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    青岛版信息技术六上 12.猜数字小游戏 教案

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    信息技术六年级上册第二单元 Python编程入门第12课 猜数字小游戏教学设计

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    这是一份信息技术六年级上册第二单元 Python编程入门第12课 猜数字小游戏教学设计,共3页。教案主要包含了教学目标,教学重点难点,教学过程等内容,欢迎下载使用。
    2.12   猜数字小游戏 一、教学目标: 1、知识目标:认识比较运算符2、技能目标: 学会if语句和比较运算符进行编程。    3、情感态度和价值观目标:培养学生编程思想和动手的能力; 二、教学重点难点: 学会if语句和比较运算符进行编程。、教学过程:(一)创设情境,激发兴趣你还记得Scratch中的猜数字小游戏吗?用Python也能制作这个小游戏吗?(二)自主探究,合作学习1、比较运算符:>     大于<     小于==   等于!=    不等于2、编程制作小游戏计算机先随机生成一个整数(1-10之间)赋值给变量a,然后猜数人将所猜数通过键盘输入赋值给变量b。程序将ab比较,如果a大于b,同:“猜小了!” 如果a小于b,同:“猜大了!” 如果a等于b,输出“恭喜你,猜对了!”由于学生没学过Scratch,略过,Scratch编程。直接用Python编程1if命令的使用格式: If  条件判断    执行语句if  159%3==0   Print  (Yes)if  159%3!=0   Print  (No)2)猜数字小游戏中import  randoma=random,randint(1,10)    b=int( input ())if  a>b:  Print  (猜小了!)if  a<b:  Print  (猜大了!)if  a==b:  Print  (恭喜你,猜对了!)做一做课后12试一试做一做p53,调试程序(三)巩固练习,梳理归纳1引导学生梳理总结本节课所学知识,进一步加强学生对编程的,使其引发感悟,更好地激发学生的学习欲望。 2、分组说一说本节课,你收获了什么?还有什么不足的地方?

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