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粤教版 (B版)六年级上册*第10课 热闹的生物园——插入声音按钮与发布影片教案
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这是一份粤教版 (B版)六年级上册*第10课 热闹的生物园——插入声音按钮与发布影片教案,共2页。教案主要包含了课前组织,新课导入,新课讲授,作品展示与课堂总结等内容,欢迎下载使用。
课 题《插入声音按钮与发布影片》科 目 信息技术授课教师 授课年级六年级 课 时 周 次 教学目标 1、知识与技能:(1)会创建按钮元件。(2)会将声音导入到库。(3)掌握在按钮元件中插入声音的方法。(4)掌握影片发布的方法。2、过程与方法:通过引导学生学习创建和设置声音按钮、导入声音到库、在按钮中插入声音、发布影片等制作过程,提高学生的动手实践操作能力;创设教学情景,培养学生独立探究和团队协作学习的精神3、情感、态度与价值观:体验利用信息技术为日常生活应用服务的乐趣和成就感,提高学生对信息技术的兴趣,同时培养学生音乐艺术的鉴赏能力,渗透热爱大自然和环境保护意识。教学重点创建和设置声音按钮。教学难点在按钮中插入声音。主要教具多媒体、flash软件、ppt教学设计教师活动学生活动设计意图 教 学 过 程 设 计 一、课前组织课前五分钟带学生排队进入电脑课室,组织学生进行技能训练。 二、新课导入1.展示《热闹的生物园》动画,当鼠标单击各小动物时,该动物会摇摆一下并发出相应的声音。2.提问:大家发现了什么现象?你会做出这种效果吗? 三、新课讲授1.布置任务:参照教材第68页,利用教学素材动画源文件,创建“青蛙按钮”并设置鼠标按下时摇摆的动作。2.巡堂测试学生的制作效果,表扬做得又快又好的学生。3.比赛:看谁最快把其他小动物也创建成按钮类型的元件。要让按钮能按出声音,首先让我们把它们的声音从外部导入到库中。谁会导入声音?4.教师:我们已经把声音导入到库了,那么如何在按钮中插入声音?5.“小妙招”提醒:同学们,想一想,声音能否加在非关键帧中?声音如果添加到单独的图层中有什么好处?演示一个反面例子。6.小组合作分工,看哪个小组最快把其他动物按钮中加入声音。7.小结:到目前为止,我们学过哪几种元件?大家分小组讨论一下,分别说说它们的设置方法和异同点。动画制作完成后,如何生成可脱离Flash环境的动画文件? 四、作品展示与课堂总结1.演示学生的作品,表扬优秀作品。2.提问:本节课你有什么学习收获?还有其他的感受吗? 学生观察,回答:“单击鼠标,小动物会摇摆并发出声音。” 独立看书,制作元件。一名学生上台演示,其他学生操作。请一名学生上台演示,其他学生操作。思考、回答 小组比赛操作。 回顾总结、小组讨论。一名学生演示,其他学生操作。总结本节课学习的操作方法,交流创作的心得。 情景引入,吸引学生的注意力,为课堂任务驱动提出目标要求,培养学生的观察能力提高学生实践操作能力,让学生有体验成就感,突出学生课堂的主体地位。 强化学生的信息加工处理能力。培养学生的独立思考能力。 培养学生的团体合作精神,增强学生的团体主义感。培养学生善于总结,内化知识的良好学习习惯,培养学生学习的主人翁精神培养学生的概括表达能力,激励学生学好信息技术课程。 教后反思
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