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2020-2021学年4 可能性教学设计
展开这是一份2020-2021学年4 可能性教学设计,共1页。教案主要包含了设计意图等内容,欢迎下载使用。
教材分析:
可能性是学习数学四个领域中“统计与概率”中的一部分,“统计与概率”中的统计初步知识学生在之前的学习已经涉及,但概率知识对于学生而言还是一个全新的概念,它是学生以后学习有关知识的基础。本单元主要教学内容是事件发生的不确定性和可能性,并能知道事件发生的可能性是有大小的。教学关键是如何让学生把对“随机现象”的丰富的感性认识升华到理性认识。
学情分析:
五年级学生已经具备了一定的生活经验和统计知识,对现实生活中的确定现象和不确定现象已经有了初步的了解,并有一定的简单分析和判断能力,但学生只是初步的感知这种不确定事件,对具体的概念还没有深入地理解和运用。教材选用学生熟悉的现实情境引入学习内容,设计了多种不同层次的、有趣的活动和游戏,激发了学生的学习兴趣,使其感受到数学就在自己的身边,体会数学学习与现实的联系,为学生自主探索、合作学习创造机会。
教学中,教师利用这些情境让学生积极地参与到学习活动中,让学生在具体的操作活动中进行独立思考,使学生在大量观察、猜测、试验与交流的过程中,经历知识的形成过程,逐步丰富对不确定现象及可能性大小的体验。
教学目标:
1、知识技能:初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。能列出简单试验所有可能发生的结果,知道事件发生的可能性的大小。
2、数学思考:培养学生简单的逻辑推理、逆向思维和与人交流思考过程的能力。
3、问题解决:能由一些简单事件发生的可能性大小逆推比较事件多少。
4、情感态度:通过本单元的学习使学生感受到生活中处处有数学,并能够运用可能性的知识解决生活中的问题,逐渐对统计与可能性知识产生兴趣,培养学生学习数学的兴趣。
教学重难点
教学重点:会用“可能”“不可能”“一定”描述事件发生的可能性。
教学难点:能根据根据事件是否确定,用“可能”“不可能”“一定”描述事件。
教学过程
游戏导入,激活经验
1 感受“可能”
师:孩子们,今天老师给大家带了一件我珍藏的宝贝,想不想见识一下呢?
师:好!宝贝就在老师的手里,想看宝贝那得先猜一猜,它在老师的哪只手里,谁来猜?
师:还有谁想猜一猜?和他们有不同意见的同学请举手!哎,很好,大家都很有主见!
师:同意宝贝在老师左手里同学的请举手,同意宝贝在右手里的同学请举手。
师:意见不一致了,这是为什么呢?看来老师没有给大家提示,就不太好猜了。
2、感受“一定”
师:让老师来帮帮你们吧!(打开没有宝贝的手)打开我的左手,宝贝不在这只手里,快说宝贝在哪只手里?
师:现在确定吗?一定在我的右手里吗?好,那么我们打开看看,果真在我的右手,这是一枚非常精致的纪念币,老师这里还有很多,下课后再和大家分享。
3、总结过程,引出课题。
让我们一起来回顾刚才的过程:第一次猜时不确定在哪只手里,大家都说“可能”一词来描述猜测的情况。第二次猜时,老师给了提示后大家意见一致,并且用了“一定”这个词,这样的情况生活中还有很多,这就是我们今天要学习的内容“可能性”(教师板书课题)
【设计意图】:由生活中学生感兴趣的游戏引入新知,激发起学生的学习兴趣,增强了学生的探索欲望和积极性,同时为新知的学习做好了情感铺垫。
二、活动体验,探究新知
1.第一回合:抽一张后放回标签
(1)示主题图:老师和学生在做抽签游戏。
师:你从图中获得了哪些信息?这也是我们即将要做游戏。
(2)指学生回答问题
思考1:用抽签的方式表演相应的动作,能事先确定自己表演什么动作吗?
展示标:“笑一笑”、“眨眨眼”、“扭扭腰”
思考2:可能会抽到什么?为什么?
学生预设:可能是“笑一笑”、“眨眨眼”,也可能是“扭扭腰”这三种情况都有可能。 并让学生表演相应的动作。
小结:每位同学表演节目类型是一件不确定的事件,有三种可能的结果。
2、第二回合:抽一张后不放回标签。(已抽到“笑一笑”为例)
师引导:如果再找一名同学来抽签,可能会抽到什么? 生可能回答:可能是“眨眨眼”、也可能是“扭扭腰”。 引导学生质疑:有没有可能会抽到“笑一笑”?
指生回答:不可能,因为剩的两张标签里没有“笑一笑”。 请学生抽一张,验证学生的猜测是否正确。 (以学生抽到的是“扭扭腰”为例)
3、第三回合:抽两张后不放回标签。(已抽到“笑一笑”和 “扭扭腰”为例)
引导:最后只剩一张了,你们能猜一猜这一张可能是什么吗?
