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    西师大版5上数学 6.1-6.2 可能性 教案

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    五年级上册第六单元 可能性获奖教案

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    这是一份五年级上册第六单元 可能性获奖教案,共4页。教案主要包含了课件导入,课堂活动,课堂练习,拓展提高等内容,欢迎下载使用。
    课题
    可 能 性
    单元

    学 科
    数 学
    年 级

    学习
    目标
    1、在游戏活动中,体验事件发生的等可能性,以及事情发生的不确定性。
    2、运用自主探究、游戏操作、合作交流等方法,让学生经历观察、猜测、探究的过程, 感受到事件发生的结果具有不确定性和等可能性。
    3、体验在生活中学数学、用数学的价值,感受学习数学的乐趣,培养学生积极的数学情感。
    重点
    体验事件发生的不确定性。
    难点
    正确判断出事情发生的结果有几种可能性。
    教学过程
    教学环节
    教师活动
    学生活动
    设计意图
    导入新课
    一、课件导入。
    1、教师讲故事:
    眼看就要过年了,帮财主做了一年长工的阿凡提想向财主要回他的十个金币。
    阿凡提说:老爷,请把我的工钱10个金币给我好吗?
    巴依老爷说:不要说10个金币,我这里有一箱子金币,你把里面的金币往上一抛,如果落地后个个正面朝上,这些金币你就可以全部拿走了。
    你觉得阿凡提能拿到金币吗?
    2、出示两枚金币,猜猜抛出的金币是正面朝上还是反面朝上?阿凡提怎样才能得到这一箱金币?
    3、教师谈话:今天我们来研究事物的可能性。板书课题。
    学生听故事,思考问题。

    使学生对等可能时间有初步的认识。
    讲授新课
    一、学习可能性。
    1、出示例1:哪个班先开球?
    过渡:今天放学后,五(1)班和五(2)班要举行一场篮球比赛,我们一起去看看他们的比赛情况好吗?
    1)说一说:题目中用什么方法确定谁先开球?
    教师总结。比赛前,裁判用掷硬币的方法来决定谁先开球。
    2)教师:先制定个规则。
    正面朝上五(1)先开,反面朝上五(2)先开。
    3)掷一掷:说一说,结果有几种可能?
    教师总结:硬币有两个面,掷出硬币后,硬币落下时,哪个面朝上的可能性是不确定的,有可能正面朝上,也有可能反面朝上,所以同学们猜测的结果是不相同的。
    4)议一议:这样公平吗?
    教师根据学生的汇报总结:因为无论是正面还是反面,朝上(下)的可能性都是二分之一,可能性相等,当然公平。
    2、出示例2:哪个小组去游园?
    抽 一 抽
    四张卡片上分别写着第一组、第二组、第三组、第四组。
    有几种可能的结果?
    教师总结:有四种结果:可能是第一组,可能是第二组,可能是第三组,也可能是第四组。每组出现的可能性相等。
    议一议:这样公平吗?
    教师根据学生的汇报总结:因为每个小组被抽到的可能性相等,所以用抽签的方式决定哪个小组去参加游园是公平的。
    二、课堂活动。
    猜一猜:转到什么颜色的可能性大?
    转到什么颜色的可能性小?
    猜一猜,转一转。
    教师总结。
    三、课堂练习。
    1、掷骰子决定谁去化斋。
    2、从标有1,2,3,4的四张卡片中任抽一张。
    (1)抽到卡片“2”的可能性是( )。
    (2)抽到卡片“1” 的可能性是( )。
    (3)抽到卡片“3”的可能性是( )。
    (4)抽到卡片“4”的可能性算式( )。
    (5)抽到每个卡片的可能性( )。
    3、桌子上放着标有1~10的10张卡片。如果摸到奇数,小明赢,如果摸到偶数,小强赢。
    你认为这个游戏公平吗?为什么?
    4、下面是小宇设计的一个转盘,想一想,转动转盘时,指针可能落在哪一个区域?有几种可能?
    四、拓展提高。
    帮阿凡提解决问题
    2、我怎样才能得到这一箱金币?
    你觉得这个方法行吗?为什么?
    学生读题,指名说一说。
    学生和老师一起定规则。
    学生掷一掷,然后说一说自己的发现。
    学生小组讨论,展示汇报。
    指名抽签,其他学生猜测。
    小组讨论,展示汇报。
    学生猜一猜,说一说。
    学生独立完成。

    使学生有参与感。
    通过参与,让学生体会可能的结果。
    通过掷一掷,说一说,学生经历观察、猜测、验证的过程,培养学生的探究意识和科学素养,使学生明白只有通过科学的验证,才能得出正确的结论
    通过小组讨论,使学生进一步懂得事件发生结果的不确定性。

    对本课内容进行巩固练习。
    课堂小结
    这节课我们学会了什么?
    我们掌握了事件发生的不确定性,当两个事件发生的可能性相同时,对游戏双方来说是比较公平的。
    板书

    可能性
    掷硬币——可能性相等
    抽 签——可能性相等 事件的结果具有不确定性。

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