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小学美术苏少版六年级下册16 奇妙的图形教学设计及反思
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这是一份小学美术苏少版六年级下册16 奇妙的图形教学设计及反思
奇妙的图形 教学内容: 本课学习的内容是比较典型的“设计·应用”学习领域的造型游戏,它也是整套教材中“联想造型”一条横向隐线的延续(如“形的组合”“分分合合”“实物的联想”等)。但它又有相对的独立性,即在本课的创作行为中,不需要事先设定某类形象,学生主要是凭感觉、联想和想象来进行造型,并从中获得快乐和表达自己的感受。本课主要让学生学会设计、创作简练、好玩、奇妙的图形,体验设计的乐趣,从而培养学生的发散思维能力和创造愿望。 学情情况: 六年级学生有一定的生活经验,富于幻想,具有强烈的求知欲,他们在这之前已有一定的设计图形的基础。学生对事物联想的基本方法有一定的了解,但不够深入。学生对奇妙的图形本身的喜爱是相通的,所以通过本课的学习让学生将好的构思表达出来。让学生对奇妙的图形的喜爱延伸至对生活中美的发现与创造中。 教师准备:实物投影仪、范例作品、课件等。 学生准备:彩色水笔、铅笔。 教学目标 知识与技能目标:引导学生观察奇妙的图形,了解图形的奇妙之处及其用途,同时感受不同的思维方式。 过程与方法目标:让学生掌握几种创意图形的方法,学会设计、创作简练、好玩、奇怪的图形,体验图形设计的乐趣。 情感态度与价值观目标:培养学生在创意图形上的联想能力和创造能力,让学生在生活中发现、欣赏、体验图形设计之美。 教学重难点 教学重点:在欣赏中掌握奇妙的图形的独特之处和创作方法。 教学难点:设计的图形简练、好玩,既独具匠心又一目了然,同时又具有一定的美感。 教学设计 导入阶段 小游戏开发智力。 (1)先请同学们看一个小小的游戏,在白纸上先画一些方向不同的小三角形。 (2)然后大胆想象,添上几笔变成另外一个物体,你能试一试吗? (3)比一比谁的创意好,谁的速度快,然后互相评价一下。(让几位学生上台画,然后讲讲。) 设计意图:先让学生进行联想热身,进行简单图形的联想。设计元素本身源于生活,把简单的几何形三角形变为新图形。从图形外在的造型角度去探索图形, 通过联想捕捉生活中的相似视觉形象,有意识地引导学生对周边的事物、物体发生兴趣。并加以观察,再用艺术的手法加以表现,激发灵感,打开学生思维。 发展阶段 1. 猜谜激发兴趣。 (1)师:同学们,在生活中我们到处都可以看到各种各样的图形,丰富多彩的图形世界给我们的视觉带来了美的享受。老师这里有一张特别的图形。 我是近视眼,请同学们帮帮忙,数数大象有几条腿?仔细看一看图上的大象有什么特别的地方? (2)是啊,如果我们数腿的话就有四条,数脚的话却有五只,这真是一幅奇妙的图形!这节课我们就来学习奇妙的图形。(板书课题) 设计意图:创设“数大象腿”情境,初步感受了解奇妙的图形的奇怪之处,激发学生对奇妙的图形的探究兴趣,让学生快乐地参与到学习活动中,明白本次学习的目的,形成和谐、民主的课堂气氛。 欣赏中挖掘智力。 刚才的游戏是不是开动了你的脑筋呢?接下来我们来欣赏一些更加奇妙的图形。 (1)你能看出这幅图形的奇妙之处吗?(这幅图中如果看白色,那它就是杯子,如果看黑色却是两个面对面的侧面的人头,简单的几笔却表现了两样物体,杯子和人头,多么奇妙的组合啊。) (2)现实生活中的许多事物都能给设计师带来灵感,看图片上的人物,他的头和身体穿过了桌子,你们看了一定会惊叹图形展现的奇怪效果吧?难道画家的灵感来自于生活中用针补衣服? (3)你看到过这样的猫吗?