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    二年级下册数学教案-2.3 位值图上的的游戏 ▏沪教版 (5)

    二年级下册数学教案-2.3  位值图上的的游戏  ▏沪教版 (5)第1页
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    小学数学沪教版 (五四制)二年级下册位值图上的游戏教案

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    这是一份小学数学沪教版 (五四制)二年级下册位值图上的游戏教案,共3页。教案主要包含了 复习引入,探究新知,练习巩固,总结等内容,欢迎下载使用。
    位值图上的游戏
    教学内容
    二年级第二学期第二单元《位值图上的游戏》P18
    教学目标
    1.通过位值图的复习,能正确的读、写出位值图上用小圆片表示的数。
    2.在动手操作中,知道位值图上小圆片的加放、取走、移动会使数发生变化,并有序思考。
    3.在游戏中感悟思维的有序性,发展动手操作、合作交流的能力。
    4.在游戏中感受到学习数学的快乐,获得成功的体验。
    教学重点
    动手操作,逐步积累位值概念的经验
    教学难点
    不重复、不遗漏地找出所有的数,发展学生的有序思维
    教学准备
    小圆片 位值图 记录单
    学情分析
    《位值图上的游戏》是小学数学二年级第二学期第二单元“千以内数的认识与表达”中的内容。对千以内数的认识,教材从情景图到千数图,再到位值图,展示了一个较完整的对千以内数的认识与表达的过程。《位值图上的游戏》是一节练习课,是以数学活动的形式,引导学生在动手操作的过程中,积累位值概念的经验。
    本课题教学前,学生已经会用小正方体积木块来建构千以内数的数学模型,会读写、分拆、组合千以内的数。本课题也是后续学习“三位数的加减法”算理理解的知识基础。
    教材分两个层次呈示游戏内容。第一个“加放”小圆片的游戏,只要在个位、十位、百位上分别加放一片小圆片,使得到的三个数分别发生了大1、10、100的变化。基于“取走”与“加放”游戏的操作过程和思维方法基本相同,所以补充了“取走”游戏,作为巩固。第二个“移动”小圆片的游戏,思维较复杂,主要感悟思维的有序性。




    教学环节
    教师活动
    学生活动
    评价预设
    一、 复习引入
    1、在位值图上摆一个小圆片(一个小小结:一个小圆片在不同的位值上表示的数不同。
    2、揭示课题
    3、出示位值图,说说表示的数并说一说表示的含义。
    4、在位值图上,表示213这个数。
    个别回答
    个别回答
    动手操作
    学习习惯:积极举手发言,回答问题声音响亮,语句完整。
    学习兴趣:积极参与数学活动。
    教学意图:复习铺垫,巩固学生对数位顺序表、位值概念的掌握,能正确读写位值图上用小圆片表示的数,为后面的3个小游戏打下基础。
    二、探究新知
    1、加放一个小圆片
    (1)解说游戏规则
    (2)交流反馈
    (3)讨论:加放后的数与原数比较,有什么变化?
    取走一个小圆片
    (1)要求:可以直接写出来结果的学生直接写出。
    (2)交流反馈
    (3)比较:取走后的数与原来的数比较有什么变化
    3、移动一个小圆片
    (1)在表示213的位值图上移动一个小圆片。
    (a)理解“移动”。演示
    (b)按照前两次的要求,操作记录,强调还原。
    交流反馈
    小结:移动一个小圆片会产生6种情况,而加放或取走一个小圆片一般只有3中不同的情况。
    动手操作
    个别汇报。
    同桌交流
    学生操作
    个别交流
    观察思考
    动手操作
    交流汇报
    学习习惯:遵守游戏规则,能积极举手发言回答问题声音响亮,语句完整。
    学习兴趣:积极参与数学活动。
    学业成果:知道位值图上小圆片的加放、取走、移动会使数发生变化
    教学意图:从游戏操作中增强学生的动手操作能力和思维力;在演示加放,取走,移动的不同方法中,提高学生自主学习的意识与能力,增加学生的逻辑思维能力,提高学生的有序思维能力
    三、练习巩固
    一)选择
    (1)在图中,



    ●●●
    ●●●●●
    ●●
    加上一个小圆点,可以得到 ( )个不同的数。
    A:3 B:5 C:6
    2)240拿走一个小圆点,可能出现( )
    A:231 B:230 C:239
    判断



    ●●●●●
    ●●●●●
    ●●●●
    添上一个小圆片后得到最大的数是654,最小的数是564。…( )



    ●●●●
    ●●●
    ●●●
    ●●●
    移动一个小圆点,这个数有可能是526。…………( )
    独立完成
    集体校对
    学习习惯:仔细阅读题目,回答问题声音响亮,回答完整。
    学习兴趣:乐于挑战,愿意用所学的知识解决新的问题。
    学业成果:知道位值图上小圆片的加放、取走、移动会使数发生怎样的变化
    教学意图:通过选择以及判断题的练习,巩固学生在游戏中活动的知识。
    四、总结
    这节课做了哪些游戏?你有什么收获?
    个别发言
    学习习惯:积极发言,表达完整。
    教学意图:对本课所学的内容进行回顾总结,加深认识。
    板书设计
    位值图上的游戏




    加放 312 223 214
    取走 113 203 212 有序
    移动 123 303 312
    114 204 222

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