体育人教版第一节 走与游戏评课课件ppt
展开本课根据健康第一的指导思想,结合学生的年龄特点和身心发展的特点,结合我校律动体育特色项目,把不同颜色的泡沫棒作为本课的主教材。在练习的过程中,充分发挥学生的主体作用,激发学生的学习兴趣,并在课堂中注意培养学生互相合作的能力。
走是人体最基本的运动,对增进健康、增强体质有很大作用,它属于一项耐久性练习项目,有利于培养学生的顽强的一直品质,但它同时又是一项易疲劳、较枯燥、乏味的项目,不易激起学生的兴趣。本科根据低年级儿童心理和生理特点和教材的特征,采用情景的教学模式以到赛车比赛的活动贯穿始终,进行故事化、形象化教学,在游戏中体验正确的姿势走与加速走的方法。
本节课的教学对象是小学二年级的学生,他们天真活泼,喜欢表现,但好动,不能很好地控制自己的行为,自制力较差,情绪变化较大。因此,采用情景教学的方法,充分发挥游戏教学的作用,通过一定的音乐渲染语言的描绘,启发学生的心理,带着强烈的求知欲望去学习,快乐地融入课堂,掌握走与跑的正确身体姿势等技能动作。
根据教材特点和学生学习能力及年龄特点制定以下3个教学目标:1、认知与技能目标:通过学习,使学生掌握走的正确姿势,尝试自然呼吸的方法,并能让学生积极参与到加速走练习的教学中。2、体能目标:通过练习,发展学生下肢力量、协调性、耐力等身体素质,提高学生参与运动的积极性。3、情感目标:通过活动,培养学生吃苦耐劳、坚持不懈的的意志品质和体验,在游戏中体验相互合作的能力和集体主义精神。
本课的主要任务是掌握匀加速走的正确姿势。利用赛车比赛的情景教学引入主题,然后根据听信号、读信号、补能量、赛能量等一系列情景游戏,进行走与加速走交替练习,循序渐进的掌握走的正确姿势及自然呼吸的方法。
把泡沫棒(信号灯)作为辅助教材,围绕“泡沫棒”进行各种走与加速走交替练习、游戏。
活动一:创设情景,导入主题——赛车乐园活动二:融入情景,凸显活力——游戏“交朋友”活动三:感受情景,快乐自主——韵律操活动四:自主学练,我行我秀———听信号进行跑练习活动五:团结协作,快乐游戏——玩“泡沫棒”活动六:稳定情绪 身心放松——放松操
为了达成以上目标,突破重点和难点,我初步预设本课的教法和学法教法:情境教学法、设疑法、练习法、演示法、激励法学法:观察法、尝试法、展示法、游戏法、合作法、竞赛法
1、预计90%以上的学生能初步掌握本课所学的动作技术。2、预计本课运动强度为中等,最高心率150次/分左右,平均心率110次/分左右,练习的密度为45%。
十、教学中可能出现的问题解决预防方法八、教学策略
1、可能出现的问题(1)走练习是生活中常见的运动项目,学生可能因此忽视技术性,在讲解练习方法时注意力不够集中,影响学习。(2)配合音乐要求协调性要好,节奏感强,部分学生在学习中的难度相对较大,容易出现节奏不清楚。2、采取措施(1)用语言激趣,调动学生的积极性和注意力。(2)学生出现错误动作时及时提醒纠正,教师或优秀学生示范做正确动作时,让学生认真,反复观察,使之动作协调,节奏清楚。
十一、场地器材的布置和回收
泡沫棒41个、录音机1台及相关的音乐。课后安排小组长将器材收回体育室。
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