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信息技术六年级上册第二单元 Python编程入门第12课 猜数字小游戏教学设计
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这是一份信息技术六年级上册第二单元 Python编程入门第12课 猜数字小游戏教学设计,共3页。教案主要包含了教学目标,教学重点难点,教学过程等内容,欢迎下载使用。
2.12 猜数字小游戏 一、教学目标: 1、知识目标:认识比较运算符2、技能目标: 学会if语句和比较运算符进行编程。 3、情感态度和价值观目标:培养学生编程思想和动手的能力; 二、教学重点难点: 学会if语句和比较运算符进行编程。三、教学过程:(一)创设情境,激发兴趣你还记得Scratch中的猜数字小游戏吗?用Python也能制作这个小游戏吗?导入:(二)自主探究,合作学习1、比较运算符:> 大于< 小于== 等于!= 不等于2、编程制作小游戏计算机先随机生成一个整数(1-10之间)赋值给变量a,然后猜数人将所猜数通过键盘输入赋值给变量b。程序将a与b比较,如果a大于b,同:“猜小了!” 如果a小于b,同:“猜大了!” 如果a等于b,输出“恭喜你,猜对了!”由于学生没学过Scratch,略过,Scratch编程。直接用Python编程1)if命令的使用格式: If 条件判断 执行语句if 159%3==0 Print (“Yes”)if 159%3!=0 Print (“No”)2)猜数字小游戏中import randoma=random,randint(1,10) b=int( input ())if a>b: Print (“猜小了!”)if a<b: Print (“猜大了!”)if a==b: Print (“恭喜你,猜对了!”)做一做课后1,2题试一试做一做p53,调试程序(三)巩固练习,梳理归纳1、引导学生梳理总结本节课所学知识,进一步加强学生对编程的,使其引发感悟,更好地激发学生的学习欲望。 2、分组说一说本节课,你收获了什么?还有什么不足的地方?
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