和百位上的数字分别为a1,a2,a3,那么这个三位数用代数式表示为__100a3+10a2+a1__.
处理方式:引导学生分析数位上的数字并不都是代表它本身,如在十位,就表示多少个10,在百位就表示多少个100,….特别要强调ab表示a与b的积,并不能表示两位数.
变式练习
1.一个两位数,十位数字为a,个位数字为b,则这个两位数可表示为__10a+b__.
2.若a是一个两位数,b是一个一位数,将b放在a的前面组成一个三位数,则这个三位数可表示为__100b+a__.
【探究2】 式子变化的规律
松手释放一个小球,让它从高处自由落下,测得它下落的高度h与时间t的有关数据如下表:
t/s
1
2
3
h/m
eq \f(1,2)×9.8×1
eq \f(1,2)×9.8×4
eq \f(1,2)×9.8×9
t/s
4
5
…
h/m
eq \f(1,2)×9.8×16
eq \f(1,2)×9.8×25
…
观察表中的数据,你发现有什么规律?
(2)用含t的式子表示h,并求出t=10时的h值.
处理方式:引导学生分析表中时间从1依次增加到5时,小球下落的高度是怎样变化的.在这个式子中,哪些部分没有变化?哪些部分变化了?1,4,9,16,25,…和对应的时间有什么关系?这个关系能否用字母表示?
通过具体的数过渡到用字母表示数,渗透从特殊到一般的思想.
1.变式练习训练学生用代数式表示数字问题,及时检验学生是否掌握该知识点.
2.通过学生自主探究和合作交流的学习方式,让师生共同经历探索式子变化规律、运用符号表示规律、通过计算验证规律的过程,进一步发展其符号感,让学生经历从特殊到一般再到特殊的认识过程.
活动
三:
开放
训练
体现
应用
【应用举例】
例1 把长与宽分别为2,1的小长方形纸片,一个紧接着前一个排在一条直线上,形成一个大长方形,如图2-1-17.
图2-1-17
(1)分别算出各个大长方形的周长(填在表内):
小长方形个数
1
2
3
4
5
6
…
大长方形周长
__6__
__8__
__10__
__12__
__14__
__16__
…
(2)当小长方形有n个时,求大长方形的周长.
处理方式:让学生动手摆一摆,在摆的过程中思考每增加一个小长方形,大长方形的周长增加多少?然后找到大长方形的周长与小长方形个数之间的关系.
图2-1-18
A.196 cm2 B.200 cm2 C.216 cm2 D.256 cm2
2.如图2-1-19,房间地面的图案是用大小相同的黑、白正方形镶嵌而成.图中第1个黑色“┗”形由3个正方形组成,第2个黑色“┗”形由7个正方形组成,…,那么组成第n个黑色“┗”形的正方形个数是__4n-1__(用含n的代数式表示).
图2-1-19
本题通过学生动手实践,提高学生学习的兴趣,然后根据数形结合,找到变化规律.在这里设计的变式练习是对此类问题的进一步加深,同时给予学生足够的巩固时间,综合利用所学知识,使知识点都得到充分的落实.
【拓展提升】
例2 用棋子按如图2-1-20的方式摆正方形:
图2-1-21
(1)照这样的规律摆下去,摆第8个正方形需要多少颗棋子?
(2)探究:摆第n个正方形需要多少颗棋子?
例3 用棋子摆成以下图案,并填写表格:
图2-1-21
(1)填写下表:
图案编号
①
②
③
④
⑤
…
棋子个数
__5__
__11__
__17__
__23__
__29__
…
(2)摆第n个图案需要__(6n-1)__颗棋子.
例4 [金华改编] 一种长方形餐桌的四周可坐6人用餐,现把若干张这样的餐桌按如图2-1-22的方式进行拼接.
图2-1-22
(1)若把4张、8张这样的餐桌拼接起来,四周可坐多少人?
(2)若n张这样的餐桌拼接起来,四周分别可坐多少人?
让学生经历从感性到理性的思维上升过程,从而从图形的摆放方式上探索数量关系,运用符号表示规律,通过计算验证规律,进一步发展其符号感.
活动
四:
课堂
总结
反思
【当堂训练】
1.观察eq \f(5,3),eq \f(7,5),eq \f(9,7),eq \f(11,9),eq \f(13,11),…,第n个数是( C )
A.eq \f(2n-1,2n+1) B.eq \f(2n+1,2n-1)
C.eq \f(2n+3,2n+1) D.eq \f(2n+1,2n+3)
2.根据图2-1-23中图形的排列规律,第2015个图形是( C )
图2-1-23
图2-1-24
3.计算:21-1=1,22-1=3,23-1=7,24-1=15,25-1=31,…,归纳各计算结果中个位数字的规律,猜测224-1的个位数字是( C )
A.1 B.3 C.5 D.7
4.图2-1-25是一组有规律的图案,第1个图案由4个基础图形组成,第2个图案由7个基础图形组成,…,第n(n是正整数)个图案由__(3n+1)__个基础图形组成.
图2-1-25
5.儿童节,某幼儿园举行用火柴棒摆“金鱼”比赛,如图2-1-26所示:
图2-1-26
图①表示1条金鱼,图②表示2条金鱼,图③表示3条金鱼,…,按照上面规律,摆n个“金鱼”需要火柴棒的根数为__6n+2__.
学以致用,通过当堂检测及时获知学生对所学知识的掌握情况,并最大限度地调动全体学生学习数学的积极性,使每个学生都能有所收益、有所提高,明确哪些学生需要在课后加强辅导,达到全面提高的目的.
【课堂总结】
(1)这节课你有什么收获?你觉得探索规律的一般步骤有哪些?
(2)在探索规律中遇到困难,你是怎么解决的?
由师生共同归纳总结,一是通过反思提高学生的思维水平;二是给学生准确、全面表述自己观点的机会;三是培养学生及时总结、归纳知识的良好习惯.
【板书设计】
第2课时 列代数式
一、数字问题
二、式子变化规律
三、图形变化规律
例题
投
影
区
提纲挈领,重点突出.
【教学反思】
①[授课流程反思]
通过游戏创设问题情境,目的是让学生在解决问题中形成认知冲突,激发学生的学习兴趣和探究欲望,为本节课做好情感、方法和思维铺垫,同时也让学生初步体验探索规律的一般方法.
②[讲授效果反思]
课堂上教学活动开放,体现了民主的教学意识,教师放手让学生自主探究、自由探究、独立作业、归纳总结,学生参与面广,较好地落实了学生的主体地位.从游戏引入开始、到归纳小结结束,做到了问题力求让学生自己解决,规律力求让学生自己总结,作业力争让学生独立完成.学生自始至终参与观察、分析、思考、归纳、猜想、判断、验证数学规律的全过程,这一教学过程实质上就是学生自主建构知识的过程.
③[师生互动反思]
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________________________________________________________________________
④[习题反思]
好题题号__________________________________________
错题题号__________________________________________
反思,更进一步提升.
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