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    青岛版初中信息技术第五册 第11课 初识3D One软件 教案
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    初中信息技术青岛版第五册第11课 初识3D One软件教学设计及反思

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    这是一份初中信息技术青岛版第五册第11课 初识3D One软件教学设计及反思,共7页。教案主要包含了学习目标,教学重,教具准备,教学设计等内容,欢迎下载使用。

    11   初识3D One 软件

    一、学习目标

    1. 了解3D One的界面,能说出界面各部分的名称和功能。
    2. 能举例说出3D打印的流程
    3. 能用实体堆积的方法创建简单的基本造型。
    4. 能举例说出3D打印技术给人们带来的便利和隐患。

    二、教学重、难点

    1. 教学重点:了解3D One的界面,能说出界面各部分的名称和功能。

    2.教学难点:能用实体堆积的方法创建简单的基本造型。

    三、教具准备

    3D One软件等

    四、教学设计

    环节名称

    活动设计(任务、步骤、要求、成果)

    第一环节

    生活发现

     

    一、生活情境

    12012年末,成龙主演的电影《十二生肖》票房在国内大卖,其中快速复制出十二生肖兽首的片段让观众惊叹不已。这部电影把3D打印技术带入到大众视野当中,并迅速家喻户晓,也成为当年的热点关注话题之一。

    2:播放3D 打印作品的过程。

    3:展示3D打印作品几幅图片和作品。

    二、问题提出

    同学们。随着新技术的发展,3D打印已走进了日常的生活当中,越来越多的领域也涉及应用到了3D打印技术:科学、医疗、建筑、教育、食品……过去觉得与百姓生活遥不可及的3D打印走入市场后,开启了消费升级的新趋势。通过观看视频、欣赏3D打印作品,请同学们讨论什么是3D打印

    1.讨论问题

    1)获得三维数字化模型的方法有哪些?

    2)你知道的关于创建三维模型的软件有哪些?

    (在诸多建模软件中,3D One软件是一款专为中小学生开发的三维建模软件,该软件操作简单、便于掌握、界面良好、功能丰富等诸多优点,提供了贴近学生生活的模型素材库,为中小学生提供一个简单易用,自由畅想的3D设计平台

    2.生成问题

    13D One 界面有哪几部分组成?

    23D One怎样用“搭积木”的形式搭建模型?

    三、我的设想

    1.选取1-2个小组,汇报本小组对以上几个问题的解决方案。

    2.教师由学生提出的方案总结引导进入本课新知识。

    第二环节

    庖丁解牛
     

    一、探究3D One 的界面

    1建立三维模型的方法主要有两种:

    一是应用AutoCAD3DmaxMaya等三维建模软件直接建立三维数字化模型;

    二是应用Polhemus3D CamegaZ Corp3D扫描仪获取对象的三维数据,经处理生成数字化三维模型。



    23D One软件是一款专为中小学生开发的三维建模软件,该软件操作简单、便于掌握、界面良好、功能丰富等诸多优点,提供了贴近学生生活的模型素材库,为中小学生提供一个简单易用,自由畅想的3D设计平台,用它可以设计出不同的模型。它的软件界面非常简洁,3D One软件和其他软件一样都有菜单栏、标题栏、工具栏、工作区等。

    标题栏:显示3D One软件的版本和文件名称。

    编辑工具栏:用于对作品进行本地磁盘保存、撤销、重做、删除等。

    文件菜单栏:包含新建、打开、保存、导出文件等。

    命令工具栏:所有的建模命令都集中在这里。

    工作区:创建实体的区域。可在XY平面网格上进行点捕捉,以便定位草图或基体的位置。绘制草图时,通过单击选择可重新确定当前网格面。

    视图导航器:有26个不同的面,对应不同角度的视图。单击它任意一个面可以观察对应方位的视图。

    浮动工具栏:用于显示/隐藏、改变模型显示等。


    二、体验3D设计

    3D One软件使用最自然的交互方式,通过“搭积木”的形式让使用者利用简单的命令快速搭建出自己的模型。

    1、简单搭建一个六面体


    步骤1:在“基本实体”中选择“六面体”命令。

     

