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    《总复习》教案设计

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    《总复习》教案设计

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    这是一份《总复习》教案设计,共5页。
    总复习教学目标  1.进一步加深理解、掌握某物体的形状;熟练地掌握20以内数的顺序及加减法;进一步理解数位的意义;进一步巩固掌握钟面上的时刻。    2.培养学生的计算能力和用所学知识解决问题的能力。    3.培养学生学习数学的兴趣。重点难点灵活地运用已掌握的知识解决简单的问题。设计说明本课时的教学目标是对本学期各个领域所学内容进行梳理,能运用所学的知识解决相关问题。因此,本课时教学要注意以下两点。1.培养归纳、整理的数学能力。总复习的内容分两个版块进行整理,分别是回顾与交流和练习,第一版块主要是对所学内容进行回顾,分别从“数与代数”和“图形与几何”两个领域进行整理,在独立思考和相互启发的活动中逐步培养学生归纳、整理和交流、表达的能力。2.养成回顾与反思的习惯。本册书的知识已经学完,教学中把每部分知识进行分类梳理,在参与回顾和练习的同时,引导学生学会对所学的内容逐个反思,一方面复习所学的知识,夯实基础,另一方面也能够通过教学养成回顾与反思的学习习惯。课前准备教师准备:PPT课件、计数器、题板、钟表等。学生准备:各种形状的物体、答题卡。教学过程一、知识回顾  课件演示一幅教师办公室的照片,照片上有钟表、书橱、办公桌、书、地球仪、计数器等物品。师:这是老师办公室的照片,看到这幅照片你能想到我们学过的哪些知识?  学生回答。  教师根据学生的表述板书:认识物体、数数、加减法、认识钟表。    师:下面我们就来复习这些知识。    设计意图:通过展示教师办公室照片这一学生熟悉的场景,既可引起学生对知识的简单回顾,又使学生感受到生活中存在的数学,同时培养了学生的总结能力和表达能力。    二、数的认识1.认识数。    2.数数比赛。    师:你们看(指照片)老师办公桌上这一叠是什么?(作业本)老师呀,每天都会数一数你们交上来的作业本,如果让你做老师的助手,你会数吗?(会)那我们就来比一比,看哪个组数得好。    全班同学分四个大组,分别按照老师的要求数数,看哪个组数得又对又快。    第一组:从6开始一个一个地正着数。    第二组:从20开始一个一个地倒着数。    第三组:从4开始两个两个地数。    第四组:从3开始两个两个地数。    3.完成教材第96页“练习”第1题,并让学生分别观察3个表格,说说自己是根据什么规律填写的。    4.数位的意义。    师:看!(指照片)这是什么?(计数器)有关计数器的知识你还记得吗?    1)教师在黑板上画出一个计数器,让学生填写数位。    2)教师说一个数,学生画出珠子。    3)一名学生在计数器上拨珠子,其他学生说出对应的数,并说出每个数位上的数所表示的意义。    4)完成教材第94页“总复习”第6题。    设计意图:这个环节既可以检验学生对数数的掌握情况,又能激发学生的学习兴趣,使全班学生都能参与活动。通过师生、生生之间的对练,加深学生对数位的理解。    三、数的运算    1.破译密码。    师:再仔细地观察一下,照片上还有什么?(电话)你们想知道老师办公室的电话号码吗?我给这些数字设置了密码,下面看看谁能最快最准的破译这个密码,最先知道老师的电话号码。师出示准备好的题板:    学生在练习本上写出算好的密码。    教师选出其中的两题让学生说说是怎么计算的。    2.设置密码。    师:同学们的热情很高,下面我提议你们也给自己家的电话号码设置一个密码,让同学和老师也来猜一猜。    生设置密码后四人一个小组互相猜。3.你能在两分钟以内完成下面的口算吗?    设计意图:低年级的学生对大量的口算不感兴趣,甚至产生厌倦心理。这个环节将练习内容寓于游戏活动中,唤起学生主动参与练习的激情,既巩固了知识,增长了智慧,又培养了学生独立思考的能力。让学生为自己家的电话号码设置密码,既加深了学生对知识的掌握,又培养了学生的逆向思维。    四、常见的量    1.认时间。    师:你们刚才动脑筋破译了老师的密码,现在你们来认一认老师办公室墙上的钟的时间。我再拨出几个时间,你们还会认吗?    师分别拨出整时、半时几个时间让学生认一认,并让学生说一说这个时间他在干什么。    2.完成教材第99页第18题。    3.游戏:猜时间。    教师先拨好时间,然后让学生根据自己的表述猜一猜。    设计意图:通过认时间使学生回顾所学知识,体会时间与生活的密切联系。通过猜时间使学生明确几种时间分针和时针的走向,激发学生的学习兴趣。    五、认识图形    1.举例说明物体的形状。师:刚才有的同学看到照片中的物体,说出了它们的形状,想到了我们学过的知识。你还能说出生活中哪些物体的形状是正方体?哪些物体的形状是长方体?哪些物体的形状是圆柱?哪些物体的形状是球?    学生根据自己的生活经验举例说明。    2.学生动手操作。    先要求学生拿出准备好的物体,认清物体的形状,然后按照老师的要求操作。    师:老师和同学们做个游戏,闭上你的眼睛,说出你们摸到的物体是什么形状。    师:把正方体摆在桌子的左上角,把长方体摆在桌子的右下角,把圆柱摆在桌子的左下角,把球摆在桌子的右上角,然后打乱顺序,同桌两人一个说一个摆。    3.做教材第100页第1题。    课件演示第1题的图,师引导学生观察并回答:左上图长方体有几个?圆柱呢?球有几个?正方体有几个?    学生独立完成第1题,集体订正。    设计意图:认识图形这个环节是在学生对立体图形有一定的感性认识,并能识别的基础上进行的。首先让学生说一说熟悉物体的形状,调动学生学习的积极性。接着通过摸、说、摆、数等活动,让学生充分感知立体图形的特征,培养了学生的操作及表达能力。    六、课堂总结    师:谁能说一说今天复习的哪些知识最有趣?哪些知识最有用?哪些知识学起来让你感到困难?设计意图:通过反思让学生获得成功的体验,培养积极的情感。板书设计总复习1.数数2.加减法3.认识钟表4.认识图形       

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