粤高教版 (2018)八年级上册第一单元 我的MV我做主第6课 变幻的星空——动作补间动画的制作教案
展开广东省高等教育版信息技术八年级上册
第6课 变幻的星空 教学设计
课题 | 第6课 变幻的星空 | 单元 | 第一单元 | 学科 | 信息技术 | 年级 | 八年级 |
学习 目标 | 1、了解动作补间动画。 2、掌握动作补间动画的原理及应用。 3、理解元件及其调用元件的方法。 | ||||||
重点 | 动作补间动画的制作方法。 | ||||||
难点 | 如何进行元件的调用。 |
教学过程 |
教学环节 | 教师活动 | 学生活动 | 设计意图 |
导入新课 | 观看图形。 提问:如何实现图中的效果呢? |
观看思考 |
激发学生的学习兴趣。 |
讲授新课 | 一、认识动作补间动画 分析:什么是动作补间动画? 起始关键帧定义一个对象的属性(如形状、位置、大小、旋转)补充完整中间的帧而产生的动画。 探究思考: 打开“第6课篮球.fla”文件,观察时间轴上有几个关键帧?关键帧之间有什么特点。尝试改变第30帧中的篮球的大小、亮度或旋转一定角度,测试动画,看看有什么变化。 二、分析“镜头2”动画结构 镜头2”动画包括三部分: 1、深蓝色的天空逐渐变成黑色。 2、楼房的灯光逐渐熄灭。 3、天空中的星星缓慢旋转。 三、制作夜空及关灯动画 实践: 开“第5课镜头1.fla”文件,整理图层,文件另存为“第6课镜头2.fla”。 思考: 夜深了,如何处理让深蓝色的天空逐渐变成黑色? 1、选择“夜空”图层,将第一帧的“夜空”转换为图形元件,在120帧处插入关键帧,把第120帧的“夜空调暗”。 2、创建动作补间动画。 实践: 楼房的灯光逐渐熄灭,利用前面所学的逐帧动画的制作方法,实现关灯效果。 四、制作群星旋转动画 如何让星星同时在天空一边眨眼睛,一边缓慢的旋转? (一)制作“一群星星”的图形元件 (二)制作星星转动动画 1、回到“场景1”,设置“星星转动”图层的第1帧。 2、设置“星星转动”,图层的第120帧。 3、创建动作补间动画。 实践: 一颗流星从夜空中坠落,如果制作这一动作补间动画,应该在“属性”面板的哪里设置令流星下落的速度越来越快?
实践与评估 1、创建动作补间动画必须满足哪些条件?( AB )。 A.至少有两个关键帧 B.关键帧的元件要一致 C.关键帧的元件可以不一样 D.有一个关键帧即可 2、Flash动作补间可以制作以下哪些动画效果?( AD ) A.正圆变椭圆 B. 星星变月亮 C. 圆变三角形 D.圆由小变大 3、动作补间动画制作成功的标志是帧面板上显示( AC )? A. 黑色箭头连接 B. 虚线连接 C. 浅紫色背景 D.浅绿色背景 实践与创作: 1、根据第2课中小组自行设计《小星星》分镜头剧本,绘制出动画中的场景。 2、尝试用简单的图形组合绘制校园一角。
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分析、思考
结合上一次课的例子。将夜空实例转换为元件
听讲、理解与掌握。
理解、应用
听讲、操作、实践
自主学习
学会调用元件拖至场景。
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理解动作补间动画的原理。
学会分析动画的结构。
更进一步掌握动画结构。
老师讲、学生听,了解元件的转换方法。
了解动作补间动画的原理及应用,然后通过控制楼房灯光来更进一步加深应用。
通过例子讲解,让学生了解到如何创建动作补间动画。
让学生自主完成一群星星图形元件的操作。
元件的新建方法。
结合前面学习的内容,学生自己进行操作,绘制一群星星元件,结合效果调用元件至场景。
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课堂小结 | 1、认识动作补间动画。 2、利用动作补间动画让深蓝色的天空逐渐变成黑色。 3、转换元件的方法。 选中帧 — 选中舞台实例 —“转换成元件”。 4、调用元件的方法。 在库中找到元件—拖到编辑区。
| 学生回答 | 利用问题形式进行总结 |
板书 | 一、认识动作补间动画 动作补间动画定义。 二、分析“镜头2”动画结构 三、制作夜空及关灯动画 四、制作群星旋转动画 (一)制作“一群星星”的图形元件 (二)制作星星转动动画
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