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    人教(蒙教版)八下信息技术 2.1.2制作简单的动画 课件

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    人教版八年级下册二 制作简单的动画背景图ppt课件

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    这是一份人教版八年级下册二 制作简单的动画背景图ppt课件,共25页。PPT课件主要包含了单击这里,●逐步说明,图1-1工作区,实例运动的球等内容,欢迎下载使用。
    用flash制作简单动画
    教学目的掌握Flash的基本操作;了解Flash动画的制作原理和制作的步骤;能用Flash制作简单动画。
    动画原理人眼具有“视觉残留”特性,当一系列静止的画面以一定的速率连续播放时,就会形成运动的视觉效果。帧与帧速率动画中播放的每一幅画面称为一帧,每秒钟播放的帧数称为帧速率。帧速率达到每秒 10 帧以上,产生运动感。帧速率达到每秒 15 帧以上,运动画面平滑流畅。电影的帧速率为每秒 24 帧。
    二、Flash 软件界面
    菜单栏舞台时间轴属性面板库面板工具箱
    属性面板:根据所选择的内容不同,属性面板发生变化文档属性散件属性元件属性帧属性工具属性
    元件的类型图形元件影片剪辑元件按钮元件创建元件的方法方法一:新建元件(Ctrl + F8)方法二:转换为元件(F8)
    元件的特点选中后被蓝框包围不可以部分选择即使在同一图层中,也不相互融合
    库是存放元件、图片、声音、视频等元素的地方库中的资源可以重复使用
    元件存放在库里,将元件从库拖到舞台上,产生元件的一个“实例”。元件的属性位置和大小色彩效果:亮度、色调、Alpha
    元件与实例的关系实例依赖于元件而存在修改元件,会更新所有实例删除元件,实例也会被删除实例可以有独特个性修改一个实例的大小、亮度、色调或透明度,不会影响元件和其他实例
    编辑元件方法1:在舞台上双击实例,进入“元件编辑界面” 方法2:在库面板中双击元件,进入“元件编辑界面” 返回场景
    帧的类型空白关键帧 :无内容的关键帧,可以编辑。关键帧 :有内容的关键帧,可以编辑。普通帧 :内容由 Flash 根据前一关键帧自动生成,不 可以编辑。补间帧 :内容由 Flash 根据开始关键帧和结束关键帧 自动生成,不可以编辑。
    帧操作在帧上右击,在菜单中选择相应的操作F6,插入关键帧(复制前一关键帧的图像)F7,插入空白关键帧F5,插入帧按住【Shift】,可以选择连续的多个帧选中帧,光标尾部带有方框 ,通过 拖拽移动帧的位置
    标签补间缓动0 均速运动正值 减速运动负值 加速运动旋转顺时针逆时针声音
    图层:像透明的玻璃,用于管理多个形状和动画
    十、Flash动画基本类型
    逐帧动画:每一帧都是设计师绘制的关键帧。补间动画:设计师只绘制首、尾关键帧,两个关键帧之间的插补帧由 Flash 自动运算生成。补间形状:适用于散件补间动作:适用于元件的实例
    十一、Flash 基本动画类型
    逐帧动画:每一帧都是关键帧。实例:(1)奔跑的小人(2)打字效果
    2)添加元件:插入/新建元件,弹出 “创建新元件”窗口。元件名称设为ball,类型设为“图形”。按“确定”按钮后,进入元件编辑窗口,在这里面进行的所有操作,只会对该元件起作用,而不会影响场景。
    1)双击桌面上或开始菜单上的 Flash图标,结果如图1-1:
    3)找到工具栏上的“椭圆工具”,设置椭圆属性,即圆形的轮廓颜色、填充色、圆心位置等等。按住shift键,用椭圆工具画出一个圆形,如图1-2所示:
    图1-2 画出一个正圆
    4)回到场景一,打开图库,选中元件ball,用鼠标将元件ball拖到场景一中,位置稍微偏左,用鼠标点一下时间轴第十帧处,选中此帧,然后鼠标右键,选择“插入关键帧” 。
    实例 沿直线运动的小球
    6)打开控制菜单,选择“测试影片”,可预览最终效果。
    图1-3 创建补间动画
    5)将场景中的圆向右拖动,选中第一帧,然后鼠标右键,选择“创建补间动画”,如图1-3:
    实例 沿直线运动的球
    制作路径动画的步骤:(1)制作一个“传统补间”动画(2)添加“传统运动引导层”(3)绘制路径(4)对齐路径(5)调整到路径实例(1)沿曲线运动的小球(2)飞舞的蝴蝶(3)月球绕地球运动

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