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    人教版九年级数学上册随机事件教学设计

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    数学九年级上册25.1.1 随机事件教学设计

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    这是一份数学九年级上册25.1.1 随机事件教学设计,共8页。教案主要包含了教学目标,教学重点及难点,教学用具,相关资源,教学过程,课堂小结,板书设计等内容,欢迎下载使用。
    第二十五章  概率初步25.1  随机事件与概率25.1.1  随机事件 教学设计一、教学目标1了解必然事件、不可能事件、随机事件的特点2了解影响随机事件发生的可能性大小的因素二、教学重点及难点重点:1理解必然事件、不可能事件、随机事件的概念2.对随机事件发生的可能性大小作定性分析.难点:1辨别某个事件是否是随机事件2.理解大量重复试验的必要性.三、教学用具多媒体课件四、相关资源《温水中放入白糖搅拌》动画,《箱子中装10个白球》、《箱子中5白球5红球》、《箱子中10红球》图片,《抽签筒中抽签》动画,《掷骰子》动画、教学过程【创设情境,引入新课】下列现象哪些是必然发生的,哪些是不可能发生的?1)将白糖放入一杯温水中,并搅拌,白糖溶解;2)测量某天气温,结果为-1503)物体在重力作用下自由下落;4)两个正数相加,结果是负数    师生活动:教师进行课件演示,并提出问题.学生阅读、观察、思考,回答问题.教师应关注:学生的表情变化,学生的参与程度,学生是否细心观察,认真阅读,勤于思考.设计意图:首先通过实际生活中几个生动,鲜活的实例,自然而然地引出必然事件和不可能事件.必然事件和不可能事件,相对于随机事件而言,学生更容易接受和理解.【合作探究,形成新知】【知识点解析】随机事件,微课对随机事件讲解的很全面,适合课上学习. 1.摸球游戏三个不透明的箱子里均装有10个乒乓球,挑选多名同学来参加游戏.游戏规则:每人每次从自己选择的箱子中摸出一球,记录下颜色,放回,搅匀,重复前面的试验.每人摸球5次.按照摸出红色球的次数排序,次数最多的为第一名,其次为第二名,最少的为第三名.师生行为:教师事先准备三个箱子中分别装有10个白色的乒乓球;5个白色的乒乓球和5个红色的乒乓球;10个红色的乒乓球.学生积极参加游戏,通过操作和观察,归纳猜测出在第个箱子中摸出红色球是不可能的;在第个箱子中能否摸出红色球是不确定的;在第个箱子中摸出红色球是必然的.教师适时引导学生归纳出必然发生的事件、随机事件、不可能发生的事件的特点.归纳总结:必然事件在一定条件下,重复进行试验时,有的事件在每次试验中必然会发生,这种事件称为必然事件不可能事件在一定条件下,重复进行试验时,有的事件在每次试验中都不会发生,这种事件称为不可能事件随机事件在一定条件下,有些事件有可能会发生,也有可能不会发生,事先无法确定,这种事件称为随机事件设计意图:做游戏是学习数学的最好方法之一,在这个环节上,设计三次摸球游戏,力求引领学生在游戏中形成新认识,学习新概念,获得新知识,同时也活跃了课堂气氛,培养了学生的合作能力,在轻松快乐的氛围中,领悟了数学的道理,突出了本节课的重点2解决问题问题1  名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序签筒中有5根形状大小相同的纸签,上面分别标有出场的序号12345小军首先抽签,他在看不到纸签上的数字的情况从签筒中随机(任意)地取一根纸签请考虑以下问题:1抽到的数字有几种可能的结果2)抽到的序号小于6吗?这是什么事件?3)抽到的序号是吗?这是什么事件?4)抽到的序号1吗?这是什么事件? 师生活动:根据学生回答的具体情况,教师适当地加点拔和引导问题2  小伟掷一个质地均匀的骰子,骰子的六个面上分别刻有16的点数掷一次骰子,观察骰子向上的一面请考虑以下问题:1可能出现哪些点数2)出现的点数大于0吗?这是什么事件?3)出现的点数是7吗?这是什么事件?4出现的点数是4吗?这是什么事件 【数学探究】掷一枚质地均匀的骰子,随机出现点数,体现随机事件的基本属实. 师生活动:学生先独立思考,再把自己的观点和小组其他同学交流,并提炼出小组成员列举的主要事件.设计意图:通过抽签和掷骰子两个问题,引导学生进入生活中的数学,为学生提供一个开放的空间,放手让学生去探索和发现,再通过小组的合作交流,展示成果,更进一步的加深了对三种事件的理解,化解难点,贯彻课改中的数学来源于生活同时又指导生活的理念.问题3  袋子中装有4个黑球、2个白球,这些球的形状、大小、质地等完全相同,在看不到球的条件下,随机地从袋子中摸出一个球.1)这个球是白球还是黑球?2)如果两种球都有可能被摸出,那么摸出黑球和摸出白球的可能性一样大吗?师生活动:教师注意引导学生独立思考,交流合作,提升学生对问题的理解与判断能力. 3.实验论证1)袋子中装有4个黄球、2个白球,这些球的形状、大小、质地等完全相同在看不到球的条件下,随机地从袋子中摸出一个球是白球2)袋子中装有4个黄球、2个白球,这些球的形状、大小、质地等完全相同在看不到球的条件下,随机地从袋子中摸出一个球是黄球师生活动教师让一部分学生动手操作并把摸出的白、黄球分成两类让学生通过它们的数量差异归纳结论:摸到白球的可能性小.