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    人教版信息技术六年级下册:第8课 过程的嵌套调用 教案

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    小学信息技术人教版六年级下册第8课 过程嵌套灵活用教案设计

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    这是一份小学信息技术人教版六年级下册第8课 过程嵌套灵活用教案设计,共4页。教案主要包含了教学目标,教学重,教学过程等内容,欢迎下载使用。
    1、知识与技能:
    (1)了解什么是过程的嵌套;
    (2)认识子过程的作用,学会用过程嵌套的方法画图;
    (3)理解用过程嵌套的方法作图的意义,学会分析任务确定子过程的方法,初步建立编程思想;
    2、过程与方法:
    运用讲解、探究、演示、合作练习、实践操作等教学方法,及时反馈教学信息,充分调动学生的积极性,调整教学并鼓励学生了解过程嵌套调用的含义,学会利用过程嵌套调用画图,掌握有关的操作方法,体会用过程嵌套调用画图的思路,初步建立编程思想。
    3、情感态度与价值观:
    (1)激发学生学习信息技术的信心和兴趣;
    (2)激发学生的创作欲望和创新精神;
    (3)引导学生学会聆听和阅读;
    (4)培养学生团结协作精神以及和他人相处能力;
    二、教学重、难点:
    教学重点:认识过程的嵌套 。
    教学难点:区分子过程、主过程,用过程嵌套的方法画图。
    三、教学过程:
    (一)认识嵌套调用
    1、旧知回顾:
    师:看图,你如何完成这个图形。
    引导分析:先定义一个画三角形的过程,然后定义一个画扇形的过程,在扇形过程中,调用了画三角形的过程,在lg中,我们把这种方法叫做过程的嵌套。
    2、揭示课题:板书过程的嵌套调用。
    生自学教材要求:阅读课本62-63页,并上机试一试,用过程嵌套的方法作图画出扇形。
    1)理解什么是过程嵌套?
    2)怎样区分子过程、主过程?
    4、自学交流:
    1)过程嵌套:在过程中调用过程的方法。
    2)子过程:被调用的过程,如教材中的SJ。
    主过程:调用了子过程,被直接运行的过程,如教材中的shan。
    (二)、过程的嵌套调用:
    利用过程的嵌套调用,我们可以画出许多图形:
    操作练习一:教材63页,画三个菱形,完成后把作业上交到电子评价系统。
    操作练习二:从上面的练习我们可以发现,一个过程可以调用前面已经定义过的另一个过程,实际上,在lg中,一个过程可以调用多个过程。比如画一幅风景图,出示课件中的图,这幅图是由花、房子、太阳三部分组成。
    由于图形比较复杂,我们先分别编写画花、房子和太阳的过程,然后再编写一个总的过程,调用画花、房子和太阳的过程画最终的图形。
    小技巧:
    在编写被调用的过程时,要注意海龟的位置、方向、颜色等状态。画太阳的过程:
    TO SUN
    SETPC 12
    (STAMPOVAL 15 15 “TRUE)
    REPEAT 12[PU FD 20 PD FD 15 PU BK 35 RT 30]
    END
    执行SUN,画太阳。
    画房子的过程:
    TO HOUSE
    REPEAT 4[FD 100 RT 90]
    FD 100 LT 90 FD 10
    REPEAT 3[BK 120 LT 360/3]
    PU BK 50 RT 90 BK 50 PD
    REPEAT 4[REPEAT 4[FD 10 RT 90] RT 90]
    PU BK 50 LT 90 FD 40 RT 90 PD
    END
    执行HOUSE,画房子。
    最后编写总的过程PICTURE画完整的风景图。
    TO PICTURE
    HOUSE
    RT 90 FD 100 LT 90 SETPC 10
    REPEAT 3[RT 90 FD 100 LT 90 FD 60 FLOWER BK 60]
    PU FD 160 PD
    SUN
    END
    将上面绘制的风景画保存到文件中,然后使用Windws的画图软件对他进行编辑,直到满意为止。然后把你的作品上交到电子评价系统。
    比一比,谁完成得最好?
    课堂总结:
    你是如何完成这个练习的,说说过程间的相互关系,比如谁调用了谁?
    学生总结。
    板书设计
    过程的嵌套调用
    过程 调用 过程(一个/多个)
    Shan sj
    教学反思
    本课的学习以电子评价系统为主线,呈现出学生接受任务,学习掌握,完成任务,上交练习,师生互评,再接受下一个任务,进一步学习,完成练习,上交练习,师生互评,整个过程中,以任务驱动,以师生互评为目的,展开学习,学生学习的积极性高,学习的主动性强。
    本课的设计充分考虑到学生的学习的层次性,任务设计由简单到难,层层递进,并且对于任务的完成率有明确的要求,第一个简单任务,要求100%完成,第二个任务,要求60%完成,第三个任务是拔高练习,要求有20%学习能完成,从本节课的实际情况来看,第三个任务只有两个学生完成,没有达到预期的完成率,看来任务的设计上有点难了,需要降低一点难度。
    本课在上课练习中,老师充分的给予学生自学的时间,并能够及时给予帮助和支持,比如,在学生学习完成第一个任务时,老师及时的对学生的练习提出了问题,帮助学生理解什么是过程的嵌套调用,这对于后面的学习打下了基础,老师从数学的学习方法,引申到了过程嵌套的学习方法,即从特殊的规律找出一般规律,老师只是强调方法,却收到了很好的学习效果。
    在本课的学习过程中,老师始终以电子评价系统为主线,抓住了孩子想要展示自己作品的心理,把学习的主动权交给了孩子,谁的作品多,谁就会有更多的积分,和被他人关注的机会。老师要做的就是及时的对学生的作品给出评价。教学效果好。

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