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浙摄影版六年级下册第10课 创编游戏课堂教学课件ppt
展开Scratch创编游戏 ——迷宫探险(一)
游戏设计第一步:地图的绘制
玩家控制游戏中的角色按照一定的路线从起点出发,到达终点。
1.绘制迷宫:确定起点、终点与路线 (学习视频:第10课 创编游戏\任务一\绘制迷宫.mp4)2.添加角色:对角色进行初始化3.编写脚本:控制角色移动 (参考视频:第10课 创编游戏\任务一\初始化与键盘控制.mp4)
怎么才能够让角色设计好的地图行走?
游戏设计第二步:脚本的改进
设计思路:如果角色碰到地图外的背景颜色,就让角色回到起点
1.找一找:寻找Scratch中解决“如果角色碰到地图外的背景颜色,就让角色回到起点”的指令(提示:在指令面板中通过文字对应的颜色寻找相应指令)2.试一试:找到对应的指令后,尝试将它添加到角色脚本中(提示:“如果”应该在游戏开始时就进行判断)3.玩一玩:运行游戏,观察是否成功了(提示:读一读写好的脚本,看看是脚本运行的过程)
程序为什么还是不能正常执行?
游戏设计第三步:脚本的完善
1. 完善脚本使角色按照地图路线行走。2.利用相同的侦测方法添加角色走到终点的提示游戏结束的脚本。3.探究侦测指令 ,修改地图尝试增加障碍物脚本
1.运用绘图编辑器绘制舞台背景。2.编写判断脚本来控制角色的移动
游戏设计第四步:交流与讨论
1.上传作业2. 试玩作品库里的游戏
小学信息技术浙摄影版六年级下册第二单元 Scratch趣味编程第10课 创编游戏图片课件ppt: 这是一份小学信息技术浙摄影版六年级下册第二单元 Scratch趣味编程第10课 创编游戏图片课件ppt,共16页。PPT课件主要包含了比一比谁完成得最快,制定游戏规则,游戏规则,画一画流程图,流程图和指令,增设怪物关卡等内容,欢迎下载使用。
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