2011年高二数学精品学案与测评:3.3.2《均匀随机数的产生》(新人教A版必修3)
展开第7课时均匀随机数的产生
1.将区间[0,1]内的均匀随机数x1转化为区间[-2,2]内的均匀随机数x,需要实施的变换为( )
A. x=x1*2 B. x=x1*4 C. x=x1*2+2 D. x=x1*4-2
2.在区间[1,3]上任取一数,则这个数大于1.5的概率为( )
A. 0.25 B. 0.5 C. 0.6 D. 0.75
3.如图所示,转盘上有8个面积相等的扇形,转动转盘,则转盘停止转动时指针落在阴影部分的概率为( )
A. B. C. D.
4.如图,边长为2的正方形中有一封闭曲线围成的阴影区域,在正方形中随机撒一粒豆子,它落在阴影区域内的概率为,则阴影区域的面积为.
5.已知函数f(x)=x2-x-2,x∈[-5,5],那么任取一点x0使f(x0)≤0的概率为.
6.一个游戏转盘上有三种颜色,红色占30%,蓝色占50%,黄色占20%,则指针分别停在红色和蓝色区域的概率比为.
7. (2009·山东)在区间[-1,1]上随机取一个数x,cosx的值介于0到之间的概率为( )
A. B. C. D.
8. (2010·威海模拟)已知如图所示的矩形,其长为12,宽为5,在矩形内随机地撒1 000颗黄豆,数得落在阴影部分的黄豆为150颗,则可以估计出阴影部分的面积约为.
9.如图所示,现在向图中正方形内随机地投掷飞镖,利用随机模拟的方法近似计算“飞镖落在阴影部分”的概率.
10.如图所示,利用随机模拟的方法近似计算边长为2的正方形的内切圆面积,并估计π的近似值.
11.设有一个正方形网格,其中每个最小正方形的边长都等于6 cm.现用直径等于2 cm的硬币投掷到此网格上.求“硬币落下后与格线有公共点”的概率.
12. (2010·龙岩高一检测)小明的爸爸下班驾车经过小明的学校门口,时间是下午6:00到6:30,小明放学后到学校门口候车点候车,能乘上公交车的时间为5:50到6:10,求小明能乘到他爸爸的车的概率.
答案
1. D 2.D 3. D4. 5. 0.3 6. 3∶5 7. A 8. 9
9. 记事件A={飞镖落在阴影部分}.
(1)用计算机或计算器产生两组[0,1]上的均匀随机数,x1=RAND,y1=RAND;
(2)经过平移、伸缩变换,x=(x1-0.5)*2,y=(y1-0.5)*2,得到两组[-1,1]上的均匀随机数;
(3)统计试验总次数N及落在阴影部分的点数N1(满足6x-3y-4>0的点(x,y)数);
(4)计算频率fn(A)= ,即为“飞镖落在阴影部分”的概率的近似值.
10. (1) 利用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数,a1=RAND,b1=RAND;
(2) 经过平移和伸缩变换,a=(a1-0.5)*2,b=(b1-0.5)*2,得到两组[-1,1]上的均匀随机数;
(3) 统计试验总次数N和点落在圆内的次数N1(满足a2+b2<1的点(a,b)数);
(4) 计算频率,即为点落在圆内的概率;
(5) 设面积为S,由几何概率公式得P=,
故≈,即S≈为圆面积的近似值.
又S=πr2=π,故π=S≈即为圆周率π的近似值.
11. 记事件A={硬币与格线有公共点},设硬币中心为B(x,y).
(1) 利用计算机或计算器产生两组[0,1]上的均匀随机数,x1=RAND,y1=RAND;
(2) 经过平移、伸缩变换,x=(x1-0.5)*6,y=(y1-0.5)*6,得到两组[-3,3]上的均匀随机数;
(3) 统计试验总次数N及硬币与格线有公共点的次数N1(满足条件|x|≥2或|y|≥2的点(x,y)数);
(4) 计算,即为所求概率的近似值.
12. 利用几何概型公式,如图,
y=x是小明和他爸爸同时到达候车点,阴影部分是小明能乘上他爸爸车的部分.
P==.