小学信息技术粤教版 (B版)第一册上册一、使用“刷子”和“喷枪”工具教学设计
展开9.1 使用“刷子”和“喷枪”工具 教学设计1教学目标 1.知识与技能(1)掌握“刷子”、“喷枪”工具的特点及基本使用方法。(2)了解“文字”工具,并能尝试在图画中输入文字。(3)领会“刷子”、“喷枪”工具的特点,并能运用到画图创作中。2.过程与方法教学过程中体现以教师为主导,学生为主体,实践操作为主线的教学理念。运用多种教学手段,充分调动学生的积极性。让学生学会知识迁移,提高应用知识的能力。培养学生自我探索、自主学习、自我创新、团体协作的能力。3.情感态度与价值观培养学生自主探究,自主学习、自我展示、自我激励,鼓励学生与人合作、互相启发、共同完成学习任务。通过师生的相互交流和学生之间的互助学习,体验学习的乐趣。达到提高学生的观察力、想象力和创新意识;培养学生发现美、创造美的能力。2学情分析 1.【教材分析】《描绘林中夜话》是由广东省教育研究院教研室编著,广东省教育出版社出版的小学信息技术教材第一册第9课中的内容,教学对象是小学三年级学生。是教材关于画图软件中对“刷子”、“喷枪”、“文字”工具的使用为主要新知的学习活动课。是画图工具美化技巧知识的延伸,是形成学生“了解熟悉——技巧掌握——综合运用”这一合理知识链的重要环节。教材目的是让学生掌握“刷子”、“喷枪”以及“文字”工具的基本操作方法,培养学生处理及应用信息的能力,整合了美术教育、信息技术教育和思想品德教育。本课在教材安排中起承上启下的作用,既是第8课掌握“椭圆”、“矩形”知识的一个延伸,同时又为第10课“选定”工具的学习作了铺垫,在内容的编排上,教材注重引与导的功效,单就内容而言,对已掌握一定画图工具操作技能的三年级学生来说并不难,因此在课堂上只需坚持精讲多练的原则,重难点知识让学生通过学习交流,自学教材内容,以及教师适时点拨等方式帮助学生理解掌握。2.【学情分析】小学三年级学生具有好动、爱玩、好胜,学习持久力不够、形象思维强于抽象思维等特征。学生持久力和耐挫力还很差,在自主学习中遇到困难,或挫折时,他们的学习积极性会大打折扣,学习过程中易被新颖的内容所吸引。因此,在教学设计时,教师整合教材内容,创设有趣的情境,以喜羊羊带队森林探险故事引导,穿针引线,把教学活动趣味化。任务分层设置,由简入难,环环相扣、层层递进,引导学生在森林探险活动中不知不觉地接受任务——解决问题——完成目标;教学过程以小组合作探究模式为主,提高学生的团队合作意识,从而完成知识的建构。3重点难点 重点:掌握“刷子”、“喷枪”工具的基本使用方法,并能熟练运用进行图画创作。难点:“文字”工具的使用方法,以及综合运用画图工具绘制创意个性的作品。4教学过程 活动1【导入】一、情境激趣,导入新课。 1、情景导入:《喜羊羊与灰太狼》主题音乐起,配以场景动画播放。情境演译:同学们,今天我们的课堂来了位新朋友:喜羊羊,它是来邀请我们班的同学一起参加羊村周年庆,那我们就去看看吧。哇,来了好多动物朋友啊,羊村的伙伴跳起了欢快的舞蹈来欢迎我们,热情的村长也出来迎接我们,好热闹的场面啊。学生活动:情境体验,参加羊村周年庆,学生体验羊村周年庆的场景。2、切入主题:情境演译:快乐的时光过得真快啊,天渐渐暗了,一轮弯弯的月亮在羊村升起,累了一天的小伙伴们都睡着了,只有猫头鹰大叔还在勤劳地站岗,一只睡不着的小鸟也扑腾过来找猫头鹰大叔聊天,月亮和星星在悄悄地听着,多么美的夜晚啊。喜羊羊把这一切用蜡笔画了下来。(林中夜话)质疑提问:可是这种具有蜡笔效果的作品用电脑怎么画呢?3、在学生意犹未尽时,谈话引导:今天我们的第九课《描绘林中夜话》会告诉你答案。赶紧打开课文第64页,预习第九课。板书课题:《描绘林中夜话》学生活动:学生思考回答,并预习本课内容。活动2【活动】二、准备活动,课堂热身。 1、赛前规则宣布:A、衔接引导:参加完羊村的周年庆,接下来村长要选一些勇敢聪明的孩子去森林探险,你有勇气挑战吗?(课件出示:森林探险)B、兵分四路:老师将学生按车队分组,兵分四路,并归属羊族队长。学生活动:学生了解分组情况,明白自己的车队。2、热身活动:画布任我建。A、学生练习:打开画图工具,并把画布设置到合适大小。可参考课件给的小提示:拖动画布四周的小方框。完成的小伙伴负责帮助队友。B、学生演示:请学生做小老师,演示画布的设置。活动3【讲授】三、任务驱动,合作探究。 (一)、教学“刷子”工具:情境引导:热身好,我们就开始出发了,走着走着碰到一条小河,守护的小马说,只有完成了任务才能帮我们过去。那我们就看看小马的任务吧。