信息技术第6课 猫抓老鼠综合与测试教学演示课件ppt
展开第6课 猫抓老鼠你们看过这个动画片吗?动画欣赏猜一猜,接下来会发生什么呢?小猫的困难控制区舞台区角色列表区脚本区指令面板角色信息区菜单与工具栏自主探究(一)打开scratch,利用“动作”指令让舞台上的小猫走动起来,比一比,谁的方法多。自主探究(二)打开桌面上“猫抓老鼠.sb”,对角色“猫”设计脚本,单击绿旗一次,让猫从洞口走到“洞口1”,看看老鼠是不是躲在洞里。自主探究(三)设计脚本,单击绿旗一次,让猫先从洞口走到“洞1”,再走到“洞8”,再看看老鼠是不是躲在“洞8”里。比一比打开桌面上“猫抓老鼠.sb”,继续对角色“猫”设计脚本,比一比谁最先找到老鼠。(注意小猫每经过一个洞口都要添加一个“等待指令”)拓展任务自主探究其它指令,继续丰富脚本,使这个动画更加生动有趣。如:小猫会想些什么呢?说一说,本节课你有哪些收获?选中角色选择指令设计脚本执行脚本调试保存文件——另存为——桌面,以“姓名”命名。你们学到了什么?一起说一说吧!
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