
初中信息技术大连版七年级下册第三课 小猫报站名——链表的应用教案设计
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这是一份初中信息技术大连版七年级下册第三课 小猫报站名——链表的应用教案设计,共3页。
第三课小猫报站名——链表的应用 教学目标:1、了解链表的概念及作用, 2、掌握新建链表,初始化链表,访问链表的方法 3、掌握对链表进行增加、删除、修改操作的方法教学重点:初始化链表,访问链表的方法教学难点:链表进行增加、删除、修改操作的方法教法:讲解,练习结合教学过程:创设情境:我都做过公交车,公交车每到一站都会报站名,我们看看今天能不能完成这个任务。新课讲授:一、 创建作品场景 步骤1、将控制模块组的绿旗拖拽到脚本区,再把角色改名为“小猫” 步骤2、单击角色列表去的,舞台图标,在多个背景选项卡中导入“城市背景” 步骤3,单击“从文件夹中选择新的角色”按钮,在“新增角色”对话框中导入公家车角色并调整大小。二、 列举公共汽车站名称 步骤1在角色列表中单击“小猫”。在“变量”模块组选择“make a list”,链表名称为“公交车站名”点击确定。步骤2、把模块拖拽到脚本区,将“东西”改成“大连火车站”重复六次,结果如图步骤3、单击绿旗,舞台上的链表显示框中出现各个公交站名。如图三、 调整公交站点 步骤1用添加站名,“东西”站名,数字是位置。步骤2,删除站点删除 数字位置的站名。 修改站点名称 把数字对应的站名改成“东西”对应的站名。 步骤4、清空链表中的 数字改成“全部”。四、 小猫报出站名 步骤1 将外观模块组李的拖拽到脚本区, 步骤2,将“你好”替换为变量模块组中的并改成1秒。 步骤3,重复上述,完成六次,其中的数字1改为“2—7”。 完成后的脚本区:板书设计1、创建作品场景 2、列举公交站点名称3、调整公交站点 4、小猫报站名
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