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    四川省古蔺县中学高中数学 1.1.1《算法的概念》1教学案 新人教B版必修3教案

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    人教版新课标B必修31.1.1算法的概念教案

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    这是一份人教版新课标B必修31.1.1算法的概念教案,共6页。教案主要包含了教学目标,重点与难点,教学设想等内容,欢迎下载使用。
    四川省古蔺县中学高中数学必修三:1.1.1 算法的概念1 一、教学目标:1知识与技能:(1)了解算法的含义,体会算法的思想。(2)能够用自然语言叙述算法。(3)掌握正确的算法应满足的要求。(4)会写出解线性方程(组)的算法。(5)会写出一个求有限整数序列中的最大值的算法。(6)会应用Scilab求解方程组。2过程与方法:通过求解二元一次方程组,体会解方程的一般性步骤,从而得到一个解二元一次方程组的步骤,这些步骤就是算法,不同的问题有不同的算法。由于思考问题的角度不同,同一个问题也可能有多个算法,能模仿求解二元一次方程组的步骤,写出一个求有限整数序列中的最大值的算法。3情感态度与价值观:通过本节的学习,使我们对计算机的算法语言有一个基本的了解,明确算法的要求,认识到计算机是人类征服自然的一各有力工具,进一步提高探索、认识世界的能力。二、重点与难点:重点:算法的含义、解二元一次方程组和判断一个数为质数的算法设计。难点:把自然语言转化为算法语言。四、教学设想:1、 创设情境:算法作为一个名词,在中学教科书中并没有出现过,我们在基础教育阶段还没有接触算法概念。但是我们却从小学就开始接触算法,熟悉许多问题的算法。如,做四则运算要先乘除后加减,从里往外脱括弧,竖式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具体体现。我们知道解一元二次方程的算法,求解一元一次不等式、一元二次不等式的算法,解线性方程组的算法,求两个数的最大公因数的算法等。因此,算法其实是重要的数学对象。2、 探索研究 算法(algorithm)一词源于算术(algorism),即算术方法,是指一个由已知推求未知的运算过程。后来,人们把它推广到一般,把进行某一工作的方法和步骤称为算法。广义地说,算法就是做某一件事的步骤或程序。菜谱是做菜肴的算法,洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法,歌谱是一首歌曲的算法。在数学中,主要研究计算机能实现的算法,即按照某种机械程序步骤一定可以得到结果的解决问题的程序。比如解方程的算法、函数求值的算法、作图的算法,等等。  3、 例题分析:例1  任意给定一个大于1的整数n,试设计一个程序或步骤对n是否为质数[1]做出判定。算法分析:根据质数的定义,很容易设计出下面的步骤:第一步:判断n是否等于2,若n=2,则n是质数;若n>2,则执行第二步。第二步:依次从2至(n-1)检验是不是n的因数,即整除n的数,若有这样的数,则n不是质数;若没有这样的数,则n是质数。这是判断一个大于1的整数n是否为质数的最基本算法。例2  用二分法设计一个求议程x22=0的近似根的算法。算法分析:回顾二分法解方程的过程,并假设所求近似根与准确解的差的绝对值不超过0.005,则不难设计出以下步骤:第一步:令f(x)=x22。因为f(1)<0,f(2)>0,所以设x1=1,x2=2。第二步:令m=(x1+x2)/2,判断f(m)是否为0,若则,则m为所长;若否,则继续判断f(x1)·f(m)大于0还是小于0。第三步:若f(x1)·f(m)>0,则令x1=m;否则,令x2=m。第四步:判断|x1x2|<0.005是否成立?若是,则x1、x2之间的任意取值均为满足条件的近似根;若否,则返回第二步。小结:算法具有以下特性:(1)有穷性;(2)确定性;(3)顺序性;(4)不惟一性;(5)普遍性典例剖析:1、基本概念题                                 x-2y=-1,例3    写出解二元一次方程组                 的算法                                 2x+y=1解:第一步,-①×2得5y=3;    第二步,解得y=3/5;    第三步,将y=3/5代入,得x=1/5学生做一做:对于一般的二元一次方程组来说,上述步骤应该怎样进一步完善?老师评一评:本题的算法是由加减消元法求解的,这个算法也适合一般的二元一次方程组的解法。下面写出求方程组的解的算法:第一步②×A1-①×A2得(A1B2-A2B1)y+A1C2-A2C1=0第二步:解,得第三步:将代入,得此时我们得到了二元一次方程组的求解公式,利用此公司可得到倒2的另一个算法:第一步:取A1=1,B1=-2,C1=1,A2=2,B2=1,C2=-1;第二步:计算第三步:输出运算结果。可见利用上述算法,更加有利于上机执行与操作。 