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    人教版一年级数学上册 看谁搭的又稳又高教案

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    2021学年4 认识图形(一)教案设计

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    这是一份2021学年4 认识图形(一)教案设计,共4页。教案主要包含了教学目标,目标分析,教学重难点,教学准备 积木,教学过程等内容,欢迎下载使用。
    (一)知识与技能 在搭建“小小建筑物”的过程中,使学生获得对简单几何体的直观体验,加深对立体图形特征的认识和理解。
    (二)过程与方法 经历问题解决的全过程,了解分析问题和解决问题的一些基本方法。
    (三)情感态度和价值观 会独立思考问题,表达自己的想法。在他人帮助下,感受数学活动中的成功,能尝试克服困难。
    二、目标分析
    本课教学目标的定位是基于学生了解立体图形基本特征基础上的。通过解决问题,加深学生对于立体图形特征的认识和理解,培养学生解决问题的能力。其中加深对于立体图形特征的认识和理解是基础,经历解决问题的全过程是载体,培养学生的解决问题的能力是目标。
    三、教学重难点
    教学重点:经历解决问题的全过程。
    教学难点:把球搭放在什么位置,保证建筑物又稳又高,深化学生对图形的认识。
    四、教学准备 积木(5人1套)
    五、教学过程
    (一)猜谜语
    欢迎大家齐聚学习乐园,图形宝宝们也来了。
    圆圆鼓鼓小淘气,滚来滚去不费力。球体
    正正方方六张脸,平平滑滑一个样。正方体
    上下圆圆一样大,放倒一推就滚动。圆柱
    长长方方六张脸,相对两面一个样。长方体
    图形宝宝们他们团结在一起,拼成特别漂亮的图形。
    (设计意图:猜谜语,提高兴趣,感知立体图形的特征)
    (二)我们今天就来比赛,看谁是最厉害的拼搭高手
    现在长方体宝宝出场了,“小朋友,三个长方体宝宝,想以最高的姿势出场?”
    2、现在还加入了一个圆柱体宝宝呢。
    圆柱体为什么不把曲面接触地面呢?
    (设计意图:初步感知高与稳的需求)
    看来孩子们都很聪明这些题都难不倒你们,那么老师要放大招了
    所有的图形都要用上哟!

    1、交流:你都知道了什么?
    (1.) 用所有的积木搭。 (2.)突破难点,解决问题
    2、操作交流,聚焦难点 师:你们的“小小建筑物”能做到又稳又高吗?试一试。
    学生操作一会儿后,组织学生讨论。 教师在各小组之间进行巡视。(2分钟时间)
    师:好,大家暂停一下。刚才我看到不少同学都遇到了困难。谁说说在你搭的过程中,哪块积木有点不听话?为什么它老不听“指挥”呢?
    师:圆柱也容易滚,为什么你不觉得它难搭呢?
    小结:看来给这个“不听话”的球找到一个好位置是关键。
    3、独立操作,突破难点
    (1)球总是放不稳
    师:看来它还有点小嚣张。你们有办法把它制住吗?自己试试。
    (2)汇报交流。学生观察:他把球和谁放到了一起?你认为他搭得怎么样?可以按他的方法搭出来试试。
    小结:把球放在3个长方体上面,可以放稳。
    (3)创作自己的作品 师:可以借鉴同学的好方法,还可以重新再尝试。用上所有的积木,比一比谁搭得又稳又高?
    【设计意图】在第一次操作的过程中进一步理解题意,加深对于立体图形的认识,发现解决问题的关键;在第二次操作的过程中,培养学生解决问题的能力;在交流的过程中,引导学生学会评价和学习。
    展示作品,交流评价
    1.小组互评:比一比,谁的最高。
    2.全班互评 每组介绍自己组的代表作,并说明高度。 分析优胜者取胜的原因。
    原因1:球要放在最上面,要用3个长方体固定这个球。
    原因2:要把长方体立起来,这样“小小建筑物”就长高了。
    原因3:圆柱体不能躺下,也要站起来,这样保证圆柱体站的稳稳地,而且站的高高的。
    3.展示学生作品,颁奖 小组优胜、全班优胜、最有创意奖、持之以恒奖等
    【设计意图】展示学生的作品,肯定其作品的优势,激发学生独立思考和解决问题的热情。在交流中回归图形特征,引导学生调整解决问题的方向,积累解决问题的策略。
    (五)回顾过程,畅谈收获 说说这节课你有什么收获?
    (六)做游戏——我说你搭
    1、自己用手中的积木打一个自己喜欢的建筑物。
    2、欣赏生活中的立体图形搭建的小作品。
    总结:就像大家说的那样,看到问题我们不要忙于解决,要想清要干什么,自己有什么;还要想在解决这个问题的过程中,什么地方最困难、最关键,应该怎样解决。这样我们不仅能把事情做完,还能做好,做快。

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