人教部编版 (五四制)四年级下册7 健康看电视精品同步达标检测题
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这是一份人教部编版 (五四制)四年级下册7 健康看电视精品同步达标检测题,共6页。试卷主要包含了正确看电视的方法是,下列不属于广告特点的是等内容,欢迎下载使用。
1.电视就像一个神奇的“宝盒”,能够变幻出一个个不同的神奇世界。但是长时间看电视会给我们的身体带来伤害。我们日常看电视( )小时左右,应把视线转向稍远的地方,或闭会眼睛稍作休息。
A.一个
B.半个
C.两个
D.一个半
2.面对广告宣传的产品,( )是聪明的消费者。
A.只要广告做得好,毫不犹豫的买
B.同桌有的我一定要买
C.请父母帮助判断,根据实际需要购买
3.正确看电视的方法是( )。
A.播放音量不要大,防止“噪音”的产生
B.跟着电视节目一块大声高唱
C.离电视1米远,不然看不清楚
D.躺在沙发上看电视
4.面对广告的猛烈攻势,小学生要善于识别广告,不应该( )。
A.只凭自己喜好而定
B.和家长商量,共同判断
C.理性、克制,慎重考虑
5.下列不属于广告特点的是( )。
A.无处不在
B.有多种
C.需要费用
D.都可信
6.政府有关部门针对利用经典卡通形象制作传播涉爆力、恐怖的有害视频,开展深入检测和清查,一经核实,必予严惩。这警示我们( )。
A.慎重网上交友
B.保护个人信息
C.远离不良信息
二.填空题(共6题,共22分)
1.随着( )的发展,人们正在尽情地享用互联网带来的各种便捷服务。
2.学会识别广告。面对广告的猛烈攻势,我们要善于( ),做聪明的消费者。
3.要想在互联网这个新世界里快乐,安全的生活,我们首先要学会( ),并( )自己。
4.( )是一个虚拟、神奇的世界,它能够让身在远方的人,变得仿佛近在眼前。它让辽阔的地球变成了一个“小村庄”,“( )”的称呼由此而来。
5.广告不得含有( )或者( )的内容,不得欺骗、( )消费者。广告主应当对广告内容的真实性负责。
6.养成良好的看电视习惯,可以( )看电视对眼睛带来的( )。
三.判断题(共6题,共12分)
1.在网上对认识的人要真诚友好地交流,对陌生人可以欺诈。( )
2.广告只会浪费人们的时间,一点用处也没有。 ( )
3.互联网虽然是一个虚拟世界,但是它和现实世界一样有自己原则。( )
4.为了避免上当,干脆不信广告宣传。 ( )
5.网络游戏有利有弊。( )
6.看电视能让我们大开眼界,所以多多益善。( )
四.简答题(共6题,共43分)
1.看电视有什么不好的方面?
2.虚假广告有哪些危害呢?
3.随着互联网的普及,网络游戏逐渐走进我们的生活,有不少同学便沉迷于网络游戏,受害极深,那么你觉得网络游戏会带来哪些危害呢?(至少写出2点)
4.你有什么好办法帮助小朋友们抵御“彩色蘑菇”这类广告的诱惑?
5.请你设计一些技术手段来避免青少年沉迷网络游戏。
6.互联网给我们的学习和生活带来了哪些便捷?
五.辨析题(共1题,共6分)
1.你如何看待网络游戏呢?写写你的看法。
六.材料题(共1题,共5分)
1.某学习机广告被工商部门认定为典型的虚假广告。这则电视广告中含有“门门高分上名校”“内容好,成绩当然好”等不科学的保证。此外,广告中关于“某学生使用产品后成为学习状元”的内容,其真实性无法证实,构成虚假宣传,被处罚款五万多元。虚假广告对商家和消费者有哪些危害,你总结一下。
七.综合题(共1题,共9分)
1.你会这样做吗?
(1)换台的瞬间,是对眼睛刺激最大的时候。所以换台时,你最好先( )。
(2)周末,你正在看电视,小伙伴招呼你去踢球,这时你会( )。
(3)有个不认识的QQ好友约你周末在人民公园见面,这时你会( )。
参考答案
一.选择题
1.B
2.C
3.A
4.A
5.D
6.C
二.填空题
1.互联网技术
2.识别广告
3.遵守规则;保护
4.网络;地球村
5.虚假;引人误解;误导
6.减少;伤害
三.判断题
1.×
2.×
3.√
4.×
5.√
6.×
四.简答题
1.①看电视不讲科学,会对眼睛造成伤害,养成良好的看电视习惯是对眼睛的呵护。
②长时间看电视,还会对我们的身体带来伤害。
③不知不觉中,抢走了我们太多的时间,抢走了与父母的交流,抢走了与同伴的玩耍。
④沉溺于看电视,影响了我们的正常学习和生活。
2.(1)对消费者:①误导消费者,造成不必要的财产损失;②欺骗消费者,相应会对消费者造成人身和财产损失。
(2)对商家:①破坏了自身的良好形象;②造成自身财产损失。
3.沉迷游戏会影响视力和学习;扭曲人的性格和行为。
4.(1)不要存在别人有我也要有的从众心理;
(2)购物消费要综合考虑自己的需要和产品的质量;
(3)对简单重复的广告抱有警惕心理;
(4)货比三家,理智选择,不要轻易相信名人代言;
(5)不要轻易相信名人代言,他们自己可能也不会使用;
(6)打折产品要看清楚产品的生产日期等信息。
5.超过一个小时游戏自动关闭;两次游戏之间的间隔少于一天,就会自动扣除上一次游戏所得积分。
6.(1)生活的便利。现在有了网络,足不出户就可以买到各种东西,吃的可以点外卖,穿的可以直接网上购物,出外旅行可以在网上购票,水费、电费等都可以在网上缴费。(2)更多学习的渠道。在家里就可以聆听到各个学校的课堂,不懂可以在线咨询。网上的知识更丰富,一些信息更新得非常快。(3)方便沟通交流。有了互联网,不管你在世界上的哪个角落,都可以随时联系到。通过文字、语音、视频,能让我们快速沟通。
五.辨析题
1.网络游戏是一把双刃剑,有利也有弊。对于网络游戏,我们要看到它有利的一面,它可以陶冶我们的情操,训练我们的智力和速度,在一定程度上还可以获取志同道合的朋友;但长期沉迷于网络游戏是错误的,它也会导致我们的学习成绩下降,给我们正常生活和学习带来不良影响等等,因此对于网络游戏我们要发扬其优点,最大限度减少其缺点。
六.材料题
1.商家:不利于同业者之间展开公平的市场竞争,诋毁同业竞争者的商业信誉和社会声誉;消费者:降低消费者的购买力,造成消费者人身和财产损害。
七.综合题
1.(1)闭上或多眨几次眼睛(2)关掉电视,和小伙伴去踢球(3)找个理由拒绝
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