生可能会回答:一定是“眨眨眼”,因为只剩下“眨眨眼”这张卡片了。
4.对照研究报告分析、总结。
(1)小组讨论:通过刚才的抽签活动,你们发现了什么规律?
预设:标签越多,可能性越多;标签越少就越确定等,所有可能发生的结果与剩下的卡片有关等。
(2)一般事情的发生都有“可能”“不可能”“一定”三种情况,事件发生有时是确定的,有时是不确定的;如果事件不确定是否会发生时,可以用 “可能”描述;事件确定不会发生“不可能”一词描述;事件确定或肯定会发生用“一定”描述;“不可能”和“一定”都表示“确定”。当然,不同情况下,它们有时也会发生变化。(板书:可能 、不可能、 一定)
三、逆向推测,丰富体验
(一)图片出示下面两个箱子
1号箱子装有6个红球,2号箱子装有2个红球,2个蓝球、2个黄球,要求:同学分别摸两个箱子中的球,小组长做好统计,并交流汇报猜出这两个箱子是1号箱还是2号箱,判断正确且速度最快的组取胜。(想一想怎样才能提高猜测的准确率? 摸球先晃动箱子,尽可能摸到所有的球)
(二)摸球前注意事项:
1、团结合作,分工明确。一人记录,一人拿箱子,台下同学猜测结果。
2、摸球前先将箱子里的球摇均匀。
3、摸一次球后放回,并记录一次。
4、摸球时不能偷看。
思考并总结
你们是根据什么做出判断的?并开箱盖验证。引导学生回答下列问题
1、你是如何判断这个箱子一定是1号箱子的?
2、摸到红球就一定是1号箱子吗?还可能是?
3、摸到黄球不可能是几号箱子?
四、巩固深化,学以致用
1、比一比谁最聪明(哪些是可能的、不可能的、一定的)
2、比一比谁最厉害
完成教材第47页“做一做”,做完后同桌讨论答案是否一致。
3、比一比谁最棒
以学生独立完成的形式完成教材下题,学生展示不同答案。
五、拓展提升、学思结合
为了奖励大家出色的完成任务,老师给大家讲故事,要求边听边思考。
1、第一则:摸“生”“死”
在古代欧洲的某国,一位奴隶冒犯了国王。国王大怒,决定将奴隶处死,于是可怜的奴隶被关进了死牢。按照该国当时的法律,死囚在临刑前还有一次选择生死的机会,就是由大法官拿来一个盒子,盒子里有两张纸条,分别写着“生”和“死”。如果摸到“生”则生,如果摸到“死”则“死”。
思考1:聪明的你猜一猜奴隶的命运可能是?
预设:可能生,也可能死。
2、第二则:“生”换“死”
可是这个可恶的国王一心要让这个奴隶死,于是派人偷偷地把盒中写有“生”的纸条拿掉,换成了“死”字,而公正的大法官并不知到这个情况。
思考2:这时,可怜的奴隶命运一定会怎样呢?
预设:死;必死无疑等
第三则:吞下“死”
有个好心的知情人把这个情况悄悄地告诉了奴隶。这个奴隶想了一夜,终于想出了一个好办法。临刑前,当大法官把盒子拿来要奴隶选择“生”“死”时,这个奴隶拿起盒中的一张纸条,看也不看,猛地吞进肚里,在场的人全惊呆了。
思考3:你们猜一猜,他的命运又可能会怎样?
预设:生
思考4:为什么奴隶会是生呢?你判断的依据是什么?
预设:因为奴隶吞下“死”的纸条后,盒子中只剩下一张“死”,公正的大法官一定以为奴隶吞下的就一定是生,所有奴隶的命运就是生。
奴隶用自己的智慧解救了他的命运,我们为他的聪明而点赞。
六、畅谈收获,喜送祝福
师:这节课你们学了什么知识?有什么收获? 引导归纳:
1.判断事件发生的可能性的几种情况:可能、不可能、一定。
2.如果事件不确定是否会发生时,可以用 “可能”描述;事件确定不会发生“不可能”一词描述;事件确定或肯定会发生用“一定”描述;“不可能”和“一定”都表示“确定”。
3、联系生活,你会用“一定、可能、不可能”说一句话吗?联系实际生活,让学生深入感受数学与生活的联系,将所学的知识用于生活。
4、您能用这些词说一个美好的或祝福的句子吗?
老师先送祝福:如果我们每个人都能献出一点爱心,那么世界一定会变得更加的美好!
学生送祝福:
【设计意图】通过学生说出本节课的收获,使学生自主回顾本课的主要内容,归纳本课获得的经验和方法,教师的总结则是进一步对所学知识点进行梳理,从而对全课进行总结。
七、板书设计:
可能性
可能 不确定
不可能
确定
一定
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