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人教部编版 (五四制)7 健康看电视精品达标测试
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这是一份人教部编版 (五四制)7 健康看电视精品达标测试,共7页。试卷主要包含了我们平时上网要少等内容,欢迎下载使用。
1.下面的漫画体现了广告“秘密招数”中的( )。
A.简单重复 B.名人代言 C.利用从众心理 D.利用贪便宜心理
2.如果遇到网友相约,未经( )同意,没有大人陪同,绝不能去。
A.亲戚
B.父母
C.老师
D.同学
3.电视机和人的距离以电视屏幕对角线长度的( )倍较为合适。
A.1—2倍
B.4—6倍
C.7—8倍
4.我们平时上网要少( )。
A.读电子书
B.玩游戏
C.搜素资料
D.收发邮件
5.下面的广告宣传利用人们从众心理的是( )。
A.清仓大处理
B.买一送一
C.大家都在用,你还等什么
6.网络具有两面性,有利有弊,作为青少年的我们应该( )。
A.为了避免伤害,拒绝上网
B.自觉抵制网络诱惑,文明上网
C.在网络上找朋友
二.填空题(共6题,共26分)
1.而今,科技发达了,有了更多的传播技术支持,广告更是( )、( )、( )。
2.图中的两位小朋友看得多入迷呀!相信你和他们一样,也很爱看电视吧。丰富多彩的电视节目有着巨大的诱惑力,不知不觉中抢走了( );抢走了( );抢走了( )。
3.互联网虽然是一个虚拟的世界,但是它和现实世界一样有自己的( )。要想在这个新世界里快乐、安全地生活,我们首先要学会( )规则,并( )自己。
4.看电视不讲( ),会对( )造成伤害。
5.互联网虽然是一个虚拟的世界,但是它和现实世界一样有自己( )。
6.偶尔玩一下( )游戏,能起到( )、放松的作用。
三.判断题(共6题,共12分)
1.虚假广告会带来更多利润,所以可以大力推广虚假广告。( )
2.我们在卫生角可以看到很多图书。( )
3.网上的信息都是真实的我们可以完全信赖网络。 ( )
4.电视里,明星代言的广告都可信。( )
5.面巾纸既方便又卫生,应大力推广和使用。 ( )
6.某产品广告的明星代言人请得越多,就越值得购买。( )
四.简答题(共6题,共32分)
1.虚假广告有哪些危害呢?
2.电视节目对我们来说有着巨大的吸引力,说一说长时间看电视会给眼睛带来哪些不适的感觉?
3.假如你是一位网络游戏设计师,你会设计哪些技术手段,来避免青少年沉迷网络游戏呢?请发挥你的想象力,画一画,说一说。
4.畅游网络需要我们学会遵守规则,保护自己。你知道有哪些网络安全防护小技巧?请给小朋友们提个醒(至少三例)
5.下面是一幅题为“课余生活”的漫画,图中的王宇同学在课余时间喜欢“宅”在家里上网打游戏、看动漫。对此,你有哪些看法呢?至少谈2条。
6.说一说你喜欢的电视节目,并把这个节目的优点分享一下。
五.辨析题(共1题,共6分)
1.网络是把双刃剑,只有合理利用,才能尽情享用它给我们的生活带来的便捷服务,让我们的生活多姿多彩。请你围绕“网络”这一主题, 开启探究之旅吧。
(1)互联网络利万家。我们的生活离不开网络,请你结合自己的亲身经历,写写网络给我们的生活带来哪些便利?(至少4条)
(2)沉迷游戏危害大。偶尔上网玩游戏能放松放松,但是沉迷于网络游戏会给我们的身心带来巨大伤害。沉迷网络游戏会有哪些危害呢?请你写一写吧。(至少3条)
(3)避免伤害我支招。我们可以采取哪些方法避免沉迷网络游戏呢?请你支支招,做成资料卡展示给大家吧。(温馨提示:“方法” 至少3条)
六.材料题(共1题,共8分)
1.案例分析:
案例一:某学习机广告被工商部门认定为典型的虚假广告。这则电视广告中含有“门门高分上名校”“内容好,成绩当然好”等不科学的保证。此外,广告中关于“某学生使用产品后成为学习状元”的内容,其真实性无法证实,构成虚假宣传,被处罚款五万多元。
案例二:因虚假广告罪,被告人张某和李某被判刑。两人没有行医资格,却常年在医疗行业活动,编造出能根治某种疾病的“神话”,并大做虚假广告。不少患者受广告蒙蔽接受治疗,不仅病情没有好转,反而出现新问题,饱受痛苦。针对这两则广告,请你说说虚假广告有哪些危害?
七.综合题(共1题,共6分)
1.随着互联网的普及,网络游戏逐渐走进我们的生活。请你回答下列问题。
(1)你能写出网络游戏的利与弊吗?
利:( )
弊:( )
(2)请发挥你的想象力,假如你是一位网络游戏设计师,你会设计哪些技术手段来避免青少年沉迷网络游戏?(至少答出两点)
参考答案
一.选择题
1.D
2.B
3.B
4.B
5.C
6.B
二.填空题
1.无孔不入;无所不包;无奇不有
2.我们太多的时间;与父母的交流;与同伴的玩耍
3.规则;遵守;保护
4.科学;眼睛
5.规则
6.网络;休息
三.判断题
1.×
2.×
3.×
4.×
5.×
6.×
四.简答题
1.(1)对消费者:①误导消费者,造成不必要的财产损失;②欺骗消费者,相应会对消费者造成人身和财产损失。
(2)对商家:①破坏了自身的良好形象;②造成自身财产损失。
2.盯着电视的时间过长就会使眼睛疲劳、干涩、视力下降等。(学生回答得有道理即可)
3.(1)设置游戏时间超过1小时就退出游戏。(2)人脸认证,没有父母的认证登录不上账号。(3)注册账号要输入身份证号,低于18岁的儿童无法注册账号。(4)两次游戏之间间隔不能少于6小时。
4.敏感个人信息需加密保存、不使用U盘存储交互个人敏感信息、安装安全防护软件
5.(1)课余时间的活动应该是积极的,应选择能丰富生活,开阔视野的活动。选择打游戏、看动漫不合适。
6.我最喜欢的是《动物世界》这个节目,让我认识了许多生活中见不到的动物,开阔了视野,增长了知识。并且让我明白了人和自然世界应该和谐共处。
五.辨析题
1.(1)网上教育、智能厨房、共享单车、网上购物;
(2)损伤视力;影响心理健康;影响学习;
(3)规定自己每天上网的时间;寻求替代性的爱好,比如用阅读、运动等等代替网络游戏;选择一些积极健康的网络游戏。
六.材料题
1.(1)对消费者:误导消费者,造成不必要的损失;欺骗消费者,会对消费者造成人身和财产损失。(2)对商家:破坏了自身的良好形象;造成自己经营收入的损失。
七.综合题
1.(1)利:偶尔玩一下网络游戏,能起到休息、放松的作用。
弊:沉迷网络游戏就会给身心带来伤害。
(2)超过一个小时游戏自动关闭,两次游戏间隔少于一天,就自动扣除积分等等。
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