    步骤2:在网格面中选择中心原点,单击绘制出一个六面体。拖动六个橙色的锥形智能手柄可以直接改变尺寸;也可以通过单击数字输入尺寸数值,然后回车确定。

    步骤3:单击确定按钮,完成绘制。

    2、试一试


    1)尝试在网格面原点处创建一个正方体实体,并保存文件为“积木.Z1”。

     

    (2)    单击“视图导航器”上的方向面,从不同角度观察六面体。


    3)单击“视图导航器”下方的“正视图”和“透视图”,观察视图有什么变化?

    透视图           正视图



      

    4)按下键盘上的方向键,观察视图有什么变化?


    5)在任一视图情况下,按“Ctrl+Home”快捷键,观察视图有什么变化?

    、打印实体模型

    3D打印分为建模、切片、打印和后期处理四个主要阶段。建模,就是利用建模软件生成三维数字化模型的过程;切片,就是在切片软件中设置打印速度、回抽速度、支撑类型、底座、温度等参数,并导出为3D打印机可以识别的数据流格式文件,如gcodex3gs3g等格式;3D打印,就是打印机根据切片参数分层打印,层层粘合生成实体模型;后期处理,就是打印完成后所需要进行的进一步处理,如:去底座、去支撑、上色等。


    步骤1:将文件导出为“积木.stl”文件。(3D One软件默认保存的文件扩展名为Z1,这种文件属于过程性文件,可以被3D One软件打开再次进行编辑。)

     

    步骤2:将“积木.stl”文件导入切片软件,设置打印速度、填充模式、支撑类型、温度等,再导出可被打印机识别的文件类型,如:gcodex3g等。(主流的切片软件有CuraSimplify3DSlic3r等。由于切片软件需要对三维模型进行处理,并最终获得3D打印机可以识别的G代码文件,所以一般情况下需要与3D打印机配套使用,即不用品牌、不同型号的3D打印机所使用的切片软件也不相同。)

    步骤3:根据需要选择连接打印或者SD卡打印,将切片软件生成的文件导入到3D打印机中打印。


    步骤4:在耗材颜色基础上给模型进行上色等处理。

    第三环节

    学以致用

    一、创意研究

        用实体堆积的方法简单创建一个灯塔


    二、合作交流

    小组讨论,并制定方案,并实施。

    步骤:在制作“灯塔”的过程中,为确保每一个实体中心点都处于中轴线上,需要准确定位实体的“中心点”。

    1)最底层添加一个六面体

    2)在六面体上面添加一个圆锥体

    3)在圆锥体上面添加一个圆环

    4)在圆环上面添加一个球体

    5)在球体上面添加两个圆柱体

    6)在圆柱体上面添加一个圆锥体

    7)在圆锥体上面添加一个球体

    三、快乐分享

    根据制定方案进行作品的制作,完成后进行展示评价。

     

    第四环节

    收获展望

    一、我的收获

    通过本节课的学习,你有哪些收获?和大家一起分享一下吧!(了解3D One的界面,能说出界面各部分的名称和功能,能用实体堆积的方法创建简单的基本造型。

     

    第四环节

    收获展望


     

    评价项目

    同伴评价

    我的收获

    能说出界面各部分的名称和功能

     

     

    能举例说出3D打印的流程

    能用实体堆积的方法创建简单的基本造型

    能举例说出3D打印技术给人们带来的便利和隐患

    二、拓展延伸

    在我国的南海海域,矗立着几座“海上平安灯”:临高角灯塔、木兰头灯塔、华阳灯塔、赤瓜灯塔、渚碧灯塔、永暑灯塔和美济灯塔(如图所示),无一不是南海来往航船的引航使者。这些灯塔的建设不但续写了一部海南灯塔的变迁史,更折射出我国国力的不断成长壮大。请你上网搜索我国海域富有特色的灯塔素材,选择一个自己喜欢的灯塔利用3D One软件创建出模型。


      

     

     

     

     

     

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