政治 (道德与法治)四年级下册7 健康看电视优秀同步测试题
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这是一份政治 (道德与法治)四年级下册7 健康看电视优秀同步测试题,共6页。试卷主要包含了在街上有人发广告说,我们平时上网要少,下列关于互联网的说法,错误的是,“沙发里的土豆”是指,正确看电视的方法是等内容,欢迎下载使用。
1.电视机和人的合适距离是电视对角线长度的( )。
A.1-2倍
B.3-4倍
C.10倍以上
D.4-6倍
2.在街上有人发广告说:他卖的药包治百病,你应该( )。
A.先买来试一试
B.不相信,也不买
C.别人买了自己再买
3.我们平时上网要少( )。
A.读电子书
B.玩游戏
C.搜素资料
D.收发邮件
4.下列关于互联网的说法,错误的是( )。
A.互联网是一个虚拟的世界
B.互联网世界没有自己的规则
C.互联网世界纷繁复杂,我们要保护好自己
5.“沙发里的土豆”是指( )。
A.长的又大又圆的土豆
B.手拿遥控器,蜷在沙发上,两眼盯着电视的人
C.因看电视导致戴眼镜的人
D.吃的多,长得胖的人
6.正确看电视的方法是( )。
A.播放音量不要大,防止“噪音”的产生
B.跟着电视节目一块大声高唱
C.离电视1米远,不然看不清楚
D.躺在沙发上看电视
二.填空题(共6题,共34分)
1.周末,爸爸很是费劲地擦学习桌上的圆珠笔笔迹,这时你会( )。
2.( ),是对眼睛刺激最大的时候。
3.偶尔玩一下网络游戏,能起到休息、放松的作用,但沉迷于网络游戏就会给身心带来伤害,我们可以采取( )、( )等方法来避免沉迷网络游戏。
4.广告有( )、( )、( )等功能。
5.广告不得含有( )或者引人误解的内容,不得欺骗、误导消费者。
6.相信你和图中的小朋友一样,都很爱上互联网,在互联网上,你主要做什么呢?列举三项吧!( )、( )、( )。互联网虽然是一个虚拟的世界,但是它和现实世界一样有自己的( )。要想在互联网世界里快乐、安全的生活,我们小学生也要学会( ),并且学会( )自己,比如有人和你要家庭地址,承诺给你邮寄一份新游戏攻略,这时,你应该不轻易透露个人信息,避免( ),还有要远离( ),慎重( )。
三.判断题(共6题,共12分)
1.看电视离得近一些视觉效果会更好。( )
2.网络游戏不会影响学习。( )
3.如果遇到网友相约,没啥可怕的,自己去赴约就是。( )
4.长时间看电视会使眼睛疲劳、干涩,视力下降。( )
5.我们在卫生角可以看到很多图书。( )
6.互联网是一个虚拟的世界,没有规则可遵守。( )
四.简答题(共6题,共32分)
1.假如你是一个网络游戏设计师,你应该怎样设计来避免网络游戏给青少年带来的危害?请你展开想象,大胆说说你的设计。
2.请你设计一些技术手段来避免青少年沉迷网络游戏。
3.小强认为上网没有用真实姓名,别人不知道,自己可以在网上说同学的坏话。小强的想法对吗?为什么?
4.你是怎样认识网络游戏的?
5.试着写出《中华人民共和国广告法》第四条的内容。
6.对于网络游戏的利与弊,大家有不同的看法,请你从利与弊两方面谈谈你的看法?
五.辨析题(共1题,共6分)
1.吴华非常喜欢看电视,尤其是《科技博览》、《人与自然》电视节目。星期天,他已经连续看了2个小时的电视了,妈妈劝他不要再看了,会伤眼睛,可他不听,还说“我看的电视节目有利于我的学习和成长。”你认为他的说法对吗?为什么?
六.材料题(共1题,共5分)
1.根据下列生活情景,回答有关问题。
四年级的时候,小亮开始对网络游戏上瘾。在游戏里赛车得了第一名,小亮会感到满足;游戏里养的宠物在慢慢长大,小亮也会有成就感。现在,小亮整天都想入非非。上课时,总想着那虚拟的世界,无法专心听讲。一玩游戏就是好几个小时,不愿意停下来,学习成绩急速下滑,对生活中的人和事都提不起兴趣。
网络游戏给小亮造成了哪些伤害?采取哪些方法避免沉迷网络游戏呢?
七.综合题(共1题,共5分)
1.互联网里怎样做才是遵守规则,并保护自己?请在正确的观点前的( )里打√号。
( )1.不要轻易给出真实的个人信息,包括家庭住址、学校名称、密码等。
( )2.如果遇到暴力等让你感到不舒服的信息时,马上远离。
( )3.如果遇到网友相约,未经父母同意,可以和同学一起去。
( )4.要有益身心健康,不沉溺虚拟时空。
( )5.我对我们班某个同学有意见,在网上我发布辱骂他的信息以泄愤。
参考答案
一.选择题
1.D
2.B
3.B
4.B
5.B
6.A
二.填空题
1.用纸巾沾少许风油精,轻轻擦拭即可
2.换台的瞬间
3.限定上网时间;寻求替代性爱好,比如运动、阅读等
4.传递信息;提高知名度;劝说购买
5.虚假
6.购物;玩游戏;学网络课程(合理即可);规则;遵守规则;保护;泄露隐私;不良信息;网上交友
三.判断题
1.×
2.×
3.×
4.√
5.×
6.×
四.简答题
1.进行人脸识别,防止未成年人拿着家长的身份进行认证;未成年人每天只能玩一个小时;禁止未成年人游戏充值。
2.超过一个小时游戏自动关闭;两次游戏之间的间隔少于一天,就会自动扣除上一次游戏所得积分。
3.小强的想法不对。上网要遵守“全国青少年网络文明公约”,做到文明上网,不伤害别人。
4.网络游戏有利有弊,是一把双刃剑。网络游戏既可以开发孩子的智力,放松孩子的心情,但是也可以让孩子沉迷其中,影响其学习和健康
5.广告不得含有虚假或者引人误解的内容,不得欺骗、误导消费者,广告主应当对广告内容的真实性负责。
6.网络游戏可以训练人的手脑配合能力,起到开发大脑、提升智力的作用;激发钻研、创造的欲望和学习的兴趣。但是,小学生自我防护意识缺乏,沉湎于游戏会引发违法犯罪,迷恋网络游戏造成学习成绩下降,甚至旷课、逃学的现象。
五.辨析题
1.吴华的做法是不对的。看电视时间过长、距离过近、姿势不正确等,都有害于我们的健康。我们要养成科学看电视的好习惯。
六.材料题
1.网络游戏造成的危害:浪费了时间和金钱,注意力不集中,学习成绩下降;防沉迷方法:限定上网时间,转移注意力,发展其他爱好,使用防沉迷技术手段等等。
七.综合题
1.1、√ 2、√ 3、× 4、√ 5、×
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