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    北师大版五年数学上册可能性谁先走学案

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    数学五年级上册1 谁先走学案

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    这是一份数学五年级上册1 谁先走学案,共5页。学案主要包含了判断游戏规则的公平性,设计公平的游戏规则等内容,欢迎下载使用。
    课题北师大版五年数学上册可能性谁先走学案知识点一、判断游戏规则的公平性。判断游戏规则是否公平,要看代表双方的事件发生的可能性是否相等。如果可能性相等,则游戏的规则公平;否则,游戏规则就是不公平的。二、设计公平的游戏规则。设计游戏规则时,只要双方赢的可能性是相等的,就是公平的。 重点体验事件发生的等可能性和判断游戏规则的公平性。 突破思路通过观察、判断、动手操作、小组合作等一系列的游戏活动,来突破重点。 难点能设计公平的游戏规则。 突破思路在教师的引导下,根据等可能性的特点,设计出公平的游戏规则。 案例原题下面是淘气、笑笑和奇思设计的转盘,你认为他们设计的转盘对游戏双方公平吗?
    解析不公平。点拔从上面的淘气、笑笑和奇思所设计的转盘可以看出,他们都没有把转盘平均分,代表双方的每种颜色的区域面积都不相等,即赢的可能性不相等,所以他们设计的转盘是不合理,不公平的。有的学生在判断转盘游戏的公平性时,不注意转盘上的各区域是否是平均分的,因而做出了错误的判断。记住,只有转盘上的各区域是平均分时,游戏才是公平的。归纳判断一个游戏是否公平,主要看参加游戏的各方获胜的可能性是否相等。课后答案【教材第102103页“练一练”】1.(1)转盘平均分成两部分,可设计为转到其中的一部分某一方获胜,转到另一部分,则另一方获胜。2)转盘平均分成4部分,相对的两部分颜色相同,可以设计为转到某一种颜色区域一方胜,转到另一种颜色区域,则另一方胜。3)略2.(1)不公平。(2)实验过程略。因为围棋一面是平的,另一面凸起,两面不一样重,落下时,朝上面的可能性不一样,所以不公平。3.从第13个袋子摸球都是公平的。4.翻到135点数,甲方得分;翻到246点数,乙方得分。(答案仅供参考)5.提示:点数大于3只有摸到两个2这种一种情况,点数小于3只有摸到两个1这一种情况,所以游戏是公平的。  
    一、在圆盘上涂上红色和蓝色,使指针在红色区域和蓝色区域的可能性一样大。二、三张卡片上分别写着3,5,6。如果摆出的三位数是单数奇思赢,否则妙想赢,这个游戏公平吗?为什么?三、淘气和笑笑玩投球游戏,投中阴影区域,淘气加10分;投中空白区域,奇思加10分。你认为这个游戏规则公平吗?为什么?如果不公平,你想怎样修改游戏规则?
    存在问题摘要1.                                2.                                3.                                 反思本节课的教学主要采用开放式的教学方法,注重以学生活动为主,充分发挥学生的主观能动性,教师只是教学的组织者,起到一个抛砖引玉的作用。教学中,首先提出问题,以各种游戏的形式,让学生在活动中得到感性体验,使问题得到解决,学生的感性认识上升到理性认识,新知得以生成。让学生经历知识发展与变化的过程,最后让学生结合自己学到的知识和获取知识的过程与方法,进行反思体验,在对参与事实的反思体验中,享受游戏中的乐趣,体验成功的喜悦,激发学生学习知识的内动力。整节课,课堂气氛非常活跃,学生始终保持愉快的心情,情绪高涨,有效地激发了学生的求知欲和自信心,形成了良好的学习态度。通过本节课的教学,学生合作交流的意识、竞争意识得到发展,同时动手操作能力、分析问题能力、语言表达能力都得到提高。 课外资料狄青掷钱稳军心公元1052年,宋仁宗派狄青去平定南方的叛乱。大军在行军途中,因路途艰险,军心动摇,还有士兵开小差。狄青想了一个办法,他对将士们说:“此番来南方讨伐叛军,是吉是凶,只好由神明决定了,我随便扔一百个铜钱,是吉的话,个个应当面朝上,但只要有一个是面朝下的,就是凶,我们就班师回朝。”士兵们都想:一百个铜钱都面朝上,哪有那么巧的事,还有人劝狄青不要这样做。狄青不听,叫心腹拿来一袋铜钱,抛向空中,当铜钱落下时,居然一个个都是面朝天。结果全军士气大振。狄青还叫心腹拿来一百只钉子,把铜钱都钉在地上,并用青纱罩上,还亲自加了封,说等大军归来时再取回这些铜钱。其实,这些铜钱上下都是面。狄青此计,是利用将士们迷信鬼神的心理来稳定军心。最后全军士气高涨,很快穿越过险途,平定了叛乱。  

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