小学美术浙美版六年级下册5 奇思妙想教学设计
展开1.通过欣赏作品让学生了解创意是现代设计的灵魂,奇思妙想是创意的基础。
2.通过联想活跃学生的思维,学会用绘画或拼贴的方法设计一个奇妙的图像,培养学生的想象力和创造力。
3.通过本课的学习增强学生对美的感受能力,理解美术与生活的联系,提高学习美术的兴趣。
2学情分析
本课教学过程中重点放在活跃学生思维、激发学生想象力,学生对各种创意充满好奇,乐于参与课堂教学活动,学生在探究过程中会产生丰富多彩的学习体验,只要对有所发现和创造的学生给予鼓励,学生的热情就会得到最大程度的调动。进而完成课堂教学内容。
3重点难点
重点:展开联想,活跃思维,激发学生的想象力和创造力。
难点:用我wrld绘图软件设计一个奇妙的图案,能体现出一定的创意。
4教学过程
(一)广告导入 激发兴趣
师:我们先来看个有意思的视频广告,看(播放阿里斯顿洗衣机的海洋篇广告)这则广告是给什么做宣传的?你在广告中发现了什么?
生:我看到了衣物都变成海底世界的生物,很有想象力,很有创意。
师:一个好广告需要一个好创意!(出示一张广告)这张公益招贴画的创意在哪里?
生:……
(二)揭示课题
师:今天这节课我们就来学习奇思妙想
(三)学习新课 探索新知
1、欣赏评述,加深理解
师:请大家把书翻到30页12课《奇思妙想》,我们一起来欣赏一下书上几张有创意的图片,你们觉得奇在哪里?妙在何处?
生:他把菠萝和键盘做在一起,把海螺和号组合在一起(真奇怪,他们是互不关联的两种物体,设计师根据什么把他们结合在一起呢?)
根据他们相似的外形。
师:原来奇思妙想的奇妙之处就在于,通过创意,把现实中不可能发生的事给表现出来。(板书——创意)
2、联想训练,初次练习。
A、一根手指的联想
师:我们来看书上的这幅画,一根手指可以变成萝卜外、还可以变成热水瓶、鱼骨头,还能变出什么呢?两根手指又能变出什么呢?一个手掌又有什么好创意?两只手可以变出什么?
B、“头脑风暴”游戏
生:想象表述(出示手的创意图片)我们再来看。这四双鞋的外形都是一样的,但是里面的内容却是个不相同。(城堡、衣服、竹笋、手)
接下来我们玩个“头脑风暴”游戏,游戏规则是这样的:选一位女生代表和一位男生代表,进行“头脑风暴”PK游戏,就是比一比,画一画,怎么样把苹果变的有创意。谁愿意参赛?
C、老师评价,示范
师示范添画创意苹果
3、欣赏图片,拓展思维
(欣赏不同的创意图片,拓展想象的思维空间。)
刚才的PK赛,男女同学都表现的很有创意,不过,这里还有更有创意的图片,一起来欣赏吧!请大家打开文件夹“奇思妙想学生图库”,这里的图片,都是你们课前自行收集的创意图片,经过筛选,整理出来的。给大家三分钟时间边看边想,找出这些奇思妙想的图片创意在哪里?用什么方法创作的?
4、归纳总结,表现方法
表现方法:组合、双关、重叠、正负、矛盾
(四)作业布置,探索启迪
师:好,现在我们要进行创意挑战赛,要求如下:用
在制作时我们该注意些什么问题呢?(要利用图片的大小,颜色进行合理的布置,创作出新的形象,要合乎情理,又出乎意外。)
作业布置,巧手创神奇
好,现在我们要进行创意大考验了,听清楚我的作业要求:
你可以用绘画或海报拼贴的方式设计一个有创意的图案,也可以在桌上寻找任何适合你想象的东西直接改造,并把它设计成有创意的物体。
好,我们用强大的想象力,赋予他们神奇而又创意的生命吧!
6、学生创作,师巡回指导
7、作业评价
请生评价哪几张好,创意在哪?那几张不够,他们又会给什么样的建议,尊重学生的主体性。
(四)拓展课外知识,提升综合能力(看情况而定)
当今社会做什么都讲究一个创意,特别是广告设计,产品外形设计等。创意让我们的世界如此多姿多彩,奇思妙想让创意的思维更加海阔天空,所以别小看这奇思妙想,我们以后的精彩生活还要靠你们的独特创意,奇思妙想去点缀,去创造呢。在这堂课即将结束之际,老师送我们孩子一个电脑小技法,回去后,你也可以照着做做看,看能不能试出新花样,创造不同的奇思妙想。(展示电脑PS技术,将一张嘴PS到一只手掌上)
小学美术浙美版六年级下册5 奇思妙想教学设计及反思: 这是一份小学美术浙美版六年级下册5 奇思妙想教学设计及反思,共4页。教案主要包含了图片探讨——寻奇,拓展视野——论奇,尝试表现——表奇,作品展示——展奇,总结升华——神奇等内容,欢迎下载使用。
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