小学信息技术粤教版 (B版)第三册上第5课 幸运大转盘评优课课件ppt
展开玲玲,听说我们班迎新年的时候要举行幸运大抽奖哦!我们用Scratch软件来设计一个幸运大转盘好不好?
好啊好啊!我想要抽到最大的那个奖!
我们已经学会在Scratch软件的背景库中选择使用自己喜欢的背景,
绘制幸运大转盘背景图,方法如下所示
今天的舞台背景—幸运大转盘就由我们自己来动手绘制吧!
选择“绘制新背景”图标
分别选择构成背景过渡色的两种颜色
⑤鼠标单击背景,用过渡色填充背景
选择合适的线宽和颜色,用shift键+“椭圆”工具画出正圆形轮廓
用“线段”工具画出分隔转盘区域的线段,确保每个区域都是闭合的
通过多次填充,给转盘的不同区域填充上不同颜色
④用文本工具录入数字或其他文字
制作会旋转的大转盘指针,方法如下:
(1)将小猫角色删除,从角色库中选取转盘指针角色,调整它的位置和大小,
并将它的旋转中心调整到合适的位置,如下图所示。
(2)通过“绘制新角色”的方法,新建两个按钮角色start和stp,分别命名为“开始”和“结束”,并调整它们在舞台上的位置,如下所示。
三、发出广播和接收广播
实现幸运大转盘的一种方法是:当“开始”角色start被点时,转盘指针开始重复旋转动作;当“停止”角色stp被点击,转盘指针停止转动。
在上一课中,我们已经学习“当角色被点击时”事件响应的方法,那么,如果一个角色被点击后,需要“通知”另一个角色来作出响应,又应该怎么实现呢?
实现幸运大转盘的另一种方法是:不使用开始和结束按钮,而是在点击“绿旗”时,用“数字和逻辑运算”模块类的随机数来控制转盘指针的重复旋转次数,当完成一轮随机次数的重复旋转后,转盘指针自动停下来。
随机数是一组没有规律的数字,每次新产生的随机数与前一个随机数没有任何关系。在本例中,每点击一次“绿旗”,角色“向中旋转30度”的动作,它的重复执行次是1~100范围内的任意一个整数。这样,转盘指针每次停下来的位置就是随机的了。
利用随机数,实现如下图的老鼠角色在舞台上随意爬动。
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