基础知识应用题例4 写出一个求有限整数列中的最大值的算法。解:算法如下。   S1  先假定序列中的第一个整数为最大值   S2  将序列中的下一个整数值与最大值比较,如果它大于此最大值,这时你就假定最大值是这个整数。   S3  如果序列中还有其他整数,重复S2。   S4  在序列中一直到没有可比的数为止,这时假定的最大值就是这个序列中的最大值。学生做一做   写出对任意3个整数a,b,c求出最大值的算法。老师评一评   在例2中我们是用自然语言来描述算法的,下面我们用数学语言来描述本题的算法。综合应用题例5 写出求1+2+3+4+5+6的一个算法。分析:可以按逐一相加的程序进行,也可以利用公式1+2++n=进行,也可以根据加法运算律简化运算过程。解:算法1:S1:计算1+2得到3;S2:将第一步中的运算结果3与3相加得到6;S3:将第二步中的运算结果6与4相加得到10;S4:将第三步中的运算结果10与5相加得到15;S5:将第四步中的运算结果15与6相加得到21。算法2:S1:取n=6;S2:计算S3:输出运算结果。算法3:S1:将原式变形为(1+6)+(2+5)+(3+4)=3×7;S2:计算3×7;S3:输出运算结果。小结:算法1是最原始的方法,最为繁琐,步骤较多,当加数较大时,比如1+2+3++10000,再用这种方法是行不通的;算法2与算法3都是比较简单的算法,但比较而言,算法2最为简单,且易于在计算机上执行操作。学生做一做  求1×3×5×7×9×11的值,写出其算法。老师评一评  算法1;第一步,先求1×3,得到结果3;第二步,将第一步所得结果3再乘以5,得到结果15;第三步,再将15乘以7,得到结果105;第四步,再将105乘以9,得到945;第五步,再将945乘以11,得到10395,即是最后结果。算法2:用P表示被乘数,i表示乘数。S1  使P=1。S2  使i=3S3  使P=P×iS4  使i=i+2S5  若i11,则返回到S3继续执行;否则算法结束。小结  由于计算机动是高速计算的自动机器,实现循环的语句。因此,上述算法2不仅是正确的,而且是在计算机上能够实现的较好的算法。在上面的算法中,S3,S4,S5构成一个完整的循环,这里需要说明的是,每经过一次循环之后,变量P、i的值都发生了变化,并且生循环一次之后都要在步骤S5对i的值进行检验,一旦发现i的值大于11时,立即停止循环,同时输出最后一个P的值,对于循环结构的详细情况,我们将在以后的学习中介绍。4、课堂小结本节课主要讲了算法的概念,算法就是解决问题的步骤,平时列论我们做什么事都离不开算法,算法的描述可以用自然语言,也可以用数学语言。例如,某同学要在下午到体育馆参加比赛,比赛下午2时开始,请写出该同学从家里发到比赛地的算法。若用自然语言来描述可写为(1)1:00从家出发到公共汽车站(2)1:10上公共汽车(3)1:40到达体育馆(4)1:45做准备活动。(5)2:00比赛开始。若用数学语言来描述可写为:S1    1:00从家出发到公共汽车站S2    1:10上公共汽车S3    1:40到达体育馆S4    1:45做准备活动S5    2:00比赛开始大家从中要以看出,实际上两种写法无本质区别,但我们在书写时应尽量用教学语言来描述,它的优越性在以后的学习中我们会体会到。5、自我评价 1、写出解一元二次方程ax2+bx+c=0(a0)的一个算法。2、写出求1至1000的正数中的3倍数的一个算法(打印结果)6、评价标准1、解:算法如下S1    计算=b2-4acS2    如果〈0,则方程无解;否则x1=S3    输出计算结果x1,x2或无解信息。2、解:算法如下:S1    使i=1S2    i被3除,得余数rS3    如果r=0,则打印i,否则不打印S4    使i=i+1S5    若i1000,则返回到S2继续执行,否则算法结束。7、作业:1、写出解不等式x2-2x-3<0的一个算法。解:第一步:x2-2x-3=0的两根是x1=3,x2=-1。第二步:由x2-2x-3<0可知不等式的解集为{x | -1<x<3}。评注:该题的解法具有一般性,下面给出形如ax2+bx+c>0的不等式的解的步骤(为方便,我们设a>0)如下:第一步:计算= 第二步:若>0,示出方程两根(设x1>x2),则不等式解集为{x | x>x1x<x2}第三步:若= 0,则不等式解集为{x | xR且x};第四步:若<0,则不等式的解集为R。2、求过P(a1,b1)、Q(a2,b2)两点的直线斜率有如下的算法:第一步:取x1= a1y1= b1x2= a2y1= b2第二步:若x1= x2第三步:输出斜率不存在;第四步:若x1x2第五步:计算第六步:输出结果。3、写出求过两点M(-2,-1)、N(2,3)的直线与坐标轴围成面积的一个算法。解:算法:第一步:取x1=-2,y1=-1,x2=2,y2=3;第二步:计算第三步:在第二步结果中令x=0得到y的值m,得直线与y轴交点(0,m);第四步:在第二步结果中令y=0得到x的值n,得直线与x轴交点(n,0);第五步:计算S=第六步:输出运算结果  

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