数学一年级上册七 加与减(二)搭积木教学设计及反思
展开《搭积木》教学设计
教学目标:
1.进一步体会加减法的实际意义。
2.理解20以内不进位加法和不退位减法的算法,并能进行正确的计算。
3.能运用所学的知识解决相应的实际问题。
学具教具准备:
小木棒 计数器
重点难点:
1、理解加减法的含义,学会十几加几的不进位加法和十几减几的不退位减法。
2、体验加减法之间的联系,并会正确计算加减法。
教学过程:
一、创设情境
你们玩过搭积木吗?
这节课我们一起来学习《搭积木》。
师:现在,我们一起来玩游戏,这个游戏的名字叫:“积木增减游戏。”
1.老师说说游戏规则:两人20块积木(同桌互相合作),每次谁来先玩,有石头剪刀布来定输赢。赢的同学先来玩,输的同学做小老师,看看对方说对了吗。每个同学一边玩,一边说:“先摆几块,再放几块(或拿走几块),现在有几块?”摆放积木一定要平放在桌子上。
2.学生动手搭一搭。
二、出示学习目标
学习20以内不进位加法和不退位减法。
三、动手操作,自主探究
1.摆一摆(5分钟)
用19块积木动手摆一摆。
(1)提出:你在玩积木时发现什么数学问题?
(2)学生汇报。
(3)师边演示边小结:在原来的积木上再放2块,看比原来的怎样?如果老师拿走的话,比原来的呢?
2.写一写,说一说
出示课件
(1)我们来看看笑笑在做什么?
①说说图的意思?----先摆13块,再放2块
②问:现有有多少块?
③你能列出算式吗?(对于有困难的学生可以借助积木摆一摆),在书本P74上写一写。
④学生汇报,说说你是怎样想的?
13+2=?(板书)
⑤请一个学生在计算器摆一摆这里的积木。----先在个位摆上3个珠子,在十位上摆1个珠子。
⑥可是笑笑再放多2块积木,那么这个2又在哪个位上?——个位。
13 + 2 = 15
(2)看淘气是怎样摆积木?
①说说图的意思?问: 剩下多少块积木
(原来有多少块积木,你怎样知道是18块?可淘气拿走了2块)
②学生在计算器摆一摆,并列出算式
③学生汇报,你能不能说说你计算的过程?
18—2=16(引导学生说出18、2的个、十位)
④教师说明:我们在计算器摆一摆,原来有18块,18表示1个十和8个一, 2表示什么?
看看同学们算的,跟老师从计算器摆的结果怎样?
那么我们怎样在算式里计算16呢?
(3)总结算法。
①学生试着总结。
②教师订正并板书。
四、巩固新知(智慧岛)
出示课件。
1.有12只小狗在做游戏,又来了2只。一共有几只?
2.树上有14只小鸟,飞走了4只,还剩几只?
3、小猴摘桃。
4、计算并比大小。
五、课堂小结
这节课,玩的开心吗?你有什么收获?
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