![北师大版数学二年级上册《 谁的得分高 》教案第1页](http://img-preview.51jiaoxi.com/1/3/13463607/0/0.jpg?x-oss-process=image/resize,w_794,m_lfit,g_center/sharpen,100)
数学二年级上册一 加与减谁的得分高教学设计
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年 级二年级课 题谁的得分高科 目数学课时安排1授课人 授课日期 年 月 日教学目标知识与技能正确计算100以内的连加计算,并能熟练掌握连加竖式的写法。初步发展估算意识。体会算法多样化。过程与方法通过自主思考,小组合作交流初步学会计算连加的方法。情感、态度价值观在计算过程中初步养成认真、细心、耐心检查的良好习惯。教学重点正确计算100以内的连加计算,并能熟练掌握连加竖式的写法。 教学难点结合具体情境估算,并解释估算的过程。教学突破通过自主思考,合作交流和老师引导突破重、难点。教学准备课件教 师 活 动学生活动一、谈话导入 同学们喜欢做游戏吗?今天淘气和笑笑也做了一个游戏,想知道他们做什么游戏吗? 瞧,他们做的是套圈游戏。他们呀在地上摆了七个动物玩具,每个小动物身上都写着一个数,每个人只可以套三次,然后把三次套的数加在一起,谁的得数大,谁就赢了,谁今天会赢呢?一起来看看吧二、探究新知 (一)PPT出示淘气和笑笑套圈情况统计表 (二)估算 (1)看着统计表里的数据,想想你刚才的猜测对吗? (2)请你再来估计一下谁会赢。 (3)你是怎么估算的?把你的方法说给同桌的小朋友听。 (4)交流。 (5)质疑。大家刚才说的都很不错!但是你的估计真的对了吗?让我们一起算出他们的总分来验证一下吧!(三)独立思考,探索算法;小组合作,交流算法。 (1)学生先独立思考,并把算的过程写在练习本上。(以淘气得分为例先进行计算) (2)小组合作,学生把想法和算法在组内交流,和其他孩子一起分享,并讨论不同的算法。 (3)让学生充分发表意见,汇报算法。 (4)优化算法 你们真是太厉害了!想出了这么多好方法,那么你们最喜欢哪一种呢? (5)选择一种自己喜欢的方法验证淘气是不是真的输给了笑笑。三、应用拓展 (1)飞镖比赛。(课件展示“练一练”第一题) 用你喜欢的方法算一算谁获胜。 (2)看一看、算一算。(课件展示“练一练”第2题图) 看一看,想一想,图上画了些什么呢? (3)开放性练习(课件展示) 小鸡、小鸭、小狗、小猫想和你们一起参加套圈游戏,他们身上各有一个数,分别是30、18、23、37。猜猜看:① 如果想3次套中总分尽量高,应该怎么套?② 如果3次正好套中90分,应该套中哪3个数? 学生认真听 生1:淘气生2:笑笑 学生仔细观察 学生思考,自由表达,同桌交流 学生列式:24+30+41=? 学生尝试计算。 汇报算法。 学生独立计算,汇报订正。 学生说说图意。 学生独立思考后,小组交流并进行汇报。 课堂小结今天你们都有哪些收获呀?你们学到了什么?是怎么学的?学的怎么样?和大家分享一下。 作业设计课后练一练2、3 板书设计 谁的得分高 20+30+40=90 2 4 5 4 2 44+1=5 + 3 0 + 4 1 3 090+5=95 5 4 9 5 + 4 1 9 5教学反思
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