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    大连版八年级下册信息技术 7.有迹可循--引导线动画 教案

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    信息技术八年级下册第七课 有迹可循——引导线动画教案设计

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    这是一份信息技术八年级下册第七课 有迹可循——引导线动画教案设计,共5页。教案主要包含了教材分析,学情分析,课堂教学活动的组织形式,教学小结等内容,欢迎下载使用。


    有迹可循——《引导线动画》教学设计

    教学背景:

    一、教材分析

    以大连理工大学出版社出版的中学课本《初中信息技术》八年级下册第七节有迹可循­­——引导线动画。以课中的教学内容为依据。本课时的教学内容是引导线动画,主要内容是引导层的添加,绘制引导线,使图形等沿引导线运动,教学重点是引导层的添加和应用。因此,引导线的应用是本单元的一个重要内容。
        二、学情分析
        初二年级的学生对于制作flash动画有了初步的了解,学习了flash动画制作中的逐帧动画和动作补间动画的制作,对于flash中的层也有了初步的了解。Flash动画制作有一定的基础,学习兴趣浓厚。通过本课的学习,让学生加深对动作补间动画的熟练成的,加深对层概念的理解,引导层在Flash动画制作中有重要的作用。

    三、课堂教学活动的组织形式
        初二学生已具有一定的分析问题和解决问题的能力,在信息技术的应用方面也有一定的基础。学生通过前面的学习已经熟悉Flash8.0的界面,虽然学生在认知能力、自主学习能力、信息技术知识水平各不相同,存在一定的差异,但大多数学生对Flash动画制作兴趣普遍比较浓厚,具有强烈的求知欲。在教师引导下,以任务驱动进行教学逐步提高自主学习和探究的能力。

    教学目标

    1、知识与能力目标

        (1)知道什么是引导层、引导线。

        (2)使学生熟练掌握引导线动画制作方法。

        (3)使学生掌握引导层和被引导层中对象的作用、关系及属性设置

    2、过程与方法

    通过动画的制作,培养学生的观察力、动手操作能力、综合运用能力。

    3、情感态度与价值观

        通过生动活泼的动画制作,培养学生兴趣,促进学生审美能力的提高以及养成学生观察事物细致良好的习惯。

    教学重点:

    本课的重点是对引导图层的含义的理解,引导层是一种特殊的图层,他有普通层不具备的引导功能,能够熟练制作引导线动画。

    教学难点:

    本课的难点是引导层动画的制作,在制作这个动画的过程中容易出现一些问题,比如学生直接在引导层上画图形,引导层与被引导层的位置关系,在拖动小球前没有选择贴紧对象按钮,导致小球的中心点与引导线的端点不对齐。

    教学准备:

    多媒体网络教室、PPT课件。

    课时安排
        1课时

    教学过程:

    一、创设问题情景导入新课

    1、学生动手,巩固旧知。让学生利用所学知识做一个基本的帧动画(此过程教师可以查看学生制作过程)

    2、设置悬念,引出问题。我们从中不难发现,帧动画都是使运动对象沿直线运动,我们能否让它们沿某一特定路径(路线)运动呢?

    3、展现目标,任务驱动。展示月球绕着地球沿着椭圆轨道运动。提出任务:要使运动对象沿特定路径运动,就必须增加引导图导,这就是我们今天研究的内容。

    二、逐层深入,探索新知

    [激发探究热情,自主实践]

    1、讲授引导图层含义。

    引导图层:就是设定运动对象运动的某一路径(路线),在引导层中画好运动路径,在被引导层(引导层的下一层)中使运动物体与路径相吸附在一起(用鼠标点中运动物体的中心移动)。

    作用:引导图层是专门用来制作运动轨迹的,在播放动画的时候,轨迹不会显示出来。 
        2、从简单的任务入手,学习引导层动画,学做弹跳的小球 
    [学生自主尝试制作] 
       1)在场景中画一个小球的元件  
    [教师演示,讲授新知] 
       2)创建引导图层   
    单击时间轴窗口上的添加运动引导图层按钮,或单击插入运动引导线,添加一引导图层。 
       3)绘制运动轨迹(钢笔工具或铅笔工具) 
    如选用铅笔工具,并先择铅笔工具的附属选项平滑,并选择笔触颜色为绿色,然后用铅笔工具在场景中画一个平滑轨迹(拖曳鼠标左键)。 
    [引导探究,自主实践] 
       4)使小球中心点与轨迹端点对齐 
    [教师问]:若想使小球沿着画好的路径运动,就必须找到路径的起点和终点,那么起点和终点在哪?如何让小球听话的沿着这条路径进行移动呢? 
    [学生自主实践回答问题] 
    选择工具箱中的贴紧对象按钮。(或查看贴紧对象)选择第一层(也就是小球的第1帧)并拖动小球到轨迹的起始点,然后选择小球的结束帧并拖动小球到轨迹的终点。 
    注意:拖动小球前一定要保证吸附按钮被选择,就会停在轨迹的左端点,这就是运动的起点。这样在拖动小球时,中心出现的空心圆会自动吸附在轨迹左端点,松开鼠标,小球就会停在轨迹的左端点,这就是运动的起点。 
    [完成作品,汇报成果,总结学生中存在的易错问题] 
       5)测试和保存影片

