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    苏教版小学数学三年级上册 ● 多彩的分数条(9)教案

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    小学数学多彩的“分数条”教案

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    这是一份小学数学多彩的“分数条”教案,共5页。
    教学内容
    苏教版《义务教育教科书数学》三年级(上册)第96~97页。
    教学目标
    1.通过从“1”到“几分之一”的寻找,感受分数单位、分数的组成、分数和“单位‘1’”的关系(特别是 EQ \F(1,2) 、 EQ \F(1,4) 、 EQ \F(1,8) 、 EQ \F(1,16) 与1之间),进一步体会分数的意义,培养数感,并为后续学习充分积累活动经验。
    2. “ 抢‘1’”以及清“0”游戏,通过逐次添加表示不同分数的彩条以铺满“1”和逐次拿走表示不同分数的彩条以清“0”的游戏活动,带领学生进一步感受几分之一与几分之一、几分之一与几分之几,以及几分之一、几分之几与“1”的内在联系,丰富并加深对分数意义的深度认知。
    3.培养学生参与数学活动的能力,初步感受事件发生的随机性,逐步增强对分数大小的感悟力,培养思维灵活度的同时增强数学学习的好奇心与求知欲。
    4. 放大“游戏”主题,传递一定的“游戏精神”;通过游戏,感受合作与成功,体验数学学习的乐趣。
    流程设计:
    流程1:游戏准备
    1.制作“分数条”
    (1)制作 EQ \F(1,2)
    (课件)出示一根白色长方形直条
    师:如果这样的长方形直条表示“1”,你有办法找出 EQ \F(1,2) 吗?
    生(纷纷举手)
    师:保密保密(做“保密“状)这样,咱们抢做 EQ \F(1,2) ,比比谁最快!
    独立限时操作,用课前准备好的教材附页的彩色直条,做出(先全景,再特写)
    (2)引发制作需求及思考
    师:都这么快?
    生(抢答):只要把长方形直条平均分成2份,每一份就是
    师:是这样吗?(课件演示:平均分成2份,标出1个并加深颜色)
    用分数的意义来解决问题,真棒!
    师:(指屏幕,如果这根长方形直条表示“1”,这根彩条就可以表示 EQ \F(1,2)
    你能想办法做出表示 EQ \F(1,4) 、 EQ \F(1,8) 、 EQ \F(1,16) 的彩条吗?有好方法吗?(引发思考)
    用手边的彩纸,折一折、剪一剪、找一找吧!
    (3)学生独立制作表示 EQ \F(1,4) 、 EQ \F(1,8) 、 EQ \F(1,16) 的彩条
    独立操作,用课前准备好的教材附页的彩色直条,分别做出、 EQ \F(1,4) 、 EQ \F(1,8) 、 EQ \F(1,16) (先全景,再特写)
    (4)汇报做法,初步感受关系
    生1:我找到的是 EQ \F(1,4) ,把这根直条平均分成4份,其中一份就是 EQ \F(1,4)
    师:(课件演示:平均分成4份,标出1个 EQ \F(1,4) 并加深颜色)
    生2:我是先像刚才那样折出, 再对折就出现 EQ \F(1,4) 了
    师:哦!
    (一生抢答)对的对的,把每个再平均分成2份,一共就是4份了,每份就是 EQ \F(1,4)
    师(看向大家,众生鼓掌)
    师:那你们能找到几个 EQ \F(1,8) ?怎么找的?(小组讨论不同想法,结合手中的不同长度的彩条比划)
    生:我能找到8个 EQ \F(1,8) ,因为把这根直条平均分成8份,其中的一份就是 EQ \F(1,8) ,8份就是8个 EQ \F(1,8)
    生:将刚才的 EQ \F(1,4) 再对折,每个 EQ \F(1,4) 再平均分成2份,就成8份,就有8 个 EQ \F(1,8) 了!
    师:(课件演示:平均分成8份,标出1个 EQ \F(1,8) 并加深颜色)
    师: EQ \F(1,16) 呢?有不同方法做出 EQ \F(1,16) 吗?小组按a\b\c的顺序,每人说一说想法,比一比哪一组想的方法多?
    生1:和前面一样,把这根直条平均分成16份,其中的一份就是 EQ \F(1,16) ,有16份,所以有16个 EQ \F(1,16)
    生2:我是看上面的 EQ \F(1,8) , EQ \F(1,16) 相当于把刚才的每个 EQ \F(1,8) 再平均分成2份,二八十六,一共16份,其中的一份就是 EQ \F(1,16) ,一共有16个
    生3:还可以看上面的 EQ \F(1,4) ,每个 EQ \F(1,4) 平均分成4份,4个4份一共16份, EQ \F(1,16)
    生4:照这样说,我们也可以从看起喽, EQ \F(1,16) 是16份中的1份,每个 都平均分成8份,也可以得到16个 EQ \F(1,16)
    师:(课件演示:平均分成16份,标出1个 EQ \F(1,16) 并加深颜色——根据不同的想法适当演示分数意义之关联)
    [根据学生的汇报,教师演示并提取出四个分数,从上往下按从大到小的顺序依次呈现在屏幕上]
    师(追问):1里有几个?几个 EQ \F(1,4) ?几个 EQ \F(1,8) ?几个 EQ \F(1,16) ?
    生1:我发现只要将这个直条平均分成几份,其中的每一份就是几分之一,一共就有几个几分之一
    (生纷纷鼓掌)
    生2:我发现倒过来——2个是 ; 2个是;2个是; 2个 正好是1
    生3: 我发现不断对折就可以依次得到、 EQ \F(1,4) 、 EQ \F(1,8) 、 EQ \F(1,16) 。
    (生鼓掌)(课件演示)
    师:如果再对折……?(留白)看来,这些漂亮的彩条背后还藏着有趣的知识吧!下面,想不想和庞老师利用这些彩条来做做游戏……继续发现?
    流程2:抢“1”游戏
    1.说明规则
    —— 规则①:三人一组做游戏,轮流掷小正方体
    (课件出示骰子)
    师:说明:这是游戏用的特制骰子,六个面上分别标明2个,2个,2个 ,相对两个面上的数相同。
    —— 规则②:朝上的面是哪个分数,就把表示这个分数的彩条铺在白色直条里面
    师:掷到哪个分数,就把相应的分数条铺在“1”的这个直条上……
    (课件大致演示2次掷“骰子”——铺“分数条”的过程)
    a 东东第一次:——我第一次掷出
    师:怎么铺?(课件演示)
    b 西西第一次:——我第一次掷出
    师:怎么铺?(课件演示)
    师:谁会赢啊?东东一定会赢吗?(引发学生争论)
    师:当然,东东运气好的话……
    生:4次,每次都掷到用去铺。
    生:是其中最大的分数,如果运气好,4次就可以铺完,当然可以铺得最快
    生:运气太好了!
    (众人笑)
    —— 规则③:小组游戏,将“抢‘1’”的过程呈现在实验单1上,谁先将自己的“1”正好铺满,谁就赢。
    (课件大致演示2次掷“骰子”——铺“分数条”的过程)
    师:我来之前玩了一下,你们看,五次以后我已经铺了这么多了,(抢答,每次铺出几分之一)
    随后,我还掷到了,你们说,我是不是赢定啦
    (课件演示并不能“正好铺满”)
    师:看来,抢“1”可不是那么容易的!
    2. 学生分组游戏
    抢“1”游戏
    生1
    生2
    生3
    小组合作游戏,完成实验单1。(先全景,再近景,注意特写)
    单1
    3. 交流游戏情况
    师:(请一组说明游戏情况)说说你们组3人如何抢“1”的?
    某一小组上台说明他们的游戏,教师随机发问,促深度理解。(先全景,再近景,注意特写)
    (4)深度探究
    回到规则③的(课件演示并不能“正好铺满”)
    师:掷到并不能“正好铺满”,我得再掷几次,每次掷到怎样的分数,才能赢得比赛?
    (两种情况:+或++所以,至少两次)
    (5)阶段小结
    师:谢谢同学们帮我想办法取胜,不过……
    生:还要看其他人,会不会在你之前“正好铺满”
    师:对,游戏可是有随机性的,还得看看我的运气怎么样是吧
    师:同时,建议大家课后可以多玩几次再定输赢,可以让“运气”平均平均,这样是不是会更加公平?
    流程3:清“0”游戏
    师:还有一个游戏,想不想玩儿?
    1.规则①
    师:看明白规则,你就点点头
    (课件依次出示规则)


