浙教版八年级下册第二单元 创建动画第七课 简单的动画补间动画教案设计
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这是一份浙教版八年级下册第二单元 创建动画第七课 简单的动画补间动画教案设计,共3页。
1、认识帧与关键帧
2、学会制作动作补间动画
3、掌握动画的测试方法
2学情分析
本课是浙江省宁波市编教材八年级下册第七课,在本课之前教材安排了FLASH软件的其它功能是介绍,主要是FLASH绘图工具的应用。而本课是让图片动起来的第一课,是本学期的教学内容的重点,也是吸引学生学生FLASH动画学习的关键。因此,本课的内容显的极为重要,应该让学生通过完成任务熟练掌握FLASH补间动画的制作过程。
3重点难点
1、关键帧概念的理解
2、动作补间动画的制作及参数设置
4教学过程
活动1【导入】情境导入
庄桥有一个军用飞行场,经常会有战斗机在天空飞行,大家有没有见过?
老师没有战斗机,做了一个纸飞机,模拟飞行动作,今天我们就学习一下制作飞机飞行的FLASH动画。
活动2【讲授】素材准备
制作一个飞机飞行的FLASH动画,首先要有一个背景、一个飞机的元件。
背景设置比较简单,我们新建一个FLASH文档,设置背景色为天蓝色。
飞机元件制作大家可以用以前学过的绘图工具制作出一架飞机,但为了节约时间,我们也可以将找到的飞机图案导入制作出飞机元件。
下面老师演示给大家看一下。
演示步骤:
新建FLASH文档,设置背景色为天蓝色。
“插入”——“新建元件”,命名为飞机,类型为图形,然后“文件”——“导入”——“导入到舞台”选择飞机图片,选“任意变形”工具调整图片大小。
返回到场景界面,把飞机元件拖放在场景中。
下面大家试一试,做好后保存到个人空间,命名为“飞机.fla”
学生操作
反馈评价:飞机元件命名是否规范,大小是否合适。
活动3【讲授】动画制作
好了,现在我们制作出了蓝色天空下的一架跃跃欲飞的飞机,那么怎样才能让它飞起来呢?
我们找到“时间轴”界面,发现有许多小方格,每一个小方格,我们把它叫做“帧”,一帧就是一幅画面。在FLASH中我们设置开始和结束关键帧,将飞机设置到不同的地方,这两帧非常重要,我们把它们叫做“关键帧”,关键帧设好会显示一个黑色圆点。
演示“关键帧”的设置方法
起始关键帧:选中第1帧,将飞机元件放在开始起飞位置。
结束关键帧:选中第100帧,右键单击弹出菜单,选择“插入关键帧”,将飞机元件放在结束起飞位置
起始、结束关键帧设置好后,中间的过渡帧要不要设置呢?
要,但不是每一帧都设置,下面到了要让飞机飞行最关键的时候了,我们选中第1帧,在“属性”界面中的“补间”选择“动画”,就可以了,FLASH就能自动生成中间的过渡画面。
演示“动作补间”的设置方法
选中第一帧,属性——补间——动画
观察一下时间轴界面,在起始帧和结束帧两个黑色圆点之间有一个长长的箭头,好了,设置结束,下面是“见证奇迹的时刻”,我们按下回车键,看到了什么?
下面请大家让你们的飞起来吧!结束帧换到别的地方试试看.
学生操作,及时保存。
反馈评价:飞机方向是否合适,飞行速度怎么调整。
活动4【活动】动画改进
好了,我们已经顺利地让飞机飞起来了,现在我们要让它飞的更真实。
根据实际经验,大家觉得飞机飞的越来越远看起来发生什么变化?
交流一下:
飞机大小看起来会变小、移动速度看起来会变慢
那么怎么才能做出这种效果呢?
会的学生演示
不会的话教师示范,其实很简单:
1、速度改进:在第一帧的属性界面,“缓动”设置为100,回车观看效果。
2、大小改变:选中最后一帧,属性界面中“缩放”打勾,点“任意变形工具”,选中飞机,将飞机缩小,回车观看效果。
我们还可以给飞机来个特技动作
3、翻转改进:在第一帧的属性界面,翻转中选顺时针或逆时针
大家做好后可以在单击“控制”,“测试影片”就可以生成同名的swf格式文件,同时在打开的新窗口循环播放
学生操作,及时保存。
交流反馈:大小、速度、翻转是否真实
活动5【活动】自由设计
大家已经基本学会了飞机飞行动画制作的基本方法,下面大家可以试着做一下这样的飞行效果,首先是飞机从天空飞过,在中间翻滚一次,跟着继续飞,越飞越远,越变越小,你还可以发挥你自己的想象自行设计飞行方式。
大家可以参考视频帮助(事先录好一个教程)
学生操作,及时保存。
演示大家完成的作品
活动6【活动】课堂小结
飞机飞行动画基本完成,下面我们小结一下。
请大家说说什么是帧,什么是关键帧。
动画制作的步骤是什么,如何修改显的更真实。
刚才大家说的都很好,其实我们这节课学的动画叫做动作补间动画,我们可以除了可以使用它进行制作移动的动画,还可以用它来制作模拟镜头推进的效果,大家课后可以试一试37页的书本作业。
下面我们看一下动画,大家认为这样的动画利用今天的技术能否实现。
播放形状补间动画例子
下节课我们将学习动画制作的另一种方法形状补间动画。
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