它的头被换了,换成什么了?居然是一只展翅飞翔的鸟,你能想象一下生活中真出现了这样的猫会怎么样? (4)刚才的奇妙的图形,你觉得哪一幅图最奇妙?说出你的理由。你能比较出他们设计的共同点和不同点吗? (5)老师小结:这些奇妙的图形它们设计的方法不一样,有的是几个物体相互借用,互相成为对方的一部分,共同生成了奇妙的图形;有的是让一个事物穿透另一个事物;还有的是把不同的事物拼在一起,或进行替换等等。它们都有一个最大的共同点:奇妙。设计的图形简练、概括、幽默、想象奇特。(板书) 设计意图:大量图片都传递着各种奇妙的图形设计,引导着学生从多角度欣赏、评价、比较自己感觉最奇妙的图形。在赏析中培养了学生丰富的想象力,挖掘了创造潜能,享受了快乐。本课的教学重难点也巧妙地得到了解决。 比较中巩固智力。 这些奇妙的图形,被广泛用于广告、招贴画和插图中。 (1)广告中经常用到奇妙的图形:这样的电影招贴画和电影广告是不是更加引人注意呢?(画面饱满简洁)(2)有的插图也用上了奇妙的图形:鞋子变成了头,脑袋里还有人在办公。德国的幽默故事插图你看了之后会不会捧腹大笑呢?这个是书籍插图(线条流畅具有细节):(3)还有化妆品广告和杯子。(结合产品特点进行联想设计)(4)还有这些名片,猜猜他们是什么职业?(简洁概括)看到这些,我们不得不佩服这些作者超人的想象力。 设计意图:了解奇妙的图形的学习方法后,再欣赏生活中奇妙的图形的应用,使学生对所学知识再次进行了巩固,拓展学生的发散性思维。 三、演示阶段 看了这么多作品,有的同学心里会想:这些作品很好看,但它们是怎么设计出来的呢?我们先来看看别的同学是怎样做的? 这位同学最喜欢的是猫鸟合成的这幅作品,她也想创作一幅类似于这样的奇怪图形,于是她先构思然后画了几张草图,随后挑选出自己最满意的一张,进行加工、上色。最后作品完成了,她是多么高兴啊! 你能讲讲你的看法吗? 老师也想来讲讲自己的看法。现在我来改一改,你能总结出这种图形创作的方法吗?大家再一起谈谈。
奇妙的图形 教学内容: 本课学习的内容是比较典型的“设计·应用”学习领域的造型游戏,它也是整套教材中“联想造型”一条横向隐线的延续(如“形的组合”“分分合合”“实物的联想”等)。但它又有相对的独立性,即在本课的创作行为中,不需要事先设定某类形象,学生主要是凭感觉、联想和想象来进行造型,并从中获得快乐和表达自己的感受。本课主要让学生学会设计、创作简练、好玩、奇妙的图形,体验设计的乐趣,从而培养学生的发散思维能力和创造愿望。 学情情况: 六年级学生有一定的生活经验,富于幻想,具有强烈的求知欲,他们在这之前已有一定的设计图形的基础。学生对事物联想的基本方法有一定的了解,但不够深入。学生对奇妙的图形本身的喜爱是相通的,所以通过本课的学习让学生将好的构思表达出来。让学生对奇妙的图形的喜爱延伸至对生活中美的发现与创造中。 教师准备:实物投影仪、范例作品、课件等。 学生准备:彩色水笔、铅笔。 教学目标 知识与技能目标:引导学生观察奇妙的图形,了解图形的奇妙之处及其用途,同时感受不同的思维方式。 过程与方法目标:让学生掌握几种创意图形的方法,学会设计、创作简练、好玩、奇怪的图形,体验图形设计的乐趣。 情感态度与价值观目标:培养学生在创意图形上的联想能力和创造能力,让学生在生活中发现、欣赏、体验图形设计之美。 教学重难点 教学重点:在欣赏中掌握奇妙的图形的独特之处和创作方法。 教学难点:设计的图形简练、好玩,既独具匠心又一目了然,同时又具有一定的美感。 教学设计 导入阶段 小游戏开发智力。 (1)先请同学们看一个小小的游戏,在白纸上先画一些方向不同的小三角形。 (2)然后大胆想象,添上几笔变成另外一个物体,你能试一试吗? (3)比一比谁的创意好,谁的速度快,然后互相评价一下。