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小学一年级数学下册第二单元第八课时《解决问题》教学设计
展开这是一份小学一年级数学下册第二单元第八课时《解决问题》教学设计,共5页。
小学一年级数学下册第二单元第八课时《解决问题》教学设计
基本信息 | |||||||||
学科 | 数学 | 年级 | 一年级 | 教学形式 | 新授课 | ||||
课题 名称 | 一年级下册第二单元第八课时《解决问题》 | ||||||||
教学 理念 | 这节课根据新课程“以学生的发展为本”的教学理念,让学生通过动手操作、小组合作探究等活动,进一步感受“数学来源于生活,应用于生活”。学生在轻松、愉快地氛围中进一步熟悉解决问题的一般步骤,学会辨别有效信息,提升学生解决问题的能力。 | ||||||||
教材 分析 | 本课是在本单元已经学了《十几减9》、《十几减8、7、6》、《十几减5、4、3、2》的基础上,来解决生活中的实际问题。为了更好地培养学生的逻辑思维能力,教材安排了动手操作活动,经历画一画、说一说、算一算等过程,进一步熟悉画图的策略,把教学目标落到实处。在学生经历解决问题的全过程之际,及时地对解决问题的经过和策略进行回顾反思,引导学生总结解决问题的步骤和策略,在学生的头脑中形成清晰而有条理的表象,切实提高了学生的解决问题的能力。 | ||||||||
学情 分析 | 一年级学生学生已经具有一定的生活经验和常识,通过画一画、说一说、算一算等过程,吸引学生的注意力,调动学生参与课堂活动的积极性,为发挥学生的逻辑思维能力,培养学生的探究能力提供了机会。
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课 时 教 学 目 标 |
知识与 能力 | 使学生学会解决有多余条件的问题,进一步熟悉解决问题的一般步骤,提升学生解决问题的能力。 | |||||||
过程与 方法 | 经历画一画、说一说、算一算等过程,进一步熟悉画图的策略。 | ||||||||
情感态度 与价值观 | 感受数学与日常生活的联系,树立学好数学的信心。 | ||||||||
教学 重点 | 使学生学会解决有多余条件的问题。 | ||||||||
教学 难点 | 根据问题选择相关的信息,排除干扰信息。 | ||||||||
教学 方法 | 创设轻松、愉悦的教学情境,充分激发学生学习数学的兴趣。 通过自主探究,使学生感受到方法的多样性,并获得知识。 | ||||||||
教学 准备 | 教师 | 多媒体课件。 | |||||||
学生 | 练习本、铅笔。 | ||||||||
教 学 过 程 | |||||||||
教学步骤与时间分配 | 师 生 活 动 | 设计意图 (含预期目标) | |||||||
联系生活, 揭示课题 (5分钟) | 一、导入 1、谈话:我们之前学习了《十几减9》、《十几减8、7、6》、《十几减5、4、3、2》,今天我们一起来用所学的知识解决实际问题。(板书课题:《解决问题》) 2、目标定向 看到这个课题,你想学会哪些知识? 多媒体出示学习目标,并念给学生:我能正确运用20以内的退位减法解决简单的问题;我要学会辨别有效信息。 3、谈话导入 今天老师给大家请来了神秘的客人,是谁呢?我们一起来看一下——佩奇的一家。 原来是佩奇一家去游乐场玩耍,到了才发现,需要答对题目才能玩娱乐项目。 我们一起来帮一下他们吧! 4、先圈一圈,再计算。
12-8=口 14-6=口 5、看图列式计算:
14-口=口 13-口=口 14-口=口 13-口=口
| 把本节课的学习目标出示出来,让学生明确本节课要达到的目标,掌握本节课的重难点知识。 从学生喜欢的“小猪佩奇”入手,增强趣味性,复习旧知,唤起学生的回忆,为本节课打下铺垫。让学生根据提示进行动手操作,经历发现问题、提出问题、分析问题和解决问题的过程。 | |||||||
新授 (20分钟) | 二、学习新知,自主探究 1、多媒体出示例题:游乐场一共有16个游乐设施,我们已经玩了9个了,赢得4个奖品。还有几个游乐项目没有玩? 2、思考: (1)你知道了什么? (2)谁能完整地说说这道题的意思? (3)要求“还有几个游乐项目没有玩”,你们会解决吗?(可以 画一画,也可以算一算,把你的想法表示出来。) 三、合作讨论 1、你想用什么方法解决这个问题? 2、根据你的方法如何列式计算? 四、交流汇报 1、用展台展示学生的方法和算式。 4、有错误的进行改正。 五、重点点拨 1、你们怎么都没用“我赢得4个奖品”这条信息? 2、要想求“还有几个游乐项目没有玩”就得知道什么?3、解答正确吗?你是怎么知道的? 小结:要想解决一个问题就要找到和它有关系的两条信息,根据这两条和它有关系的信息,就可以解决这个问题了。 4、在大家的帮助下,佩奇顺利的玩了所有的游乐项目,得到了所有的奖品,后来佩奇把奖品都分给她的朋友们了。我们在生活中也可以和我们的好朋友一起分享我们的喜悦。
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通过分析、理解题意,使学生明确减法的意义及无效信息的干扰,进而学会辨别有效信息。同时渗透了分享的德育理念。 | |||||||
反馈评价 (10分钟) | (一)小试身手 1、猪爷爷家有14只鸡和5只鸭。公鸡有6只,母鸡有几只? 问题:(1)读一读,你知道了什么? (2)想求“母鸡有几只”,你想怎么解答? (3)为什么用“14-6”?说说你的想法。 (4)怎么没用“5只鸭”这个信息呀? 小结:这道题中的“5只鸭”与问题没有关系,所以在解决这个问题时,这条信息就是个多余信息。 2、羚羊夫人带着13名同学们一起郊游,分成两组,一组6人,已经出发了15分钟了。另一组有几人? 3、佩奇一家在吹泡泡,一共吹了12个,其中有5个大泡泡。破了4个,还剩几个泡泡? 4、小游戏:拍手游戏 游戏规则: (1)老师先拍几下。 (2)同学们不说话,只拍手。 (3)拍完后,齐说“几和几合成12”。 (二)锋芒毕露 1、乔治和佩奇画画,每人要画12张。佩奇已经画了9张了,乔治还需要画5张。 (1)佩奇还要画多少张?口○口=口( ) (2)乔治已经画了多少张?口○口=口( ) 2、先选择与问题对应的已知条件,再解答。 猪妈妈和佩奇一起拔萝卜, , 。佩奇拔了几根萝卜?(填序号) ①一共拔了16根萝卜 ②送给猪奶奶5根萝卜 ③猪妈妈拔了9根萝卜
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通过练习和小游戏,既对本节课的内容进行巩固,又对知识拓展提升,运用知识迁移,让学生感受到数学来源于生活,服务于生活。 | |||||||
全课小结 (5分钟) | 通过这节课的学习,你学会了什么?还有哪些地方不明白的? |
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板 书 设 计 | |||||||||
课 后 反 思 | 本节课由学生们喜闻乐见的动画人物“佩奇一家”入手,并且贯穿始终,充分吸引了学生的注意力。在自主探究的过程中,教师不断巡视,并做指导。在展示的环节中,将学生的各种答案进行一一展示,并让学生进行讲解,锻炼学生的语言组织能力和表达能力的同时,也给了学生大放异彩的机会。在练习的环节中,给学生留有充足的时间,以便学生独立思考。 | ||||||||
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