北师大版四年级上册2 摸球游戏教学设计
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这是一份北师大版四年级上册2 摸球游戏教学设计,共5页。教案主要包含了教学目标,教学重点,教学难点,教学方法,课前准备,课时安排,教学过程,教学反思等内容,欢迎下载使用。
《摸球游戏》【教学目标】1.知识与技能结合游戏和具体情境,初步体会简单事件发生的可能性有大有小,能对简单事情发生的可能性大小进行描述。2.过程与方法培养学生合理推理的能力。3.情感态度与价值观通过解决简单的实际问题,体会数学与生活的密切联系,感受学习数学的乐趣。【教学重点】分析、判断事情发生的可能性有大有小。【教学难点】分析、判断可能性的大小,会根据给定的条件设计符合要求的事件。【教学方法】启发式教学、自主探索、合作交流、讨论法、讲解法。【课前准备】多媒体【课时安排】1课时【教学过程】(一)激趣导课。同学们,上节课我们探讨了事件发生的不确定性。今天,我们将继续探讨这个问题。我们先来玩个摸球游戏好不好? (二)探究新知1、摸球游戏。(1)课件出示教材第97页摸球游戏图。有5个盒子,盒内装的球大小、形状相同。观察图,说说都有什么球。学生逐个盒子说,有红球、白球,装的数量不一样。(2)分别从这些盒子中任意摸出1个球,说一说,可能摸到什么球?游戏规则:小组内轮流摸球,要把每次摸球的结果记录下来,然后把球放回盒子内摇一摇,再摸。指名回答:要求用上“一定”“可能”“不可能”等词语。生:第1盒一定能摸出红球,第2盒一定能摸出白球。生:第2,3,4,5盒都能摸到白球;3,4,5盒可能摸到红球。2.可能性有大有小。(1)师:从第3,4,5盒中摸到白球的可能性一样吗?小组内轮流摸球,要把每次摸球的结果记录下来,然后把球放回盒子内摇一摇,再摸。汇报交流:从第四盒摸到白球的可能性最小,因为白球的数量最少;第五盒摸到白球的可能性最大,因为白球的数量最多。(2)通过摸球你有什么发现?可能性有大有小,同一种颜色的球数量越多,摸到的可能性越大。(3)猜一猜:摸到哪种球的可能性最大?摸到哪种球的可能性最小?3.根据给定的要求放球。课件出示4个空盒,盒下给定要求。请同学们按给定的要求,写一写每个盒内怎样放球。学生先独立写一写,写完后同桌交流。指名汇报。对于1号和4号盒子,学生可能放法不同,但都能满足给定的要求。选择一位学生上台放球,同时摸一摸,再次验证可能性有大有小。4.辨是非,巩固训练。小结:摸球游戏,盒内只有一种颜色的球时,摸到这种球的可能性最大,一定能摸到;盒内有两种颜色的球时,摸到两种球的可能性有大有小,哪种颜色的球多一些,摸到的可能性就大一些。(三)拓展提高 给左边的转盘涂上红、绿两种颜色。要使指针停在红色区域的可能性比绿色大,可以怎样涂? (四)课堂练习谈话:同学们,你们学得怎么样了?我们一起到智慧乐园挑战一下自己吧!有没有信心呢?1.袋子里有8个球,按要求画一画。2.从8张扑克牌中任意抽出1张,可能抽到哪种扑克牌?抽到哪种扑克牌的可能性最大?3.中国有种古老的游戏工具叫“骰子”,它六个面上分别有1,2,3,4,5,6点。任意掷一颗骰子,出现1点向上和5点向上的可能性谁大谁小?(五)课堂总结师:通过学习,你有什么收获?生交流:1.有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。2.不确定事件发生的可能性有大有小:可能性的大小是由事件的各种因素决定的。3.同样摸球,如果某种颜色的球数量多一些,那么摸出这种颜色的球的可能性就大一些。(六)板书设计摸球游戏可能性有大有小,同一种颜色的球数量越多,摸到的可能性越大。【教学反思】本节课是在学生学习了不确定性的基础上进一步的深化,教学设计合理流畅,在与孩子们亲切的交流中,知识成螺旋上升的态势,尤其难点的处理层层深入,学生一点也感受不到内容的抽象,而且学得兴致勃勃,时时处处体现以“学生为本”的教学理念。总体来说,本节课达到了教学目标,通过摸球游戏,激发了学生的学习兴趣,使学生认识了可能性有大有小,同一种颜色的球数量越多,摸到的可能性越大。本课的不足:现实生活中蕴含着大量的数学信息,数学在现实世界中有着广泛的应用,这方面练习还是欠缺了一点,没有把数学与生活有机的结合在一起;在有些可以放的环节还是没有完全放开,应该从多角度、多方面让学生去探究。
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