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    川教版信息技术七下 第三单元第2节 学用random模块 课件+教案
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    川教版(2019)七年级下册第2小节 学习random模块精品ppt课件

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    这是一份川教版(2019)七年级下册第2小节 学习random模块精品ppt课件,文件包含第2节学用random模块pptx、第2节学用random模块doc等2份课件配套教学资源,其中PPT共37页, 欢迎下载使用。

    同学们,这是一个抛骰子的游戏,你知道如何实现的吗?
    一、了解常用外部模块
    表3- -2-1 Pythn中 最常用的模块列表
    randm模块通常也被称为“随机模块”。
    randm模块最常用的三个方法有:randint、chice、shuffle
    二、了解randm模块
    表3- -2-2 randm模块常 用方法
    如何使用randm模块?
    将上面代码连续执行5次,每次结果都不相同,效果如图3-2-2所示。
    为代码加上循环语句,循环执行几次看看效果。我的代码如图3-2-3所示,生成8个随机数:
    运行上面代码,效果如图3-1-7所示。
    拓展练习:
    1、如果randint方法的 下限或上限取值是负整数,会出现什么结果?2、如果randint方法的下限或上限取值是小数,会出现什么情况?说明了什么?3、如果randint方法的下限为0,上限为1, 最终生成的随机数会是什么结果?说明了什么?4、使用随机数可以在turtle模块中随机生成海龟的坐标值,请使用turtle模块,画一幅随机“星空图”。
    randm模块另外一个常用方法是chice,这个方法的作用是从数据列中随机取出一个数据。我们使用chice方法,从“野火烧不尽春风吹又生”这串字符中,随机取10次,看每次会取出哪个字符。代码如图3-2-5所示。
    三、随机取值
    想随机抽出某位同学来回答问题。你能写出“随机抽取同学”的小程序吗?
    全班40位同学都有学号,我可以使用randm模块的randint(1 ,40)方法,随机产生一个学号,学号对应的就是被抽出的同学。
    四、随机抽取同学名字
    可以使用randm模块的chice“随机取值”方法,取出一位同学的姓名来。
    代码中的同学姓名列表,为什么要用英文引号与逗号将每个同学的名字分隔开呢?
    使用chice方法时,同学们的名字必须是一个“列表”。用英文引号与逗号分隔开。
    turle模块有一个bgpic('图片名)属性,能在turtle绘图窗口中显示照片。我们可将全班同学的照片收集起来,然后随机选出一张, 将其显示在turtle绘图窗口中。
    randm模块的shuffle方法, 就像洗扑克牌一样,可将数据列中数据的顺序随机打乱,同学们可试试运行如图:
    应用randm模块最典型的例子,是编写“猜数游戏”:程序产生0到100之间的随机数让我们猜,我们输入所猜的数,程序判断猜大了或者是猜小了,并将判断结果显示给用户,直到猜中为止。运用已有知识编写出这个程序来吗?
    五、编写简单猜数游戏
    拓展阅读:
    伪代码所谓伪代码,就是使用自然语言(比如中文、英文等),将自己解决问题的整个思路(算法)按步骤记下来。“伪代码”用来描述程序执行过程,它本身不属于任何编程语言。
    编写的“猜数游戏伪代码”如下:
    1.引入随机模块2.用随机模块生成一个随机数3.输入我们所猜的数4.比较随机数与我们输入的数(1)如果猜大了,给出提示“猜大了”(2)如果猜小了,给出提示“猜小了”(3)返回上面3,重新输入所猜的数(4)如果猜对了,给出提示“猜对了”并跳出循环5.结束游戏
    编写代码如图所示。
    拓展练习:请阅读下面的代码,为每行代码添加上注释,代码如图3- 2-16所示。
    请编写与电脑玩“石头剪子布”的小游戏。
    人与机器下围棋 随着人工智能技术的发展,人们不仅能够在网络上互相围棋对战,机器也可以成为人下围棋的对手,阿尔法围棋( AlphaG)就是第一个击败人类职业围棋选手的智能机器人。阿尔法围棋采用了“深度学习”“神经网络”等人工智能技术,通过对60余万张围棋棋谱的研究与分析,生成了对弈策略。
    1、randm模块最常用的三个方法有:randint、chice、shuffle。2、用randm模块的randint(a ,b)方法,随机产生一个从a-b的数。3、使用chice方法时,同学们的名字必须是一个“列表”。用英文引号与逗号分隔开。4、turle模块有一个bgpic('图片名)属性,能在turtle绘图窗口中显示照片。
    一、了解常用外部模块二、了解randm模块 三、随机取值四、随机抽取同学名字 五、编写简单猜数游戏
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