粤教版 (2019)必修1 数据与计算3.1.1 人工解决问题的过程教学设计及反思
展开《4.4 运用循环结构描述问题求解的过程》教学设计
课题名称 | 4.4 运用循环结构描述问题求解的过程 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
学科 | 信息技术 | 年级 | 高一 | 课时 | 2课时 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教材 | 普通高中教科书 信息技术 必修1 数据与计算(粤教版 2019年) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
授课老师 | 韩雅男 | 学校 | 深圳市沙井中学 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
课标 要求 | 1.内容要求 使用程序设计语言实现简单算法。通过解决实际问题,体验循环结构设计的基本流程,掌握程序调试与运行的方法,感受算法的效率。 2.学业要求 依据解决问题的需要,设计和表示简单算法,掌握一种程序设计语言的基本知识,利用程序设计语言实现简单算法,解决实际问题。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
学习 内容 分析 | 本课题内容选自粤教版《必修一 数据与计算》第四章“程序设计基础”第4节“运用循环结构描述问题求解过程”,包括for循环、while循环、循环嵌套和循环控制等知识点。学生通过解决具体实际问题,体验程序设计的基本流程,掌握程序调试与运行的方法,从而深化对循环结构的认识,初步学会利用循环结构解决简单的实际问题的方法,激发利用计算机解决问题的兴趣,提高计算思维能力。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
学习 者 分析 | 本课题学习对象是高中一年级学生,思维能力有了很大的提高。能够对给定问题进行深入思考,但思维方法还需要教师有效地引导和培养。 在学习本课题内容之前,学生已经学习了python语言的基本数据类型与常用运算符,并通过实践体验掌握了顺序结构和选择结构的特点和执行过程。通过本节课的学习,学生要能够掌握循环结构的特点,并编写简单的循环程序解决实际问题。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教学 目标 | 1.掌握程序设计中循环结构的基本流程; 2.掌握for语句和while语句的基本格式、执行过程及特点; 3.理解循环嵌套的执行过程,根据具体问题找出内循环变量、外循环变量和循环体并分析之间的联系; 4.明确循环控制中continue语句和break语句的用法和区别; 5.根据具体问题情境,灵活运用循环结构(for语句、while语句、循环嵌套语句和循环控制语句)解决实际问题,提高计算思维能力。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教学重点 与难点 | 1.教学重点 掌握python程序设计语言中循环结构的for语句、while语句、循环嵌套、循环控制等的一般格式及使用方法; 2.教学难点 循环嵌套的用法; 根据具体问题情境,灵活运用循环结构(for语句、while语句、循环嵌套语句和循环控制语句)解决实际问题,提高计算思维能力。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教学方法 | 讲授法、任务驱动法、自主探究法 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教学策略 | 1.循环递进式探究法 在教学过程中,通过“教师讲解——举例说明——体验探究——能力提升”等活动循环探究,逐步深入,完成知识建构。 2.基于问题的学习 在教学活动中,具体的实际问题贯穿始终,学生以解决问题为目的,展开探究和思考,突破教学重难点。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教学资源 | 1.硬件资源:多媒体机房、计算机(人机比1:1) 2.软件资源:海龟编辑器/python3.4.4-3.7.5安装其中一个、思维导图软件(如百度脑图) 3.课程资源:PPT、举例/体验探究/能力提升相关程序代码、演示视频 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教学活动 | 本课题的教学流程如下图所示: 具体的教学活动如下表所示:
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板书设计 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教学反思 | 本课题以具体的实际问题贯穿始终,通过举例说明、体验探究、能力提升等活动展开问题解决的过程,帮助学生理解for循环、while循环、循环嵌套和循环控制等知识点。学生通过解决具体实际问题,体验程序设计的基本流程,掌握程序调试与运行的方法,从而深化对循环结构的认识,初步学会利用循环结构解决简单的实际问题的方法,激发利用计算机解决问题的兴趣,提高计算思维能力。 本课题的亮点主要体现在以下几个方面: 1.基于问题的学习。所有的教学活动都是具体的实际问题,学生通过解决问题体验程序设计的基本流程,掌握程序调试与运行的方法,深化对循环结构的认识,提高利用计算机解决问题的能力。 2.循环递进式探究法。在教学过程中,通过“教师讲解——举例说明——体验探究——能力提升”等活动循环探究,逐步深入,完成知识建构。 同时本课题存在一定的不足。主要体现在整个课题课程内容、教学活动设计比较集中,活动趣味性欠缺,学生需要高度集中注意力学习。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
附:学生学习任务单
请同学们结合课本认真观看本课题视频内容,按照自己的方式和进度,交互性地使用视频资源进行个性化学习(可以暂停、快进、回看、重看微课视频)。为帮助大家更好的使用本课题中的资源代码,可参考以下清单:
表1 资源包代码清单
知识点及对应问题 | 代码文件名 | 文件所在文件夹 | |
导入:打印1-10以内的所有偶数(1-100以内、1-1000以内甚至更多?) | 方法1.py 方法2.py | “课堂教学资源” | |
for循环的应用 | 例1:计算1-100的累加和。 | 例1:for计算1-100的累加和.py | “课堂教学资源” |
体验探究1:计算10以内的所有奇数累乘的结果。 | 探究1.py | “学生练习” | |
探究1答案.py | “学生练习(答案)” | ||
能力提升1:输出100以内7的倍数。 | 拓展1.py | “学生练习” | |
拓展1答案.py | “学生练习(答案)” | ||
while循环的应用 | 例2:编写程序猜测价格,实现“猜对了”就跳出循环。 | 例2:while猜价格.py | “课堂教学资源” |
体验探究2:请运用while循环语句实现控制次数的猜价游戏。(3次猜测机会) | 探究2.py | “学生练习” | |
探究2答案.py 探究2答案(改进).py | “学生练习(答案)” | ||
能力提升2:请思考如何利用while循环语句实现人机互动,让机器提示猜的价格偏高还是偏低。 | 拓展2.py | “学生练习” | |
拓展2答案.py | “学生练习(答案)” | ||
循环嵌套的应用 | 例3:九九乘法表。 | 例3:九九乘法表.py | “课堂教学资源” |
体验探究3:在控制台上打印一个10行10列的矩形,如图所示。 | 探究3.py | “学生练习” | |
探究3答案.py | “学生练习(答案)” | ||
能力提升3:请思考如何补充空白处代码使其正确输出,效果如图所示。 | 拓展3.py | “学生练习” | |
拓展3答案.py | “学生练习(答案)” | ||
循环控制的应用 | 例4.1:break语句 例4.2:continue语句 | 例4.1:break语句.py 例4.2:continue语句.py | “课堂教学资源” |
体验探究4:请根据问题要求,补充空白处代码,认真体会break、continue语句的功能。 (1)请计算1到5的累加和。 (2)请计算10以内的奇数和。 | 探究4.1.py 探究4.2.py | “学生练习” | |
探究4.1答案.py 探究4.2答案.py | “学生练习(答案)” | ||
能力提升4:请分别写出下面两个程序运行结果,分析程序功能。 | 拓展4.1.py 拓展4.2.py | “学生练习” |
粤教版 (2019)必修1 数据与计算3.1.1 人工解决问题的过程教学设计及反思: 这是一份粤教版 (2019)必修1 数据与计算3.1.1 人工解决问题的过程教学设计及反思,共4页。
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粤教版 (2019)必修1 数据与计算3.1.1 人工解决问题的过程教案: 这是一份粤教版 (2019)必修1 数据与计算3.1.1 人工解决问题的过程教案,共2页。