小学数学电影院教案设计
展开1、在解决实际问题的过程中,能选择适当的方法进行估算,体会估算在生活中的作用。
2、能解决两位数乘两位数的简单实际问题,经历与他人交流各自算法的过程,并会通过估算解释运算结果的合理性。
【教学重点】
学习和巩固进位的乘法竖式计算的算法。
【教学难点】
应用所学知识解决生活中的实际问题。
【教学用具】
课件
【教法学法】
讲授法、谈话法【教学过程】
一、情景导入
1、很多同学都喜欢看电影,同学们,你们有没有去电影院看过电影?
你能给大家介绍一下电影院里一排排的座位的排列情况吗?怎样才能顺利地找到自己的座位呢?(出示情境图)
你从图中得到了什么信息,?你能根据得到的信息提出数学问题吗?
二、新课讲授
1、引导观察,发现问题
(1)我们的好朋友淘气、笑笑也在老师的组织和带领下观看了一场电影。(出示书第28页图)
(2)你从图上得到什么信息?你能根据得到的信息提出什么数学问题吗?
2、估算解决问题。
(1)淘气请我们帮助解决什么问题?(电影院的座位够坐吗?)
(2)21排26号是最后一个座位。来了500个人座位够吗?
(3)小组交流、讨论,探究出估算的方法。
方法一:把21看成20,26看成25,20×25=500,够。
方法二:把21看成20,20×26=520,够。
方法三:把26看成30,21×30=630,够。
方法四:把21和26都看成20,20×20=400,不够。
2、探究多种算法,解决实际问题。
(1)到底电影院实际有多少个座位,大家想算一算吗?怎样计算呢?(小组交流学习,至少想出一种计算方法)
(2)交流汇报。(指名学生上台板演)
方法一:26×20=520 26×1=26 520+26=546
方法二:20×21=420 6×21=126 420+126=546
方法三:26×21=26×3×7=78×7=546
方法四:用竖式计算。(重点分析进位)
2 6
× 2 1
2 6 ……26×1=26
5 2 ……26×20=520
5 4 6 ……26+520=546
你认为哪种算法可以算的又对又快?竖式计算和上面的哪种方法有联系?你有什么要提醒同学们注意的吗?
反馈学习
学生独立完成课本第28页“试一试”
三、巩固练习
1、学生独立完成书中“练一练”的第1、2、3、4题,(第4题引导学生解决问题时要先把1时转化成60分,然后再计算)教师巡视。做好后,可组织进行学生点评。
2、第5题。重点订正竖式中出现的问题,总结经验,提高计算的正确率。
四、课堂小结
这节课你们学到了什么知识?学的怎样?需要注意什么?
【板书设计】
电 影 院
2 6
× 2 1
2 6 ……26×1=26
5 2 ……26×20=520
5 4 6 ……26+520=546
【知识链接】
电影院是为观众放映电影的场所。电影在产生初期,是在咖啡厅、茶馆等场所放映的。随着电影的进步与发展,出现了专门为放映电影而建造的电影院。电影的发展——从无声到有声乃至立体声,从黑白片到彩色片,从普通银幕到宽银幕乃至穹幕、环幕,使电影院的形体、尺寸、比例和声学技术都发生了很大变化。
电影院座位的设置不按顺序来排列,单双号,是为了找位方便,这样数字越小的就越当中,否则就不知道哪里是当中的位子了,还有人多时可以分流,单号从一边进,双号从另一边进。座位不整齐排列是为避免遮挡。
【教学反思】
小学数学北师大版三年级下册电影院教案: 这是一份小学数学北师大版三年级下册电影院教案,共4页。教案主要包含了创设情境,提出问题,解决问题,掌握算法,巩固提高,掌握算法,总结等内容,欢迎下载使用。
小学数学北师大版三年级下册电影院教案及反思: 这是一份小学数学北师大版三年级下册电影院教案及反思,共4页。教案主要包含了说教材,说教法,说学法,说教学过程,板书设计等内容,欢迎下载使用。
小学数学北师大版三年级下册三 乘法电影院教案及反思: 这是一份小学数学北师大版三年级下册三 乘法电影院教案及反思,共4页。