西师大版四年级下册平均数教案
展开平均数是属于“统计与概率”领域中一部分内容,它与我们现实生活紧密联系。学生已经有了“平均分”的意识,对平均数的学习有帮助。
教学目标:
1.经历求平均数的探索过程,理解平均数的意义。
2.掌握求平均数的方法,并能解决生活中的简单实际问题。
3. 增强数学应用意识,培养学生运用数学知识解决问题的能力。
教学重点:
经历求平均数的探索过程,理解平均数的意义。
教学难点:
掌握求平均数的方法,并能解决生活中的简单实际问题。
教学过程:
一、课堂导入:
(一)游戏导入—记忆大师
1.大家喜欢玩游戏吗?今天老师给大家带来一个挑战、激励的游戏。请看!(出示多媒体课件记忆大师)
2.老师想通过这个游戏评选出我们班的记忆大师,你们敢于接受挑战吗?要想玩一个游戏首先得知道这个游戏的规则。(出示多媒体课件游戏规则并讲解游戏规则)
(二)游戏开始
1.出示多媒体课件出现的数字,并让学生记在表格上。当数字出现时让学生数一数记住数字的次数。
2.共出示数字次,并让学生做好每一次的记录。
3.出示刘老师5次记住数字的情况统计表
4.哪一次最能代表刘老师的记忆水平。学生回答从而导出本节课的课题—平均数。
二、课堂探究:
(一)展示圆片统计图
1.讨论平均数的方法—移多补少
2.求平均数的方法:总个数➗次数=平均数
3.小组讨论两种方法的相同之处。
4.提问:6从哪儿来,表示什么?得出:平均数是一组数据平均水平的代表。
(二)学生自己算出自己记住数字的平均数
1.可以用计算器算,平均数可以是小数。
2.平均数还是比较公平的。
(三)生活中的平均数
1.出示新闻中的平均数,小学生的平均体重和平均年增高。
2.扬州人的睡眠时间平均每天睡7小时3分钟。
3.安岳10月房价均价5900元/平方米。
三、新知应用
(一)出示游泳案列课件
1.如果你是游泳教练,你会选择哪一组去参加比赛?
2.学生讨论思考,并说出结果。
(二)动动脑
1.假如身高140cm的你,去一个平均水深
120cm的游泳池学游泳,你会发生危险吗?
为什么?
2.学生四人小组交流讨论,交流并得出结果。
(三)猜一猜
1.游泳场有6个人,他们的平均年龄是10岁,
请你猜猜他们的年龄分别多少岁?
2.学生小组合作讨论交流。
四、归纳小结。
平均数是个什么样的“人”?
次数
第一次
第二次
第三次
第四次
第五次
记住数字的个数
5
4
7
5
9
小学数学西师大版四年级下册平均数教案: 这是一份小学数学西师大版四年级下册平均数教案,共5页。教案主要包含了创设情境,激发认知冲突,2班和四,自主探究,解决问题,全课总结等内容,欢迎下载使用。
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