![五年级上册数学教案-掷一掷(5)-人教版01](http://img-preview.51jiaoxi.com/1/3/12172716/0/0.jpg?x-oss-process=image/resize,w_794,m_lfit,g_center/sharpen,100)
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数学掷一掷教案设计
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课 题 | 掷一掷 | 备课人 |
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学情分析 | 五年级学生对统计、概率和可能性已经有了一定的体验,并具备了一定的生活经验,但学生的概括推理能力还比较弱,很多时候还需要具体形象的经验材料来理解抽象逻辑关系,所以在教学时,可让学生充分实验、收集、分析、帮助他们直观的感知。同时充分发挥学生的主体作用,大胆放手,让学生自己动手操作,再用小组合作的方式,提高学习效率。 | ||||||||||||||
教学目标 | 知识与技能 | 通过活动,引导学生综合运用已学过组合、统计、可能性、找规律等有关知识,探讨事件发生可能性的大小,了解所学知识间的联系,体会数学知识在解决问题中的运用。 | |||||||||||||
过程与方法 | 在活动中,培养学生提出问题、分析和解决问题的能力,以及合作交流的能力。 | ||||||||||||||
情感态度与价值观 | 初步渗透比较、归纳、概率统计及有序思考等多种数学思想,感受偶然性后面的必然性。 | ||||||||||||||
教学重难点 | 探索两个骰子点数之和在5、6、7、8、9居多的道理和综合运用所学知识解决问题。 | ||||||||||||||
教学准备 | 骰子、游戏记录表、彩笔、统计图等。 | ||||||||||||||
教学节数 | 1 | ||||||||||||||
一、情景导入 出示骰子,师问:同学们见过骰子吗?你们在哪见过?它和数学有什么联系?(学生可能回答:在打麻将时、玩具上见过;骰子上有6个数字。) 学生回答后,师引导:这节课我们就来掷一掷骰子,通过游戏一起探究骰子里面还有哪些数学知识。
二、探究新知 1.思考:如果同时掷出两颗骰子,它们出现的点数之和会有哪一些7 根据学生的回答板书:2、3、4、5……12。 追问:可能有1和13吗?为什么? 学生自主思考,通过组合知识得出结论。(不可能,因为两个数的和最小是2最大是12。) 2.游戏探究。 规则:把这11种结果分成两组:A组:1、2、3、4、10、11,B组:5、6、7、8、9。一共掷20次,总次数多者为胜。 (l)选择一组结果与教师进行比赛。 (2)两个小组为一个单位比赛,自由选择结果组别,4人轮流掷骰子,由组长记录试验数据,最后比较实验数据,分出胜负。 学生操作时,组员轮流掷骰子,组长负责填写数据。掷骰子时要注意先在手中晃几下再投入杯子中。 3.汇报比赛数据和结论,师汇总并引导学生比较总结。 比较发现:两数和为5~9出现的次数较多,说明B组获胜的可能性大。 引导思考:为什么会这样? 引导学生通过观察两数和的统计表,并通过举例说明:如和是6的情况:1+5,2+4,3+3三种情况;和是2只有1+1这一种情况。 比较总结:和是7出现的次数最多,和是5、6、8、9出现的次数比较多,和是2、3、4、10、11、12出现的次数比较少。 三、指导练习 1.教材第47页练习十一第9题。教师引导学生提出猜想,再组织全体不生参与演示,完成表格,验证猜想。 2.完成教材第49页练习十一第10题。 组织学生理解题目信息,让学生独立思考作答,小组订正。 3.完成教材第49页练习十一第11题。 (1)引导学生理解题意。小组内合作完成,集体订正。 (2)组织学生设计卡片,鼓励方案多样化。 四、拓展延伸 1.根据客观事实判断事件发生的确定性和不确定性。 出示:明天的篮球比赛,我们班一定会赢。这种说法正确吗? 思路引导:篮球比赛的结果有两种可能:一种是我们班赢,另一种是我们班输。也就是说,我们班可能会赢。这个结果不是按照我们班同学的意愿而实现的。 规范答案:这种说法不正确。明天的篮球比赛,我们班可能会赢。 教师小结:生活中事件发生的确定性和不确定性要根据客观事实进行判断,与个人的意愿无关。 2.根据图形区域大小判断可能性的大小 下面是百草园文具店的投资活动规则,看图想一想,抽到哪种奖品的可能性大?抽到哪种奖品的可能性小?
思路导引:区域越大,指针停在该区域的可能性就越大。从图中看出,绿色区域的面积最大,则指针停在绿色区域的可能性最大,所以抽到一支铅笔的可能性最大;红色区域的面积最小,指针停在红色区域的可能性最小,所以抽到一个文具盒的可能性最小。 规范解答:抽到一支铅笔的可能性最大,抽到一个文具盒的可能性最小。 教师小结:区域最大,指针停在该区域的可能性就越大;区域越小,指针停在该区域的可能性就越小。 3.小组合作完成教材第114页第5题。 五、全课小结。 这节课你有哪些收获? 引导学生说一说事件的发生可能性是有大小的。
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巩 固 深 化 | |||||||||||||||
一、自学检测 教师和学生代表进行游戏,其他同学记录。 (每人掷10次)
同学们,你们发现了什么? 老师选的“和”的种数明明比学生少,怎么会是老师获胜呢? 二、巩固练习 完成统计图记录纸。 从统计图种发现,和是5、6、7、8、9的次数比较多,所以老师选的这组出现的可能性大一些。 三、课堂检测 有五张数字卡片2、3、5、7、8,小明和小红玩抽卡片的游戏,任意抽两种卡片,将卡片上的数字相乘,积是单数算小明赢,积是双数算小红赢,这个游戏公平吗?为什么?
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板 书 设 计 | |||||||||||||||
掷一掷 A组:2、3、4、10、11、12 B组:5、6、7、8、9 (可能性小) (可能性大) | |||||||||||||||
教 学 反 思 | |||||||||||||||
这是一节让学生很感兴趣的实践活动课,围绕掷骰子的游戏内容,将“简单的组合”“可能性”等知识穿插其中,有机的把新旧知识整合在一起,体现实践活动的综合性,提高学生综合运用知识的能力。引导学生在掷骰子游戏中发现问题,分析问题,解决问题,体会到掷骰子的游戏中蕴含的数学问题。 | |||||||||||||||
2020-2021学年掷一掷教案: 这是一份2020-2021学年掷一掷教案,共1页。教案主要包含了复习导入,探究新知,巩固拓展,课外作业等内容,欢迎下载使用。
人教版五年级上册掷一掷教学设计: 这是一份人教版五年级上册掷一掷教学设计,共8页。教案主要包含了设计理念,教学内容,学情与教材分析,教学目标,教学准备,教学重难点,教学过程等内容,欢迎下载使用。
2021学年掷一掷教案: 这是一份2021学年掷一掷教案,共4页。教案主要包含了课堂引入,阿凡提的故事,验证猜想,小组合作讨论探寻结论背后的原理等内容,欢迎下载使用。
![数学口算宝](http://img.51jiaoxi.com/images/b5b1d1ecde54d50c4354a439d5c45ddc.png)