(课件出示)1、引出“刷子”工具:趣味问题:你能找出这些不一样的abc是画图里哪种工具画的吗?(课件出示)引出板书:“刷子”工具。教师讲解:在画图工具里找到刷子工具,住在放大镜的楼下,点击刷子工具后,细心的同学会看到在下面会出现相应的笔刷选择工具,从笔形来说,刷子主要有四种不同笔型,每种笔型又分别提供了大中小三把尺码不同的刷子(课件出示)。刷子工具里其实总共有12把大小形状不一的刷子给我们使用。在画图的时候,你可以根据不同的图形选择不同的笔刷来绘制。学生活动:跟着教师创设的情境,学生体会并进入情境,接受小马的任务,自学刷子工具的相关知识,思考尝试解决问题。2、刷子体验室:一分钟体验用刷子写“a”字。(课件出示)先工具,再线型,选好颜色,再画图。学生活动:自主探究,上机操作。学生动手体验“刷子”工具的操作方法。3、小组讨论:使用刷子工具的方法是怎样?学生活动:学生小组讨论,思考并回答“刷子”工具的用法。教师讲解:刷子工具和铅笔用法是一样的,第一步点,点击鼠标左键,第二步,拖,拖动鼠标,在画纸上任意绘画;第三步,放,放开鼠标。引出板书:点——拖——放。4、第一关:我会刷。A、学生练习。B、学生演示:哪位同学愿意做小马老师来展示一下他画的树形?(二)、教学“喷枪”工具:情境引导:通过了第一关,接下来我们继续前行,碰到了一个交叉路口,旁边有一只小鹿,他说,聪明的孩子,你能让你的大树长出绿油油的叶子吗?1、引出“喷枪”工具。趣味问题:用哪种工具才能画出这样蜡笔图效果的叶子呢?(课件出示:蜡笔图叶子)引出板书:“喷枪”工具。2、“喷枪”工具知识介绍:教师讲解:点开喷枪工具后,会看到喷枪工具有大中小三种样式,不同的喷枪在画布中能喷出不同疏密、不同大小的雾状喷点。图时应先选喷枪,再选喷枪大小,接着选喷枪颜色,然后开始画图。3、第二关:我会喷。A、练一练:自学教材第65页,请尝试用喷枪喷绘树叶。B、学生演示:哪位同学愿意做小鹿老师,教我们喷绘一下树叶呢?C、引出板书:点—拖——放。4、趣味喷绘:桃花朵朵开、丰收的季节。(课件出示)教师演示:如果你能好好地运用“喷枪”工具,它会带给你神奇的作品。接下来看看老师用喷枪的创意图,见证奇迹的时刻到了。(喷画桃花、梅花)5、喷枪练习:利用喷枪工具为你的图画添色彩。(三)、教学“文字”工具:情境引导:继续前行,终于来到了一座城堡前,有个威武的卫士在守护城堡,他说,我们必须在作品里输入“HI,或者HELLO,用作品跟他打招呼,他才会帮我们打开城门。1、引出“文字”工具。趣味问题:怎么在画图里输入文字呢?2、文字工具介绍:教师讲解:点击选取文字工具,可以看到文字工具显示有两种模式:透明模式和非透明模式。第一个为非透明模式,当前的背景色即为文字的背景颜色,输入的就是有背景的文字。第二个为透明模式即为无背景填充,如果你不想输入的文字有背景影响你的画面,就要点击选择文字工具的第二种模式。(课件出示)3、第三关:我会。A、教师演示并讲解文字工具的具体操作。B、学生练习:请在作品里输入HI/HELLO,跟卫士打个招呼吧。活动4【练习】四、综合运用,知识拓展: A、情境引导:完成了卫士的任务,进到城堡里,我们一起来欣赏一下城堡里优秀的画作。(课件播放)B、画作欣赏。C、拓展练习:我是小小设计师。(1)利用画图中的工具继续创编《林中夜画》:如添加云朵、月亮、星星、小花、小草、小鸭子、猫头鹰、小河、房子、小鸟等。(课件配着己经做好的出示)(2)、利用画图中的工具自定主题创编作品。活动5【作业】五、归纳总结,完成构建。 1、展示学生作品,组织学生交流讨论,互评互助。2、展示个性创意作品。3、本节课的学习说说自己有什么收获和感想。4、教师总结所学内容,帮助学生梳理知识。探险活动结束了,我们获胜的是美羊羊队,恭喜他们。今天我们学习了有趣的“刷子”、好玩的“喷枪”和有用的“文字”工具,生活中创意无处不在,希望你做一个生活中的有心人,学会发现生活中的美,发挥自己的创意,创作出更多让我们惊喜的作品。
粤教版第一册上册一、使用“刷子”和“喷枪”工具教学设计: 这是一份粤教版第一册上册一、使用“刷子”和“喷枪”工具教学设计,共2页。教案主要包含了用“四角星形”工具画图,选择填充样式等内容,欢迎下载使用。
信息技术一、使用“刷子”和“喷枪”工具教案设计: 这是一份信息技术一、使用“刷子”和“喷枪”工具教案设计,共3页。教案主要包含了知识与技能,过程与方法,情感态度与价值观等内容,欢迎下载使用。
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