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    二年级下册数学教案-2.3 位值图上的的游戏 ▏沪教版 (7)

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    沪教版 (五四制)二年级下册位值图上的游戏教案设计

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    这是一份沪教版 (五四制)二年级下册位值图上的游戏教案设计,共4页。教案主要包含了教学内容,教学目标,教学重点,教学难点,教学准备,教学过程,尝试体验,探究活动一等内容,欢迎下载使用。
    【教学目标】
    1.通过活动体验,初步了解位值概念,知道数字在不同数位上分别表示多少。
    2.借助小圆片在位值图上摆一摆,经历从直观到抽象的数的表达过程。
    3.通过在位值图上添加、拿去、移动小圆片的操作活动,体会数的变化,提升发散思维和有序思维的能力。
    4.通过游戏,提升合作交流能力,感受学习数学的快乐。
    【教学重点】动手操作,逐步积累位值概念的经验。
    【教学难点】不重复、不遗漏地找出所有的数,发展学生的思维。
    【教学准备】小圆片,位值图、学习单、多媒体课件。
    【教学过程】
    一.复习引入
    3个百,2个十,4个一,这个数是324.
    读作:三百二十四
    1.出示:
    说说位值图上表示的数是多少?
    2. 写出位值图所表示的数
    3. 小结:根据位值图上圆片表示的几个百、几个十、几个一,我们可以读出、写出这个数。
    4. 揭示课题:位值图上的游戏
    二.展开探究
    【尝试体验】听教师报数,在位值图上摆出小圆片。
    【探究活动一】用2个小圆片在位值图上摆一摆,能摆出几个不同的数。
    1.独立完成,把摆出的数记录在学习单上。
    2.集体交流,建立位值概念。
    3.讨论:下面位值图中的两个“2”一样吗?
    4.小结:数字在不同数位上表示的大小也不同,个位上表示几个一,十位上表示几个十,百位上表示几个百。
    同样一片小圆片放在位值图上不同的区域内含义是不同的。
    【探究活动二】
    1. 出示活动要求:加放一个小圆片。
    2. 出示游戏规则:摆出213
    每次只能加放一个小圆片。
    把每次加放圆片后的数记录在学习单上。
    每次加放后必须把小圆片“送回家”。
    3. 开始游戏:学生独立操作。
    4. 汇报交流反馈。
    5. 小结: 在不同数位上加放一个小圆片后这些数的大小发生了什么变化?
    百位上加放一个小圆片,这个数就比原数大100;
    十位上加放一个小圆片,这个数就比原数大10;
    个位上加放一个小圆片,这个数就比原数大1。)
    我们可以把一个小圆片分别加放在个位、十位、百位上,得到了三个不同的数。
    6. 提问:刚才我们在位值图上加放了一个小圆片,想一想,在位值图上还可以做哪些游戏?和你的同桌讨论一下。
    【探究活动三】
    出示活动要求:取走一个小圆片。
    想一想,小圆片的总数发生了什么变化?
    2. 学生猜测交流(记录学生猜测的数)。
    3. 动手验证。(要求同上:一个、记录、还原)
    4. 学生操作、演示,对学生的猜测结果做评析。
    5. 小结:在不同数位上取走一个小圆片后这些数的大小发生了什么变化?
    百位上取走一个小圆片,这个数就比原数小100;
    十位上取走一个小圆片,这个数就比原数小10;
    个位上取走一个小圆片,这个数就比原数小1。
    【探究活动四】
    创设情境:小亚和小丁丁也在位值图上做游戏。他们在做什么游戏呢?
    小亚在位值图上摆出了数471,小丁丁移动了一个小圆片,现在这个数可能是?
    1. 理解“移动”。 (小圆片的总数发生了什么变化?)
    2. 猜测:刚才我们在位值图上加放、取走了一个小圆片,分别得到了三个不同
    的数。现在我们要在数位表上移动一个小圆片,可以得到几个不同的数呢?
    3.学生交流。
    4.讨论:如何不遗漏、不重复的把移动后所有的数都找出来?
    5.小结:如何有序的移动,不遗漏、不重复的把移动后所有的数都找出来。
    三.练习应用
    小胖在位值图上摆了三位数372,移动了其中的2个小圆片后,得到的数不可能是( )
    A.552 B.264 C. 353 D.183
    1.在位值图上摆一摆、试一试。
    2.学生交流
    板书设计
    位值图上的游戏
    (有序移动、不遗漏、不重复)

    写作:324
    读作:三百二十四
    加放 一片小圆片,可以得到3个不同的数,
    拿走 一片小圆片,也可以得到3个不同的数,
    移动 一片小圆片,可以得到6个不同的数。




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