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    川教版(2019)七年级上册 信息技术 3.2 在Python中用turtle模块画图——利用Python turtle 模块画五角星并签名 教案

    川教版(2019)七年级上册 信息技术 3.2 在Python中用turtle模块画图——利用Python turtle 模块画五角星并签名 教案第1页
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    川教版(2019)七年级上册第2节 在Python中用turtle模块画图教案

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    这是一份川教版(2019)七年级上册第2节 在Python中用turtle模块画图教案,共4页。教案主要包含了 引入课题, 复习过度, 探索新知, 知识小结等内容,欢迎下载使用。
    教学内容及背景
    这节课展现的是信息技术川教版七年级上册第三单元《走进Pythn世界》中的第二课时《在Pythn中用turtle模块画图》中的重点教学内容。在此之前,学生已经学会了新建并保存Pythn文件,还掌握了简单的Pythn turtle模块相关的语法知识。在此基础上,本节课从操作实践入手, 在操作实践中学生理解并掌握Pythn turtle模块相关的知识点。本节课具有过程性、实践性和体验性的特点。
    设计思路
    《在Pythn中用turtle模块画图》是《走进Pythn世界》中的重点内容,我紧紧抓住turtle模块这个主题活动,通过视频展示如何用Pythn turtle模块来画一个五角星的编程过程来激发学生兴趣, 引导学生动手实践操作, 亲身体验Pythn编程的乐趣。在视频教学中, 我将具有过程性的敲代码和精炼的讲解恰当的结合起来。使抽象的编程思想具体化,生动直观的让学生理解并掌握知识。学生在观看视频的过程中,能够在老师的指导下,自主参与到学习活动中,并且能够完成一个小小项目,轻松愉快的学习并掌握知识,并且能收获到成功的喜悦。
    教学目标
    1、 掌握turtle模块中的控制命令和运动命令
    2、 体会并理解Pythn的编程思想
    3、 培养学生自主动手能力和思考能力
    教学重点
    1、turtle模块中的各种运动命令和控制命令
    2、Pythn循环结构
    教学难点
    Pythn编程思想
    教学方法
    通过视频引导学生跟随老师动手操作,开动脑筋, 积极热情的参与到各个教学环节中。
    教学过程
    一、 引入课题
    老师:在平常生活中,我们处处可见五角星,今天我们来学习如何利用Pythn中的turtle模块来画一个五角星并签上自己的名字。
    二、 复习过度
    老师通过Wrd软件罗列相关知识点:1、画笔运动命令--frward/backward/right/gt…2、画笔控制命令--pendwn/penup/clr…并且将重要的标记为红色
    三、 探索新知
    1、 新建并保存Pythn文件
    打开Pythn IDLE, 新建新建一个Pythn文件, 并且保存到桌面上命名为“五角星.py”
    2、 画五角星
    a) 设置颜色(画笔笔触颜色 + 图形填充颜色)
    b) 利用fr循环来画五角星,运动命令中的frward+right循环5次。
    c) 补上填充颜色
    3、 签名
    a) 移动笔的坐标位置
    b) Write命令进行签名,参数设置
    c) 利用pendwn/penup控制命令使移动坐标时不显示笔迹
    四、 知识小结
    1. 通过设置颜色掌握clr命令
    2. 通过画五角星掌握fr/frward/right/begin_fill/end_fill命令
    3. 通过签名掌握penup/pendwn/gt/write命令
    4. 运行Pythn程序

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