归纳总结:一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同.设计意图:让学生自己概括出所感知的知识,有利于学生在实践中感悟知识的生成过程,并能培养学生的语言表达能力.得出结论:随机事件的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同.4.思考能否通过改变袋子中某种颜色的球的数量,使摸出黑球摸出白球的可能性大小相同?师生活动:小组讨论、交流,小组代表汇报讨论结果,教师给予表扬.归纳总结:可以增加2个白球或减少2个黑球,使摸出黑球摸出白球的可能性大小相同.设计意图:把问题留给学生,也是体现了以学生为主体,让学生自主探索、自主学习的理念.【例题分析,深化提升】  指出下列事件中哪些是必然事件,哪些是不可能事件,哪些是随机事件.1.通常加热到100时,水沸腾;2.篮球队员在罚球线上投篮一次,命中;3.掷一次骰子,向上的一面是6点;4.度量三角形的内角和,结果是180°5.经过城市中某一有交通信号灯的路口,遇到红灯;6.某射击运动员射击一次,命中靶心;7.太阳东升西落;8.人离开水可以正常生活100天.师生活动:学生先思考,回答问题.教师引导学生从必然事件、不可能事件和随机事件的定义来判断各事件解:1.通常加热到100时,水沸腾,是必然事件.2.篮球队员在罚球线上投篮一次,命中,是随机事件.3.掷一次骰子,向上的一面是6点,是随机事件.4.度量三角形的内角和,结果是180°,是必然事件.5.经过城市中某一有交通信号灯的路口,遇到红灯,是随机事件.6.某射击运动员射击一次,命中靶心,是随机事件.7.太阳东升西落,是必然事件.8.人离开水可以正常生活100天,是不可能事件.设计意图:通过大量丰富多彩的实例,激发学生的学习热情,调动学生的学习兴趣,使学生对随机现象有比较充分的感知,从不同的侧面,不同的视角进一步深化对随机事件的理解和认识.【练习巩固,综合应用】1.下列事件中,是必然事件的为(    ).A.抛掷一枚质地均匀的硬币,落地后正面朝上B.江汉平原7月份某一天的最低气温是-2C.通常加热到100时,水沸腾D.打开电视,正在播放节目《男生女生向前冲》2.下列说法正确的是(    ).A如果一件事情发生的机会只有十万分之一那么它就不可能发生B如果一件事情发生的可能性是100%那么它就一定会发生C彩票的中奖率是1%那么买100张彩票就有一张中奖D.一个口袋中装有10个质地均匀的小球,其中9个白球,只有一个红球,那么从中任取一个球,一定是白球3.为了了解参加某运动会的2 000名运动员的年龄情况,从中抽查了100名运动员的年龄,某运动员被抽到这一事件是    事件,抽到的可能性为    4.小明和小华在做抛掷骰子游戏,规则是这样的:抛掷出去的骰子落地后,朝上的点数是偶数,则小明获胜,否则小华获胜,那么这个游戏是    (填公平不公平)的.5.如图,一个圆形转盘被等分成五个扇形区域,上面分别标有数字12345,转盘指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止.转动转盘一次,当转盘停止转动时,记指针指向标有偶数所在区域的可能性为P(偶数),指针指向标有奇数所在区域的可能性为P(奇数),则P(偶数)    P(奇数)(填”“=).6.指出下列事件中,哪些是不可能事件,哪些是必然事件,哪些是随机事件.1)地球不停地转动;2)木柴燃烧,产生能量;3)一天中在常温下,石头被风化;4)某人射击一次,击中十环;5)掷一枚硬币,出现正面;6)在标准大气压下且温度低于0时,雪融化.7.已知地球表面陆地面积与海洋面积的比均为37.如果宇宙中飞来一块陨石落在地球上,落在海洋里落在陆地上哪个可能性更大?参考答案1C    2B   3.随机;      4.公平   5.<设计意图:巩固学生对概念的理解与判断,巩固新知,同时培养学生的发散思维.6.解:(1)地球不停地运动,是必然事件.2)木柴燃烧,产生热量,是必然事件.3)一天中在常温下,石块被风化,是不可能事件.4)某人射击一次,击中十环,是随机事件.5)掷一枚硬币,出现正面,是随机事件.6)在标准大气压下且温度低于0时,雪融化,是不可能事件.设计意图:考查了必然事件、不可能事件和随机事件的概念的应用.7.解:因为落在陆地上的可能性为落在海洋里的可能性为因为所以落在海洋里的可能性更大.设计意图:考查了对随机事件发生的可能性大小的比较.六、课堂小结1必然事件在一定条件下,重复进行试验时,有的事件在每次试验中必然会发生,这种事件称为必然事件2不可能事件在一定条件下,重复进行试验时,有的事件在每次试验中都不会发生,这种事件称为不可能事件3随机事件在一定条件下,有些事件可能会发生,也可能不会发生,事先无法确定,这种事件称为随机事件4一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同.设计意图通过回顾和反思,把所学内容内化成自己的思考问题的能力,让学生看到自己的进步,提高学生的学习热情同时也是给教师一个反思提高的机会七、板书设计25.1 随机事件与概率——25.1.1 随机事件1必然事件2不可能事件3随机事件 

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