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川教版(2019)三年级下册第3节 外观变化表格教案
展开进度
第3单元 第3节(课)第1课时
课型
新授
备课时间
课题(内容)
03 外观变化
授课时间
教学
目标
1.继续学习scratch软件。
2.继续设计游览的脚本学会造型的设计。
3.学会用事件进行侦测判断,能设计出用变换造型的脚本。
4.培养和训练编程的思维。
重点
难点
关键
教学重点:继续熟悉scratch的各个功能,继续设计游览的脚本学会造型的设计,学会用事件进行侦测判断,能设计出用变换造型的脚本,培养和训练编程思维。
教学难点:学会用事件进行侦测判断,能设计出用变换造型的脚本。培养和训练编程思维。
教具
网络机房
教 学 过 程 及 板 书 设 计
【导入】
同学们,欢欢在去熊猫馆的路上,欢欢看到了许多有趣的现象:会变大小的气球,时隐时现的路灯……
今天,我们就来设计添加路上的造型和如何变换造型。
【任务分析,想一想】
这些有趣的现象是怎么形成的呢?我们需要增加气球、路灯等角色,无论是气球大小的变化,还是路灯的显示与隐藏,都是角色的外观发生了变化。
想一想:
实现角色大小变化的方法可能是:
实现角色显示和隐藏的方法可能是:
欢欢:实现这些想法的积木在哪里呢?
爷爷:去“外观”类积木里看看吧!
【技能学习,看一看】
1.改变大小 “外观”类积木 、 ,可以实现角色大小的控制。如果结合 ,就可以顺利实现角色大小的变化了。
教 学 过 程 及 板 书 设 计
欢欢:如果想不断的变大变小,该怎么办呢?
爷爷:加上重复执行积木试试吧!
2.显示和隐藏
将“外观”类的和积木与“控制”类的积木拼接,就可以实现角色显示与隐藏的效果。
欢欢:如果再加上重复执行积木,可以实现不停的闪烁效果吧?
爷爷:是的!凡是不停完成相同的动作,都可以加上重复执行积木。
◆学生完成练习,教师巡视指导。
◆学生汇报交流。
【小结】
今天,我们学习了添加角色,并且能改变角色的造型。希望同学们课后多加练习,能熟练的使用。
课后小结
小学信息技术川教版(2019)三年级下册第3节 外观变化教学设计: 这是一份小学信息技术川教版(2019)三年级下册第3节 外观变化教学设计,共5页。教案主要包含了课堂导入,新知识讲解,自主探索,课堂小节等内容,欢迎下载使用。
小学信息技术川教版(2019)三年级下册第三单元 玩转Scratch——欢欢出行第2节 侦测判断表格教案: 这是一份小学信息技术川教版(2019)三年级下册第三单元 玩转Scratch——欢欢出行第2节 侦测判断表格教案,文件包含侦测判断教案第2课时doc、侦测判断教案第1课时doc等2份教案配套教学资源,其中教案共3页, 欢迎下载使用。
信息技术川教版(2019)第三单元 玩转Scratch——欢欢出行第1节 键盘控制表格教案: 这是一份信息技术川教版(2019)第三单元 玩转Scratch——欢欢出行第1节 键盘控制表格教案,文件包含键盘控制教案第1课时doc、键盘控制教案第2课时doc等2份教案配套教学资源,其中教案共4页, 欢迎下载使用。