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小学信息技术粤教版 (B版)六年级下册第11课 玩具小车优秀教案设计
展开教学内容 | 版本 | 广东教育出版社 | 页面 | 61-68 | 课型 | 新授课 | ||||||
课题 | 玩具小车 | |||||||||||
教学目标 |
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重点 | 认识基本实体;学会使用移动命令移动物体 | |||||||||||
难点 | 学会使用渲染命令对小车外形进行上色 | |||||||||||
教具 | 计算机 | |||||||||||
集 体 备 课 | 个性备课 | |||||||||||
教学过程 | 一、创设情境,导入新课 (1)同学们,大家都见过积木吗?我们的玩具小车搭建和堆积木类似,那么我们这节课就一起来学习玩具小车的搭建吧! (2)展示玩具小车图片 (由此导入新课,板书课题) 二、师生互动,探究新知 1、基本实体。 (1)讲解基本实体的含义:基本实体是3D软件中最常用的单元,它包含六面体、球体、圆环、圆柱体、圆锥体和椭球体共六种基本几何体 (2)演示操作:绘制小车底板 (3)学生练习 2、移动。 (1)讲解移动命令、点对点移动、动态移动 (2)演示操作:使用移动命令中的点对点移动绘制驾驶室位 (3)学生练习 (4)试一试:学生尝试动手完成车身的绘制 |
展示给学生看六种基本实体的效果图
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教学过程 |
(5)绘制一个半径为8、高为5的圆柱体作为轮胎 (6)问:此时的轮胎是平躺的,无法滚动,如何能让轮胎竖起来呢? (7)演示操作:利用动态移动旋转圆柱体 (8)学生练习 3、材质渲染。 (1)小车制作完成后,该如何上色呢? (2)演示操作:给玩具小车上色并保存文件 (3)学生练习 三、课堂小结
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在演示的基础上让学生练习,并且能适当进行拓展延伸 | ||||||||||
布置作业 | 预习第12课 | 板书设计 | 玩具小车 1、 基本实体; 2、 移动; 3、 材质渲染。 | |||||||||
教学后记 | 本课主要带领学生认识基本实体,知道什么是基本实体,另外,带领学生学会使用移动命令移动物体,让学生学会使用渲染命令对小车外形进行上色。本课练习较多,时间较紧。 | |||||||||||
信息技术第四册下册一、基本实体教案: 这是一份信息技术第四册下册一、基本实体教案,共9页。教案主要包含了知识点1,知识点2,知识点3,知识点4,知识点5,知识点6,知识点7等内容,欢迎下载使用。
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