    6)演示作品

    没有制作动作补间动画,直接在运动引导图层上创建移动的小球,在拖动小球前没有选择贴紧对象按钮,导致小球的中心点与引导线的端点不对齐。这两种情况都会使动画失败。

    3、提高难度,锻炼学生的思维、探究和创新能力

    (提问、引导、探究、自主实践)

    A显而易见,这个动画是引导线动画,运动对象是谁?  月球

    B椭圆的运动轨迹如何制作?   

    [引导:以前我们画的都是没有边线的圆,那么我们要是只想保留边线不要中间该怎么办?]

    [学生探究]画一个没有填充色的圆

    C如何找到起点终点

    [教师问]:若要物体沿某一特定路径运动,就要找到起始和结束位置,我们现在给出的这一椭圆封闭曲线,我们能否找出起始点呢?

    [学生答]不能

    [教师总结、引导]:要想在封闭的曲线上找到起点和终点是不可能的,那我们能否利用人眼睛的视觉差,在这一封闭曲线上做一些处理呢?

    [学生探究]:让学生充分利用自己的发散思维进行思考,并尝试着动手实践。

    [教师引导]:我们可否这一封闭剪断一部分,或在某一处切开呢?

    [教师演示]:将运动物体放到起始位置和结束位置(用光标键进行精确定位),设置帧动画的方式为移动。

    成果初步展示。测试影片,物体沿着我们特定的路径进行运动。

    D 引导线中的路径没有显示怎么办?

    [总结,设置悬念]:我们构建的路径在输出的影片中没有看见(引导图层的内容在输出的影片中是隐藏的),若我们需要椭圆曲线(路径)也显示出来,同学们想一想有什么办法可以解决?

    [学生分组讨论、实践探究、合作交流]:让学生有充分的思维空间,并尝试动手实践。

    [教师引导]:既然需要路径,那我们就给它绘制一个——增加一个新的图层(学生操作:添加新的图层,并绘制椭圆路径)。

    [学生动手实践操作]
    4、创意练习:
    [教师]:完成了行星运动的同学,行星运动实例的基础上,请同学们完成地球自转的设计。没有完成行星运动的同学继续完成练习。

    三、积极评价引导

    选择部分有代表性的作品进行展示,分别从(1)动画创意;(2)使用技术;(3)动画效果等方面给予评价。充分肯定学生的创新精神、动画中使用的方法和技巧,对优秀作品给予表扬,对不足的作品给予鼓励。
       四、教学小结
        先由学生归纳总结引导层的添加、引导线设置的方法,以及引导线在运动动画制作中要注意的问题,然后由教师补充完整。

    教学反思:

    1、这节课基本完成教学目标,整个教学过程中以任务驱动进行教学,两个任务成阶梯式的进行,让学生由浅入深的了解引导层能够实现多种动画形式,行星运动实例比较容易激发学生的学习兴趣。难易程度不同的实例,也实现了学生的分层次学习。

    2、本节课以学生自主学习、探究学习、实践操作、教师引导的方式进行教学,充分发挥学生的主导作用和教师的引导作用,培养学生的实践操作能力、自主学习能力和问题探究能力;组织学生讨论、研究,归纳总结,培养学生的问题探讨能力和知识归纳能力;通过创意设计,提高学生知识应用能力,培养学生的创新精神。学生的表现欲望很强,通过作品评价和展示,提高了学生作品鉴赏能力,激发了学生的成就感。

    3、学生动手制作的热情很高但是在操作的过程中经常有同学由于马虎实现不了实例的动画效果,比方元件的中心没有和起始点或终点吸附,造成小球元件不按指定路径进行运动;还有个别同学仍然是在普通层上直接画引导线或在引导层上画出运动元件,说明学生对知识的细节掌握不够,所以在以后的课堂中应该加强对学生对细节观察力和分析能力,要求学生对每一步操作要目的明确,知其然更知其所以然,坚持不懈的加强对学生创新能力的培养。

     

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