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    北师大版七下数学 6.3.1等可能事件的概率计算 教案

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    初中数学北师大版七年级下册3 等可能事件的概率教学设计

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    这是一份初中数学北师大版七年级下册3 等可能事件的概率教学设计,共4页。教案主要包含了教学目标,教学重点,教学设计分析,教学设计反思等内容,欢迎下载使用。
    一、教学目标:
    1.知识与技能:通过摸球游戏,帮助学生了解计算一类事件发生可能性的方法,体会概率的意义,根据已知的概率设计游戏方案
    2.过程与方法:通过本节课的学习,帮助学生更容易地感受到数学与现实生活的联系,体验到数学在解决实际问题中的作用,培养学生实事求是的态度及合作交流的能力
    3.情感与态度:通过环环相扣的、层层深入的问题设置以及分组游戏的设置,鼓励学生积极参与,培养学生自主、合作、探究的能力,培养学生学习数学的兴趣
    二、教学重点:1.概率的意义及其计算方法的理解与应用。
    2.根据已知的概率设计游戏方案。
    教学难点:灵活应用概率的计算方法解决各种类型的实际问题。
    教学方法:为了充分体现“以学生为主体”的教学宗旨,结合本节课内容主要采取了“自主、合作、探究”的探究式和启发式教学法。
    三、教学设计分析
    本节课共设计了七个教学环节:回顾思考、创设情境,学习新知、应用知识、巩固练习、课堂小结、布置作业。
    第一环节 回顾思考
    活动内容:
    任意掷一枚均匀的硬币,可能出现哪些结果?每种结果出现的可能相同吗?正面朝上的概率是多少?
    活动目的:本节课的内容是要学会简单的概率计算的方法,所以在学习新课以前复习有关简单掷硬币正面朝上的概率,为后面的学习打好基础。
    实际教学效果:学生基本都能回忆起上面的问题,并能准确回答。
    第二环节 创设情境,导入新课
    活动内容:
    一个袋中有5个球,分别标有1,2,3,4,5这5个号码,这些球除号码外都相同,搅匀后任意摸出一个球。(1)会出现哪些可能的结果?(2)每个结果出现的可能性相同吗?猜一猜它们的概率分别是多少?
    活动目的:培养学生准确表达自己的思维结果的能力,培养学生分析事情发生的可能性,体会事件发生的等可能性,使本节课顺利的进入到下一个环节。
    实际教学效果:学生对于引例中的摸球问题畅所欲言,表述自己发现的结论,准确说出所有结果。
    第三环节 学习新知
    活动内容:
    问题1.这里我们提到的抛硬币,掷骰子和前面的摸球游戏有什么共同点?
    设一个实验的所有可能结果有n个,每次试验有且只有其中的一个结果现。如果每个结果出现的可能性相同,那么我们就称这个试验的结果是等可能
    问题2。你能找一些结果是等可能的实验吗?
    问题3.一般地,如果一个试验有n个等可能的结果,事件A包含其中的m个结果,那么事件A发生的概率为:
    P(A)=
    活动目的:通过小组合作交流讨论,学生能够准确理解何为等可能试验,并且大家共同合作得出求等可能试验中事件A的概率公式。在本环节中有利于培养学生与他人的合作、互助意识,锻炼学生与他人的沟通、协作能力。
    实际教学效果:由于问题简单教师应注重给学生更多的展示自己才能的机会.从而调动学生的学习热情,培养学生多动脑的好习惯。从而轻松掌握求在等可能试验中事件A的概率公式。
    第四环节 应用知识
    例:任意掷一枚均匀骰子。
    (1)掷出的点数大于4的概率是多少?
    (2)掷出的点数是偶数的概率是多少?
    解:任意掷一枚均匀骰子,所有可能的结果有6种:掷出的点数分别是1,2,3,4,5,6,因为骰子是均匀的,所以每种结果出现的可能性相等。
    掷出的点数大于4的结果只有2两种:掷出的点数分别是5,6.
    所以P(掷出的点数大于4)==
    (2)掷出的点数是偶数的结果有3种:掷出的点数分别是2,4,6.
    所以P(掷出的点数是偶数)==
    活动目的:由于前面学生刚刚学习概率的相关知识,所以此处练习教材中求掷一枚均匀骰子的问题。从而巩固所学知识,培养学生运用所学知识解决实际问题的能力。
    活动效果:在前面的准确讲解后,学生能够立刻准确求出本题答案。但在本环节中教师应注重引导学生按照规范形式书写求出概率的过程,注意强调所有结果出现的等可能性。
    第五环节 巩固练习
    活动内容:教师首先表扬学生本节课学习中同学们表现都非常好,大家团结合作,共同完成每一个问题,
    1.一个袋中装有3个红球,2个白球和4个黄球,每个球除颜色外都相同。从中任意摸出一球,则: P(摸到红球)=
    P(摸到白球)=
    P(摸到黄球)=
    2.一个袋中有3个红球和5个白球,每个球除颜色外都相同。从中任意摸出一球,摸到红球和摸到白球的概率相等吗?如果不等,能否通过改变袋中红球或白球的数量,使摸到的红球和白球的概率相等?
    3.将A,B,C,D,E这五个字母分别写在5张同样的纸条上,并将这些纸条放在一个盒子中。搅匀后从中任意摸出一张,会出现哪些可能的结果?它们是等可能的吗?
    4.小明所在的班有40名同学,从中选出一名同学为家长会准备工作。请你设计一种方案,使每一名同学被选中的概率相同。
    第六环节 课堂小结
    设计说明:
    师生互相交流总结概率的计算方法和根据已有的概率设计游戏的方法。鼓励学生结合本节课的学习谈自己的收获与感想(学生畅所欲言,教师给予鼓励)包括:
    1.概率的计算方法;
    2.根据已有的概率设计游戏的方法;
    3.常见的概率问题;
    4.学习本节课的感想。
    第七环节 布置作业
    设计两个概率是的游戏。
    预习下一课
    四、教学设计反思
    1.本节课的许多学生思考的地方,教师一定给学生讨论、研究的时间。在学生充分讨论以后教师再给以必要的问题提示,这样才能加深学生的印象,更好的完成本节课的教学目标。
    2.本节课设置了多个不同层次的问题,教师在表扬优等生敢于接受挑战、敢于迎难而上的精神的同时一定不要忽视学习有困难的学生的点滴进步。

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