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小学信息技术青岛版五年级下册第7课 神奇的H5教案
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这是一份小学信息技术青岛版五年级下册第7课 神奇的H5教案,共6页。教案主要包含了教材分析,教学流程,教后反思,板书设计等内容,欢迎下载使用。
第二单元 H5——“秀”出你的精彩 第7课 神奇的H5 【教案】 一、【教材分析】 教学目标 1. 初步认识WPS H5软件,学会H5启动和登录的方法,认识H5的窗口界面,掌握H5的保存与退出的方法。 2.通过学习H5的登录方法培养学生的观察能力和收集信息、归纳总结的能力。3.通过认识H5的窗口界面,培养学生合作学习的习惯。教学重、难点教学重点:认识H5的窗口界面,H5的启动和登录教学难点:H5的启动和登录教学准备微机室,WPS H5软件,学案。二、【教学流程】环节活动设计设计意图第一环节情境创设激发兴趣(2分钟)1.谈话导入师:马上就是萌芽的生日了,大家想不想看看萌芽的生日愿望?生:想 2.播放幻灯片萌芽与阿尔法的对话 师:同学们想帮助萌芽完成制作邀请的愿望吗? 个 【通过帮助学生们的好朋友萌芽完成生日愿望的事例,让学生快速进入学习情境,引出课题,激发学生的学习兴趣。】 第二环节自主探究交流分享(6分钟) 我们要想帮助萌芽制作邀请函,先让我们了解一下阿尔法提到的“H5”软件,请同学们利用课本和搜索引擎自主探究:什么是H5?并做交流分享。(教师巡视,和学生并进行交流指导。)(课件呈现自主探究任务。)学生分享自主探究的成果。(课件呈现H5定义:是指第五代“超文本标记语言”,也指用H5语言制作出的作品。)生活中你见过用H5制作的作品吗?【从生活中实例出发,让学生感受到信息技术与生活的紧密联系。】 (课件出示一些H5 的小作品)通过让学生利用信息化手段自主探究简单的问题,激发学生开放、合作、协商和注重证据的行动意识,使其积极参与到信息技术支持的交互性、真实性的学习活动中。第三环节合作学习释疑解难(16分钟) 任务一:打开H5我们的电脑上也装上了H5,请在桌面上找找H5的图标,并尝试打开它。(学生动手尝试打开H5)任务二:登录H5(1)想要制作自己的H5作品首先要进行登录,组内合作探究登录H5有哪些方法?学生通过仔细观察H5的登录页面,联系平时生活中认识的各种软件,小组合作先用一种方法进行登录H5账号,再探索还有哪些方式可以登录H5。(2)学生分组展示登录H5账号的方法。(3)教师总结登录H5的方法: 任务三:认识H5工作界面(1)登录成功后,自行探索“H5模板”和“我的画册”里面都有些什么内容。 (2)如何进入WPS H5的工作界面呢?小组合作探索。单击“创建空白画册”,选择画册方向,就可以进入H5工作界面。(3)同桌一起认识H5的工作界面,互相指一指每个区域并说一说它们的名称。培养学生的观察能力和收集信息、归纳总结的能力。 明确学习目的,了解自我学习取向。归纳学生思维的过程,在无意中体验知识的乐趣。 创造机会使学生感受信息技术所引发的价值冲突,思考个体的信息行为对自然环境与人文环境带来的影响。 第四环节实践创作展示评价(13分钟)启动H5软件,浏览“H5模板”,选择自己喜欢的一款模板并在小组中交流点评。每组选取一名学生展示你们选择的模板,并说出理由。尝试保存作品和退出软件 学生根据以往经验去找保存按钮时,发现H5并没有保存按钮,这时会生成新问题“为什么没有保存按钮?”,教师提示先关闭再打开有什么发现呢? 有部分学生会发现刚才“未保存”的作品还在,教师引导学生思考“这是为什么呢?”。 原来当添加新的素材到编辑区或者在编辑区进行复制、粘贴、删除、移动等操作时,H5会自动保存。适时进行激励与引导,唤起学生学习需要。第五环节梳理总结拓展延伸(3分钟) 想一想本节课都学了些什么?学生回忆总结本节课的知识内容。教师梳理:利用思维导图进行梳理知识点培养学生梳理总结学习内容的能力。三、【教后反思】 四、【板书设计】
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这是一份小学信息技术青岛版六年级下册第8课 初识神奇的3D One教案设计,共7页。教案主要包含了【教材分析】,【活动反思】,【板书设计】等内容,欢迎下载使用。
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