(让几位学生上台画,然后讲讲。) 设计意图:先让学生进行联想热身,进行简单图形的联想。设计元素本身源于生活,把简单的几何形三角形变为新图形。从图形外在的造型角度去探索图形, 通过联想捕捉生活中的相似视觉形象,有意识地引导学生对周边的事物、物体发生兴趣。并加以观察,再用艺术的手法加以表现,激发灵感,打开学生思维。 发展阶段 1. 猜谜激发兴趣。 (1)师:同学们,在生活中我们到处都可以看到各种各样的图形,丰富多彩的图形世界给我们的视觉带来了美的享受。老师这里有一张特别的图形。 我是近视眼,请同学们帮帮忙,数数大象有几条腿?仔细看一看图上的大象有什么特别的地方? (2)是啊,如果我们数腿的话就有四条,数脚的话却有五只,这真是一幅奇妙的图形!这节课我们就来学习奇妙的图形。(板书课题) 设计意图:创设“数大象腿”情境,初步感受了解奇妙的图形的奇怪之处,激发学生对奇妙的图形的探究兴趣,让学生快乐地参与到学习活动中,明白本次学习的目的,形成和谐、民主的课堂气氛。 欣赏中挖掘智力。 刚才的游戏是不是开动了你的脑筋呢?接下来我们来欣赏一些更加奇妙的图形。 (1)你能看出这幅图形的奇妙之处吗?(这幅图中如果看白色,那它就是杯子,如果看黑色却是两个面对面的侧面的人头,简单的几笔却表现了两样物体,杯子和人头,多么奇妙的组合啊。) (2)现实生活中的许多事物都能给设计师带来灵感,看图片上的人物,他的头和身体穿过了桌子,你们看了一定会惊叹图形展现的奇怪效果吧?难道画家的灵感来自于生活中用针补衣服? (3)你看到过这样的猫吗?它的头被换了,换成什么了?居然是一只展翅飞翔的鸟,你能想象一下生活中真出现了这样的猫会怎么样? (4)刚才的奇妙的图形,你觉得哪一幅图最奇妙?说出你的理由。你能比较出他们设计的共同点和不同点吗? (5)老师小结:这些奇妙的图形它们设计的方法不一样,有的是几个物体相互借用,互相成为对方的一部分,共同生成了奇妙的图形;有的是让一个事物穿透另一个事物;还有的是把不同的事物拼在一起,或进行替换等等。它们都有一个最大的共同点:奇妙。设计的图形简练、概括、幽默、想象奇特。(板书) 设计意图:大量图片都传递着各种奇妙的图形设计,引导着学生从多角度欣赏、评价、比较自己感觉最奇妙的图形。在赏析中培养了学生丰富的想象力,挖掘了创造潜能,享受了快乐。本课的教学重难点也巧妙地得到了解决。 比较中巩固智力。 这些奇妙的图形,被广泛用于广告、招贴画和插图中。 (1)广告中经常用到奇妙的图形:这样的电影招贴画和电影广告是不是更加引人注意呢?(画面饱满简洁)(2)有的插图也用上了奇妙的图形:鞋子变成了头,脑袋里还有人在办公。德国的幽默故事插图你看了之后会不会捧腹大笑呢?这个是书籍插图(线条流畅具有细节):(3)还有化妆品广告和杯子。(结合产品特点进行联想设计)(4)还有这些名片,猜猜他们是什么职业?(简洁概括)看到这些,我们不得不佩服这些作者超人的想象力。 设计意图:了解奇妙的图形的学习方法后,再欣赏生活中奇妙的图形的应用,使学生对所学知识再次进行了巩固,拓展学生的发散性思维。 三、演示阶段 看了这么多作品,有的同学心里会想:这些作品很好看,但它们是怎么设计出来的呢?我们先来看看别的同学是怎样做的? 这位同学最喜欢的是猫鸟合成的这幅作品,她也想创作一幅类似于这样的奇怪图形,于是她先构思然后画了几张草图,随后挑选出自己最满意的一张,进行加工、上色。最后作品完成了,她是多么高兴啊! 你能讲讲你的看法吗? 老师也想来讲讲自己的看法。现在我来改一改,你能总结出这种图形创作的方法吗?大家再一起谈谈。
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