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    浙教版信息技术八年级下册 第一课 认识动画 课件 (1)

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    初中信息技术第一课 认识动画课堂教学ppt课件

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    这是一份初中信息技术第一课 认识动画课堂教学ppt课件,共12页。PPT课件主要包含了动画技术的发展历程,西洋镜,常用的动画制作软件,体验计算机动画,知识点梳理,任务延伸等内容,欢迎下载使用。
    思考:1、动画是怎样形成的?2、为什么一张张静态的图片快速连续播放会形成“动画”的效果?
    动画是基于人的视觉暂留而形成的。
    萌芽期动画装置(幻盘、西洋镜、幻透镜、走马灯)
    1824年英国人约翰·A·帕瑞思发明了“幻盘”。圆盘的一面画了一只鸟,另外一面画了一个空笼子,当圆盘被旋转时,鸟在笼子里出现了。
    发展期1906年,美国人 詹姆斯·斯图尔特·布莱克顿制作出一部接近现代动画概念的影片,片名叫《滑稽脸的幽默相》,该片被誉为是世界上第一部动画片。
    成熟期二维动画、三维动画
    二维:Macrmedia Flash、Adbe ImageReady三维:3ds Max、Maya
    任务二:比较.fla与.swf的区别。
    任务一:尝试用Flash软件打开“声音的数字化.fla”,分析动画角色及基本情节。
    1、动画的基本原理2、二维动画与三维动画的区别3、.fla与.swf的区别4、什么是帧和关键帧?5、Flash动画的播放
    拓展任务:网上下载一组具有关联性的图片,为逐帧动画做准备。

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