年终活动
搜索
    上传资料 赚现金
    英语朗读宝

    四年级下册信息技术教案-第13课+海龟鱼儿水中戏++电子工业版(安徽)

    四年级下册信息技术教案-第13课+海龟鱼儿水中戏++电子工业版(安徽)第1页
    还剩2页未读, 继续阅读
    下载需要20学贝 1学贝=0.1元
    使用下载券免费下载
    加入资料篮
    立即下载

    小学信息技术电子工业版 (安徽)四年级下册第3单元 创意编程乐趣多第13课 海龟鱼儿水中戏优质课教学设计

    展开

    这是一份小学信息技术电子工业版 (安徽)四年级下册第3单元 创意编程乐趣多第13课 海龟鱼儿水中戏优质课教学设计,共3页。教案主要包含了教材分析,学情分析,教学目标,重难点分析 [来源,教学过程等内容,欢迎下载使用。
    《海龟鱼儿水中戏》教学设计一、教材分析 本课是小学信息技术Scratch编程单元的第5节课。前4节课的知识点包括认识Scratch界面,初步尝试创建舞台,添加并编辑角色、组合指令和保存文件等基本操作。本课中要让学生了解在Scratch中实现动作效果可以通过造型的切换来完成,角色的追逐式移动是使用面向指令来控制的。二、学情分析 本课的教学目标是四年级学生。通过前面的学习,已经学会了创建舞台,添加并编辑角色、组合指令和保存文件等基本操作,为本节课的学习奠定了基础。四年级学生大多还不能很清楚地认识角色和造型的关系,对于如何根据自己的需求来设计脚本的认知上有一定的难度。但对于造型的切换和角色的移动,学生都很感兴趣,所以,应适当激发学生的学习兴趣,尽量多安排时间让学生进行自主练习。 三、教学目标 [来源:,,Z,X,X,K]1、知识与技能 [来源:||]1)导入外部素材。 2)学习、掌握角色造型的切换。 3)学会使用面向指令控制角色的移动方向。 2、过程与方法 在学习设置海龟和鱼儿在水中追逐游戏的过程中,能够控制角色的移动,通过切换造型产生动作效果,进一步熟悉Scratch程序设计环境,培养学生分析问题的能力 3、情感、态度与价值观 1)通过情景式的创编程序,让学生感受Scratch图形化程序设计语言编程的便捷性。 2)学会创作,培养学生学习Scratch的兴趣,理解图形化程序设计思路。 四、重难点分析 [来源:**]1、教学重点 [来源:Z§xx§k.Com]1)学会使用面向指令控制角色的移动方向。 2)学习、掌握角色造型的切换。 2、教学难点 1)设置角色切换造型,产生动作效果。 2)使用指令控制角色的移动方向。 五、教学过程[来源:,,] 1、导入 师:同学们,我们上节课学习了鱼儿在水中悠闲地游来游去,那么我们是用到了重复执行移动步数碰到边缘就反弹的指令对不对?那么我们怎么实现小鱼儿反弹之后没有倒过来呢?因为我们改了角色的旋转模式对不对?[来源:学科网]多么美丽的海底世界,如果只有小鱼儿一个人孤不孤单啊?同学们,你们玩耍的时候是不是希望能有个人陪你们一起呢?那我们也给小鱼儿找一个小伙伴,就是小海龟,让它们一起嬉戏,下面我们就进入这节课龟鱼儿水中戏,实现这些好吧?2、授课活动 出示小海龟和小鱼儿在海底开心地游戏你追我赶。让学生们观察特点—“小鱼儿跟着鼠标移动,小海龟跟着小鱼儿移动,并且小海龟竟然可以变身它们到底是怎么做到的呢?让我们一起来学习吧! 任务一:导入素材 [来源:Zxxk.Com]师:演示怎么从本地文件中导入背景图片和角色,并且进行小猫角色的删除,新添角色的选择模式更改等。 生:演示怎么从本地文件中导入背景图片和角色,并且进行小猫角色的删除,新添角色的选择模式更改等。 任务二:设计动作 1)设计小鱼的动作脚本和移动方向 师:演示小鱼儿的动作脚本和移动方向 生:演示小鱼儿的动作脚本和移动方向 2)设计海龟的动作脚本和移动方向 [来源:Zxxk.Com]生:根据小鱼儿的脚本自发设计小海龟的动作脚本和移动方向 详细讲解面向指令,在动作模块中,有两种控制角色移动的指令。第一个是使用面向90 方向指令,设置角色向四个方向的移动;第二个是使用面向  指令,设置角色面向鼠标指针(或者面向另一个角色)的方向移动。 任务三:设置角色动画 师:演示作品,让学生们观察海龟造型的交换。总结方法:点击角色的造型,新建造型中从本地文件中上传造型,脚本重复执行下一个造型等待0.2,从而切换海龟造型。任务四:选学生完整演示动画 让学生完整演示动画的实现。任务五:每个学生自主完整实现动画 每个学生都要根据教学内容实现动画。 [来源:学科网]任务六:复制脚本 当角色脚本相同或相似时,可以复制整个角色脚本,就能快速设计脚本了。 归纳步骤:右击小鱼脚本选择复制指向海龟角色单击海龟 学生演示 3、交流总结 1)展示完成的程序 复述程序的执行过程 2)小结本课知识 今天我们学习了哪些知识?[来源:&&] 

    相关教案

    电子工业版 (安徽)四年级下册第3单元 创意编程乐趣多第14课 小小鼹鼠钻地道优质教案:

    这是一份电子工业版 (安徽)四年级下册第3单元 创意编程乐趣多第14课 小小鼹鼠钻地道优质教案,共4页。教案主要包含了知识与技能,过程与方法,情感态度与价值观,碰到颜色等内容,欢迎下载使用。

    小学信息技术电子工业版 (安徽)四年级下册第12课 鱼儿水中自在游一等奖教案:

    这是一份小学信息技术电子工业版 (安徽)四年级下册第12课 鱼儿水中自在游一等奖教案,共3页。教案主要包含了教材分析,教学重点,教学难点,教学目标,学习者分析,教学过程,教学反思等内容,欢迎下载使用。

    小学信息技术电子工业版 (安徽)四年级下册第11课 小狗参观猫咪屋获奖教案:

    这是一份小学信息技术电子工业版 (安徽)四年级下册第11课 小狗参观猫咪屋获奖教案,共4页。教案主要包含了创设情境,设计故事,自主探究,导入背景,旧知迁移,添加角色,编写脚本,测试程序,归纳总结,评价提升等内容,欢迎下载使用。

    欢迎来到教习网
    • 900万优选资源,让备课更轻松
    • 600万优选试题,支持自由组卷
    • 高质量可编辑,日均更新2000+
    • 百万教师选择,专业更值得信赖
    微信扫码注册
    qrcode
    二维码已过期
    刷新

    微信扫码,快速注册

    手机号注册
    手机号码

    手机号格式错误

    手机验证码 获取验证码

    手机验证码已经成功发送,5分钟内有效

    设置密码

    6-20个字符,数字、字母或符号

    注册即视为同意教习网「注册协议」「隐私条款」
    QQ注册
    手机号注册
    微信注册

    注册成功

    返回
    顶部
    Baidu
    map