教科版 (2017)二年级下册4.测试反应快慢优质ppt课件
展开课 题 | 测试反应快慢 | 第1-2 课时 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教学目标
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教学重点 | 感觉器官能帮助我们做出反应,训练能提升反应速度。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
难点 | 体会处理数据作为一种技术手段,可以为研究提供方便。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教具 | PPT、科学袋 | 教法 | 讲授法、任务驱动 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教学设计流程 | 教师、学生活动纪要 | 个性化备课及教学反思 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
一、聚焦 音乐导入 《拍手歌》 同学们,翻拍手游戏你们玩过吗?观看视频资料。 你玩过翻拍手游戏吗?在这类游戏中,我们用到了哪些感觉器官?在玩翻拍手游戏的过程中,我们用到了感觉器官? 点拨:翻拍手的游戏主要用到了视觉、听觉和触觉
二、学单导学,自主探索 探索1: 做一个“反应速度尺”,玩“抓尺子”游戏。 制作方法: (1)用卡纸剪一个长30厘米,宽5厘米的纸条; (2)在纸条上每隔6厘米画一条刻度线; (3)在每两条线间涂色区分,并标记数字。
比一比谁抓住的次数多。 活动方法: (1)两人一组,一名同学垂直拿住纸条上端,距离抓纸条的同学的手部大约5厘米; (2)另一名同学弯曲手,大拇指和其余四指成U型分开大约1厘米,正对纸条下边缘; (3)两人轮流进行游戏,一名同学释放纸条,另一名同学抓纸条,并记录是否抓住,抓住画“√”。 活动记录:
活动评价:抓住的次数多就是反应速度快吗?不一定,还要看抓住的位置。 探索2: 把每次抓住部位的分数记录下来。比一比,谁的得分多。 计分规则: 抓住某些颜色的区域,就记录该区域所对应的分值。如该同学抓住浅蓝色的区域,对应的数字是4,计4分。
得分统计表。
得分多,说明抓住尺子用的时间短,反应就快。 观看抓尺子视频资料。
三、研讨:总结归纳 研讨一:你玩“抓尺子”游戏用到了哪些感觉器官? ①抓尺子的游戏需要用到那些感觉器官? ②左右手的反应速度一样吗? ③反应速度与性别有关吗? ④反应速度与反复训练有关吗? 生活经验告诉我们:①抓尺子游戏中,我们需要用眼镜看对面同学的手势,尺子的位置,大脑判断后,命令手去抓等。 ②左右手的反应速度不一样。 ③反应速度与性别有关。 ④反应速度与反复训练有关,训练次数越多,反应速度越快。 结论:眼睛看到尺子下落,这个信号由传入神经传递到大脑,大脑做出判断和指示,传出神经把这个指示传递给手,手就做出抓的反应。 研讨二:说说我们提高游戏得分的方法。 A:眼睛要盯住尺子,看到尺子要落下就捏住; B:要看好手和尺子下边缘的距离,并且手指间距尽量小; C:多玩儿几遍反应就快了,得分就高了,要多练习。 打乒乓球、和打羽毛球都可以训练反应能力和反应速度。 打篮球是常见的体育运动,请你说出这项运动都需要哪些感觉器官的配合。我们需要视觉器官来观察队友和对方成员的位置,需要听觉器官来和队友交流,需要触觉器官来帮助我们运球,还需要视觉器官和触觉器官相互协作来投篮。 一些简单的锻炼反应能力的方法: 1.听(视)动练习:练习者听别人所喊号令(包括声响或手势),做出各种事先预定的不同的动作等练习。 2.用泡沫棒抽打或点击练习者身体某一部位,练习者根据情况躲闪、阻挡或格击。 3.对旗语:准备6面不同颜色的旗子,每一面代表一个动作。如:红旗拍手,绿旗向前一步,蓝旗向上跳等。同伴任意举起一种颜色的旗,另一人做出相应动作。要求动作迅速,举起两秒后没做出动作或做错,都算失败。 4.很多体育运动都是锻炼反应能力的好方法。如打乒乓球、篮球、羽毛球等。 四、拓展: 谈话:在现实生活中,由于反应速度慢,可能会遇到许许多多的麻烦。但大家都不必担心,因为反应速度是可以通过训练改变的,良好的反应速度能给我们的生活带来意想不到惊喜。下面我们就来看一些图片,请大家猜一猜,他们都在干什么?
设计意图:此环节通过介绍一些体育运动,鼓励学生在生活中持之以恒地锻炼身体,提高自己的反应能力。
五、板书设计
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用游戏激发学生兴趣,在游戏中自然就会进行评比。
通过这个游戏可以比较出哪些同学反应快些,哪些同学反应慢些。
通过玩“抓尺子”游戏,发现每个人的成绩不同,感受同学个体之间反应能力存在差异,多次测试是为了防止实验偶然性。
通过分析玩“抓尺子”是一个眼、脑、手协同配合的游戏,要每个感觉器官协同配合,才能提高得分,而协同配合就需要多多练习。
旨在拓展提高学生的知识面。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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