    —— 规则①:用两个的彩条把“1”铺满。
    (课件出示)
    2.规则②
    —— 规则②:三人轮流掷正方体,朝上的面是哪个分数,就从自己的直条中拿走相应长度的彩条。
    从里拿走

    师:(课件掷骰子)如果掷出,这里没有,怎样拿?
    单2
    —— 小组讨论不同的拿法,画一画、说一说
    小组合作讨论,完成实验单2。(先全景,再近景,注意特写)
    —— 汇报不同拿法:
    (1)可以将其中一个换成4个,就可以拿去了
    (2)还可以整个“1”全部换成,一共8个,拿走1个就可以了。
    我想从里拿走( )
    我想从里拿走( )
    ——还想从里拿走……?怎么拿?
    单3
    —— 还想从( )里拿走( )
    单4
    我还想从( )里拿走( )
    课堂小结
    师:“分数条的游戏”做完了,你有什么发现吗?
    生:我发现1里有2个;4个;8个;16个
    师:它们和“1”之间……?
    生:分母是几,1里就有几个几分之一
    生:平均分成几份,取满了就是“1”
    师:有想法!
    生:我发现,1里面正好有2个;里面正好有2个;里面有2个;里面有2个
    师(顺势提问):哦!?这几个分数挨个之间……?
    生(异口同声)都是双倍双倍(2倍2倍)的关系。
    师:有想法,
    师:那如果不是、、、这几个分数,我们还可以用哪些分数?设计怎样的游戏?又有怎样的体验和发现呢?
    (引发学生后续思考)
    师:课后大家不妨试一试?

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